[μ's] Love live SIF 关于判定强化

楼主: yuki3310 (霜雨雪)   2014-08-04 10:24:17
身为一个音乐游戏,我有些朋友很不能认同“判定强化”。
可以把一些基本上是good左右的拍子打成perfect(应该吧)
所以想来请问有玩的大家对于判定强化的想法是怎么样。
我自己是在冲full combo的时候会用全判定强化上确保稳妥。
之后再用正常队伍打。
难度分成:全判定强化=>正常队伍(通常都不小心混了一两个在里面)=>无判定
顺便偷渡今天终于破了一个五十万分。开心~
http://i.imgur.com/cOxmICb.jpg
(星期六/日 乙女+soldier game真是不给活路...)
作者: gcobc12632 (Ted)   2014-08-04 10:28:00
因为会把难度降低 EX打起来像HARD 所以才不能认同吧
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-08-04 10:32:00
用久了感觉拍子会变差... 可是我也只有判定强化能摆 QAQ
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2014-08-04 10:32:00
因为感觉就像是开外挂或作弊吧,会降低分数的鉴别度
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-08-04 10:34:00
不要放不就好了
作者: gespenstMkV   2014-08-04 10:37:00
分数的鉴别度不是财力吗XD
作者: yellowgolem (黄狗人)   2014-08-04 10:37:00
的确像是金手指般的存在,但是想打出FC的时候........
作者: NoMatterWhat (我不是萝莉控)   2014-08-04 10:39:00
等我换IPAD再把判定卡拿掉, 安卓小手机太血尿烧肉打突破130次还是没全接过
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2014-08-04 10:41:00
老实说FC根本都是浮云 SM遇到FC被不到100C的电就..
作者: becow01 (be)   2014-08-04 10:47:00
初音系列也有改判定的道具
作者: impactwhite (这不是重点)   2014-08-04 10:49:00
明明是不对的节奏却因为强判发动让你过去了久而久之 习惯之后可能就变成那个段落 没强判就过不去所以技术够的人才会不喜欢这东西
作者: rufjvm12345 (小饭)   2014-08-04 10:53:00
以SM来看 强判能影响的分数根本比不上卡片素质差异
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-08-04 10:55:00
SM本来就是要给课长辗压的
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-08-04 11:06:00
我没半张强判.........我也好想塞阿QAQ
作者: kyuren (九连)   2014-08-04 11:08:00
判强听久会有违和感 明明你听到你点的声音慢了一拍 但是还是P的音效 听久了会感到不太舒服XD
作者: nizo0909   2014-08-04 11:11:00
我反而是在一片p声中听到g声节奏会乱掉
作者: DooDooLoo (嘟嘟噜)   2014-08-04 11:23:00
用音乐游戏看LL才会这样想 但事实上他更接近粉丝Game
作者: valorhu (123)   2014-08-04 12:16:00
LLSIF是44GAME(逃 然后有些时候判定强化的卡换不了呀(UR
作者: ducamao (Macha)   2014-08-04 12:39:00
没大判 基本上都是塞小判把great变成perfect FC找YOUTUBE谱大部分都没啥问题...
作者: aaaaooo (路过乡民)   2014-08-04 12:43:00
因为SIF判定比较严格 拿RB来说就算good也是照算combo的
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2014-08-04 12:48:00
强判时打歪真的会怪怪的XD不至于完全感觉不到
作者: cockali (mario)   2014-08-04 13:48:00
其实真要说,LL的判定本来就比较松了。
作者: ducamao (Macha)   2014-08-04 15:17:00
great和perfect的标准其实和太鼓比的话差不多..JB可能就差很多
作者: KMUer (高医人)   2014-08-04 17:25:00
冲分的不会用强判 会用加分卡 有得必有失

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