※ 引述《goenitzx (Jerome)》之铭言:
: 标题: [闲聊] SAO刀剑神域的技术做的到吗?
: 时间: Sun Aug 3 21:13:52 2014
: 推 abccbaandy:我只觉得日本才不会做什么SAO,一定用在HGAME... 08/03 21:16
: 推 allen20937:俗话说越高科技的东西来自越原始的欲望,总有一天有出 08/03 21:17
: → allen20937:现在HGAME上的 08/03 21:17
: 推 Joshua0000:我第一次看到SAO时就觉得这技术用在Hgame一定不错... 08/03 21:17
: 推 qlz:02年是有假想使用这技术的H-game... 08/03 21:19
: 推 EXZUSIC:这东西出来就有一堆鲁蛇逃避现实世界蹲在里面了 08/03 21:19
: → EXZUSIC:有看过电影 猎杀代理人吗? 08/03 21:19
: → libramog:抓到了 骇客任务抄SAO!! (拖走 08/03 21:20
: 推 john81216:法律跟伦理问题要先跟上吧 感觉现行法规已经跟不上科技 08/03 21:22
: 推 gino0717:出hgame的话会变得跟鸦片一样 08/03 21:23
: → affogatC:我觉得至少要是睡眠舱之类的 08/03 21:25
: → WindSignal:要先解决的是不是技术力,是道德层面问题 08/03 21:26
: → WindSignal:单纯不管死活的话技术力我想应该差不多有雏形了 08/03 21:26
02年2月22日某款H-game设定:
随着超大容量线路的普及,个人电脑处理能力得到飞速的进步,网络游戏普及率也急速上
升。由于全世界的参加者合计有数千万人,游戏的系统如今也发生翻天覆地的变化。虽然
在早年大家还热衷于RPG那种虚拟的代入感;但现在,越来越多人追求是能在游戏世界中
体会和现实生活一样的那种感觉……那就是所有玩家所沉迷的‘另一个现实’。
在那份‘现实’中,所要打倒的敌人不再是绝对‘恶’。参加者,将用自己实在行为创造
‘游戏中的现实’。光是这样,就有十足的存在价值。游戏中采用全3D世界类比,将包括
视觉在内的人类五感通过电信号转换传达到真实人体上。由于这种科技开发与进步,目前
在网络中每一个玩家都能够将自己真实代入游戏世界里去,并且以和现实几乎没有任何区
别的方式生活下去。游戏中的每一个角色,都和真实的人体一样。玩家可以在对自身的形
体进行包括身高、体重,甚至性别方面的设定和改造。然而这样一来,也使每一名玩家在
游戏初期会难以适应自己身体的运动,在生活上也会有很多“不自然”的地方。
自从感觉变化系统实用化之后,无数以这种技术为核心开发而成的‘电脑世界’层出不穷
。但在某些或许开发途中就存在问题的‘电脑世界’,也曾经发生玩家意识无法回到现实
世界,最终成为‘脑死者’案例。而且,有些居心叵测或为非作歹的恶人也会利用这个系
统对现实社会加以攻击。由于这方面的隐患,初期的那些‘电脑世界’都被逐一淘汰。虽
然当时用较为强硬的手段和制度限制在虚拟世界中模拟人类感官行为;可对于用户来说,
‘变身愿望’和‘逃避现实的欲求’是非常强烈的。于是,那些看到商机的企业一边讴歌
自身系统安全性,一边集合大量支援用户,通过行政手段挽回‘电脑世界’研发和使用。
与此相对,在严格审批中,那些即使存在一点点安全隐患,或者在管理方面存在一丝瑕疵
的‘电脑世界’被全部抹消。现在,世界上最为无人不知无人不晓的一个东西,就是エナ
ジーワークス社运营的网络游戏‘World’。
这个游戏,正式发布一年2个月就获得100万人注册连接。给予‘World’如此值得夸耀人
气的原因,除没有任何隐患的安全性,还有另一个因素──比起原先需要在全身连接电极
,如今他们研发出的头戴式显示器,已经成为主流感觉变换装置。エナジーワークス社的
这种装置,通过对神经元突触刺激,将3D指向性电磁波流通人的大脑,配合高仿真身历声
的耳机,将现实生活得以完全的模拟。这样一来,原本需要通过复杂感觉变化装置才能登
陆的‘电脑世界’,如今可以轻松在家里,不依靠任何人帮助轻松实现。至此,World已
经完全实现普及化,成为人类生活中不可缺少的【第二世界】
……位于铃挂街最深处的欢乐街,有World中压倒性的规模,整个区域星罗密布各式各样的“
服务类商店”。这些“风俗店”,基本上从职员到老板都由Cast(NPC)运营。夜总会、风情
俱乐部、约会俱乐部、混浴中心……各式各样此类店面在这里聚集。因为价格相对外面的
世界便宜许多,因此是深夜的World中最热闹地方。另一个聚集人气原因,是因为最近外面
;的世界由于法律约束,已经不再允许未成年女子从事这样的职业。然而,Cast这种基于程
式制作出的东西,无论成年还是未成年都可以绕过法律的规定。因此,来这里满足“特殊
需求”的人也络绎不绝。还有一个重要原因是,这些地方虽然名义上是十八禁区域,却不
会在入口处放置ID检测设备,实际上也就是默认所有人都可以来到这里。
……处于对玩家人身安全考虑,通过感觉转换器向脑内传达的各种感官,实际上经过限制
。超过大脑承受极限刺激,不会被传达到大脑中。因为如果将某些较为危险感官完全真实
传达,比如受到殴打后的痛觉,将有可能给予真实大脑过大刺激。实际上,‘电脑世界’
31m应用化初期,因为这种感官传递上的疏漏,导致‘脑死者’、‘废人化’的事件经常发生
。作为完善的World来说,在这个方面加以格外注意。然而,虽然‘World’运营方在这方
面进行处理,但某些骇客在利益面前,仍然会利用程式对限制器的限制感官功能反向强化
。虽然这样一来,倘若在游戏受到殴打,所感受到将可能是同等情况下现实生活中几倍的
疼痛;但与之相对,在做性行为的时候,感受的快感也可以是正常情况下的几倍。这种用
于修改正常系统规则的程式,被称为‘秘药’。
秘药这种东西,因为是人为改变向脑内传送感官设定程式,World中是违法的。这种玩弄
人类感官的做法,和现实世界“毒品”却存在微妙不同。使用可以钝化感官的“Down系”
秘药,即使被菜刀砍中,也能几乎不感到疼痛。相反,使用激化感官的“Up系”秘药,在
进行性行为时将感受到平常数倍的快感。虽然,一开始秘药并没有引发很大的问题,只是
在少部分人中流通;最近已经危及World正常运作。结论来看,因为秘药影响变成植物人
的‘脑死者’,每个月都有数人。因为这份资料,对エナジーワークス社来说属于不利的
情报,因此几乎没有得以公开的机会。
……只要想作恶,不论系统再完善,都可以找到漏洞来钻吧?