※ 引述《ak47good (陈鸟仁)》之铭言:
: 感想:
: 我并没有推捧这新董事长的意思,不过他的确讲出很多事实。
: 台湾似乎很喜欢主打三国的题材,这让我想起好几年前,台湾某位漫画家说
: “怎能输日韩”,并打算画出一篇属于中国人(他的确是这么说的)的三国漫画。
三国跟武侠题材之所以会多在之前我已经讲过原因了
1.光荣三国志系列的影响
2.仙剑奇侠传爆红导致其他公司打压非武侠题材作品
: 不过基本上老玩家比较感冒的是一直吃老本,和技术方面并没有亮眼的突破吧…
这两个其实只是次要
最大的问题还是系统、剧情以及题材一直没有突破
在仙剑爆红之后的武侠潮直接导致游戏界的奇幻、科幻人才严重流失
脚本家因此劣币驱良币(因为公司只要武侠题材就好,谁管他写得好不好)
再加上赶时程造成的Bug无止尽(这部份之前有关国产游戏的讨论也有非常多人提到)
以及射后不理(某冠底下工作室特别严重...)
最终就变成消费者有了“国产游戏=垃圾”的刻板印象
卖不出去最后只能作代理只能说是厂商咎由自取
(转代理之后赚更大这部份我就不提了...)
: 话说回来,智慧财产、商标权称作IP我还是第一次听到,不过华人的 10 大 IP
: 这方面我倒是一无所知…
和之前的单机垃圾比当然比较赚,会有代理机会的大多是在该国厮杀出来的优秀作品,国产剧情千篇一律,模型套一下
又是一款新作品,是要怎样和代理的拼,然后因噎废食就连研发工作室也撤掉直接代理他国作品出来造成台湾单机市场一蹶不振
一间公司里面什么都能动 就研发绝对不准动啊...台湾的老板永远不晓得这个基本原则...
【新闻】智冠老板不玩游戏:没有感情才能客观 (2010)
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2014-08-03 09:30:00老板不玩游戏根本外行人
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-08-03 10:44:00如果你不玩游戏但是不会下来对游戏开发指指点点也就算了 但是现在外行靠北内行根本是常态