Game:单人牢房 难度:红心J 参赛人数:20 时间限制:无
每回合1小时,最后5分钟时牢房会上锁
Player必须在最后5分钟前逐一进入牢房,并口头回答自己项圈背后的花色
说出错误答案或者不作答则项圈会爆炸 "Game Over"
回答正确答案者项圈的花色会改变,之后则重复此一过程直到游戏结束
这游戏主办者是身为弥留之国国民的红心J,目前在20名参赛者之中
当红心J "Game Over"时,其余Player "Game Clear"
若只剩下两人时,其中一人为红心J,则红心J "Game Clear"
禁止事项: 不可多于一名参赛者同时进入一间牢房
不可阻止参赛者进入牢房
不可让参赛者无法回答(杀害/限制行动等)
违反规定者 "Game Over"
参赛者不可携带金属物品入内,牢房的门以及刀具(陶瓷)都无法反射
水龙头打开是番茄汁没有纯水,另外会场也准备有半年以上的食物量
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试着来分析看看这次的游戏好了,首先从环境开始,我觉得的几个重点是:
1. 这是多人战(超过十人)
很明显人越多的场合意见就会越多,也会混入各种性格的人,这代表的是:
1. 意见无法统一,无法进行超过10人的作战计画
2. 过程会有无数个引爆点
撇去原本就不擅长思考以及暴力倾向的人以外,因为每个人的承受力有差,因此随着压力
跟条件的提高会陆续有人脱轨,对擅长红心游戏的人来说这是超级丰富的弹药库XD
2. 纯粹心理战
简单思考一下这游戏要"Game Over"的条件有几项:
1. 回答错误
2. 不进行回答(包含不进入牢房)
3. 玩到跟红心J剩下两人
4. 违反规定(多人进同一牢房 / 将他人陷入无法回答的状态)
5. "被"违反规定(被推入已经有人的牢房 / 被陷入无法回答的状态)
纯物理手段将他人"Game Over"的方法在规定上都属于自爆行为(我想不到啥漏洞),因为
都属于"将他人陷入无法回答的状态",所以能KO人的方式只有让他回答错误(纵使是二手
的"将他人陷入无法回答的状态"应该都算违反规则),因此这游戏是纯心理战跟头脑战了
3. 假性长期战
虽然食物跟饮水(只有番茄汁啦w)相当充裕,但Player们却有所限制在:
1. 签证是有限的,玩到签证到期会自动"Game Over",反过来红心J根本没这问题
2. 游戏设计上每小时就要来一轮,退100步纵使两人一组的安全状态,能好好休息才有鬼
这两点参赛者应该迟早会认知到才对,简单来说:
1. 只想活命的保守模式耗到最后还是不可能KO红心J,一样是"Game Over"
2. 随着时间越长参赛者精神状态越差(缺乏休息跟压力环境),只会越容易进入暴走状态
因此长期战是个幌子,根本不应该使用大量时间去耗的做法
4. 零和游戏?
这点应该很多人看的出来,就像上一项说的一样,保守策略是搞不死红心J的,当组成两人
左右的团体只要时间一久一定会开始捅人,让19人平安活着的方法几乎没有(一定会有人
搞破坏,人类的性格...),但是你一捅人只会在参赛者中的立足点更差,如何让自己活着
(要找信的过的人就等于取信于人)同时去削减到可能是红心J参赛者才是这游戏的目的
5. 作弊的可能性?
项圈不可拿下,能搞的只有反射了,话说厕所有可能会有方法? (例如用自己的尿之类的)
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< 红心J的观点 >
已知上述的游戏重点后应该采取什么措施? 目标当然就是: 在保命的状况下尽量减少人数
因此如果我是红心J的话能进行的策略大概就是:
1. 用话术将目标从自己身上先移开(利用一些特殊的安排,后面会举例)
2. 先组成小团体(多于两人),并先构筑出稳定的状况,这是利用几个因素:
1. 只有两人的话是一半一半平衡状态,很容易就会被捅,而捅人也只会让自己状况更差
2. 多人团体可以利用大家想活命的心态,加上不敢互相背叛,因此自己可以待在安全圈
(多人监视的状况下你敢捅人除了被抓出来外,接下来还会被原本团体的成员合作婊)
3. 没有组成团体的人只会死,两人团体爆炸也是时间问题而已,其他人不用管也会自爆
4. 因为人多嘴杂,多人团体人数势必不多(大概6~8),等到其他人死光再来收拾比较轻松
(20人感觉有抓过,因为团体最多6~8人,有异议份子下要同时形成两个团体僵持很难)
3. 其他等第二阶段(人死到一半以下后)再来从内部分化慢慢搞人
P.S: 我好像能理解为啥人狼我都是被首杀了(拖
因此呢...这家伙
就是我认为最有可能的红心J啦~
1. 完全没有紧张感的样子,还很认真利用女性的优势(卖萌)让其他人降低戒心
2.
她是跟另一名玩家一起"最后"进入游戏的,而在游戏开始时被问到还很大方的说
"最后进来的是润美跟那个孩子喔,所以说因为这样就要怀疑我们吗?"
如果说这是"设计好的"也没什么意外,她可以在外面躲起来等到跟最后一批人一起进来
这做法的好处是:
1. 理所当然会去捡查进入会场的顺序(至少头尾),因此可以开启话题
2. 因为是跟其他人"一起"进来的,在话题中把其他人同时拖下来(责任分担)反而会让
大家不想去追究(一口气把复数人打翻不是在游戏开始会作的事)
3. 所以说...嫌疑不就被第一印象洗清了吗(自动排除),要等到游戏后段才会重新检视
3.
然后很顺势的跟着目前唯一的多人团体(6人),还马上用团体优势取得自己的花色资讯
(就像刚刚说的一样,在团体中问花色得到的几乎是正确资讯,除非其他所有人打算杀你)
至于其他还在组队的参赛者就不提了,目前看起来是一半砲灰(肉体派/只会用钱的/传教士
/被牵着鼻子走的)一半高手(业务员/诈欺师/心理学者),高手都已经在找垫背的了(用话术
抓个人让他相信你,多半是利用想活命的想法来互惠或是用"可以不用有人死"这点来骗人)
看起来这游戏的攻防还很有得搞XD 希望作者可以发挥精彩一点~