刚刚跟两个朋友去电脑展逛了一圈回来,
不得不说馆内馆外的温度真的差很大,完全两个不同世界XDDDD
首先那些直销 推销 代销 笔电手机就跳过了,
除非有锁定机种要抢特价或套餐才会去看。
直接跳到暴雪摊,这次电脑展暴雪摊也包了半个角落
摊位包含了魔兽世界、暴雪英霸、炉石传说 (暗黑哭哭)
听朋友说昨天魔兽世界还有COSPLAY展,今天则是观众问答比赛,
不过已经QUIT了4.5年的我完全看不懂问题~
(而且看问答上面写奥格玛副本有14个BOSS是哪招,也太多了XDDD)
总之看了一下就跟朋友一起去排英霸的队伍了 o'_'o
进去之后,工作人员安排我们到座位上进行5V5的游玩体验
这次准备的空间真的是宽敞很多,在游戏体验时候不会有很挤压迫的感觉
5V5体验试玩:
首先人物如先前影片介绍的,包含暗黑星海魔兽的英雄人物
大约20几个可以供玩家自由选择,show girl还说试玩不能选随机 (问号)
总之我就选了个香蕉...啊不是,选了可奶可射(?)的泰兰妲
4个技能也是很固定的QWER,还多了D键的天生技能,另外10级才能解锁R。
Q:补血 W:放鸟(击中对方会提供视野)
E:月火(地板技,击中晕眩) R:全队友隐蔽,看对面全英雄视野
D:猎人印记 (+20%受到伤害)
然后跟LOL不同的几点:
1.多了骑马(Z键,4秒咏唱),这个技能在争夺野区
还有支援其他线上扮演很重要的地位。
2.用天赋点取代传统技能提升,用类似魔兽世界的天赋树
当到一定等级可以视情况来选择强化你的QWER,
变成同样的一种技能可能有2-3种不同的用法。
3.地图资源变的相当重要,虽然LOL的野区也是会影响到经济,
可是线上还是依赖英雄vs英雄这个概念;
英霸则是引入援军的概念,每一次的援军都对攻占据点有很大的帮助。
举例来说:我们那场试玩的是森林地图,
地图上每打下一个野区营地都能获得自然之种,
收集100个种子可以让一个玩家变成血多防高的战争古树,
要快速处理这个古树几乎要集合5个人的力量才办的到,
这个时候对面4个人的行动自由度就很大,几乎没办法分神去限制。
4.没☆有☆装☆备:再也没有要出什么装的问题了,因为装备都转学去了~
5.经验值共享:全队共分经验。
主要的差异大概就这几种,再来就是目前的英雄过少,之后应该会慢慢变多。
(话说泰奶奶其实还蛮容易上手的,不愧是新手专用(?))
可是可以预计的是地图式的概念会比lol更吃重,
尤其是导入援军的模式,可能会让抢占野区的节奏变的跟魔兽一样紧凑,
其他像是游戏画面,音效其实都不错,以第一次试玩而言我大概会给90分。
题外话,我在试玩的时候有个show girl一直在旁边看我玩,还一直教我怎么打XD
(我看了一下,其他show girl好像偶尔会教,不过都是在巡会场比较多)
像是“可以点(天赋)了! 快点~快点~”
“这个集满了点这个圈圈可以变身~变很大喔~~(战争古树的意味)”
“快点射~快点射! 啊~~~(英雄)死掉了~”
“(城门)破了破了~~~你好厉害喔~~”
后来又多一个人,两个show girl就这样一起在旁边看我玩暴雪英霸XD
结果当然是我们这队赢了,事后朋友还说他在对面都没有人教他XDD
其实一开始在旁边教我的那个show girl蛮可爱的,现在想想没要电话太可惜了(误)
ok,我们把话题转回bz摊上
总之暴雪英霸这次主要就是推广5v5试玩体验,
魔兽世界好像还有暴雪WCS资格赛的样子,不太确定
cosplay其实还蛮用心的,不过我也不是玩相机的,就没太关注了。
至于炉石传说则是进行闯关,凑点数送玩偶的活动,
我表示:已quit。 朋友A&B表示:我在家里玩不就好了。
bz摊的活动到这边就差不多了,以整体来说感觉比以前要好很多,
像是宽敞场地,适当动线,足够舞台,周围布置,cos水准等等
等暴雪英霸出来的时候,我可能还是会玩看看吧。