楼主:
probsk (红墨水)
2014-07-31 10:47:26※ 引述《sbmx029 (出家美少女)》之铭言:
: 可是用这种社会人心改变,来解释心态的变迁,距离有点远。
: 可以找到另一个更近的理由,就是游戏制作方法在进步,
: 现在的玩家会渐渐发展出追效率的风气,是为了因应游戏的变化。
: 这所谓的变化,就是设计游戏者越来越懂得利用心理学,
: 做了很多成就、徽章、DPS统计,
要说手法进步倒不如说是网络普及化的必然结果
以前资讯封闭的时代,大家在家里玩单机游戏
能破关并且能得到一些简单的乐趣就满足了
谁也不会在乎别人怎么玩
至于现在的游戏有竞技要素的就不用多说了
即使不是对战竞技类型,玩家的实绩也会被存到网络上
再加上网络视讯的发达,强者们可以直接把游戏历程播放出来
告诉大家游戏就是应该这么玩才是高端
玩游戏也从人与游戏之间的单向互动
转变为人与人之间的社会行为了
因为现在的玩家习惯追求某些标的
重视效率也是自然而然的行为
有些游戏的开房系统也会让玩家下副标题
看是Play seriously或是Play for fun
到最后一切都是玩家自己的选择
游戏公司做的其实只是顺水推舟而已