[闲聊] 行动平台付费游戏巿场不乐观?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 09:50:29
这新闻透露了好多事。
http://gnn.gamer.com.tw/5/100945.html
Stotic 工作室创办人透露 Apple 对于人们不愿为行动游戏付费感到忧心
(特约编辑 William 报导) 2014-07-29 18:06:14
  Stotic 工作室今年一月在 PC 平台发行的 RPG 游戏《The Banner Saga》,即将于
今夏推出行动平板版本。然而在工作室创办人 Arnie Jorgensen 及 John Watson 先前与
国外媒体 Polygon 的访谈中,除了透露出对于 iOS 平台的不确定性感到相当无奈之外,
也透露了 Apple 着实对于免费游戏成为主流的情形,感到相当挫折。
 Jorgensen 在离开原本任职的游戏公司后,有日在把玩手中的 iPad、玩起了艺术风格
奇异,同时也是小型工作室 Capybara Games 开发的《Superbrothers: Sword &
Sworcery EP》时,他深刻体会到即便是小型团队也有机会成功,而 iPad 就是这个实现
理想的平台!但他成立 Stotic 工作室后的第一款作品《The Banner Saga》,却先选择
了先制作 PC 版本,原因是他们对于手机付费游戏市场的不确定性感到却步,要将公司的
赌注全部压在手机版本的游戏上,对于他们来说风险实在太高了。
  然而如今《The Banner Saga》PC 版成功取得了成功,他们也终于得以挑战手机游戏
市场。据了解,Stotic 仅花了两天就完成游戏的移植工作,剩下的部份仅是持续针对行
动装置的操作进行优化。但是对于他们来说最大的问题,就是游戏的定价策略。Watson
举了几个例子,例如《XCOM:未知敌人》、《魔物猎人 携带版 2nd G for iOS》等游戏
的定价都在台币 300 到 600 元之间,然而 PC 版售价约 750 元的《The Banner Saga》
应该在手机上以多少元的代价贩售呢?
  Watson 与 Jorgensen 认为,游戏是绝对不会以免费的形式贩售的,虽然近期市场上
有着强调让玩家尽情畅玩的游戏,如《炉石战记》或《Fates Forever》等,但 Stotic
并不喜欢这样的游戏架构,对此 Watson 表示:“我很乐意在游戏中花钱,但我并不喜欢
被游戏机制所玩弄,而我的游戏乐趣被摆在第二顺位。”事实上,Stotic 在《The
Banner Saga》发售之前,就曾推出了一款免费多人 RPG 游戏《The Banner Saga:
Factions》让玩家抢先体验战斗机制,他们虽然在游戏内设置了部分付费机制,但大多是
不会妨碍玩家游戏体验的内容,例如置换角色的颜色等等。尽管如此,他们也观察到了玩
家并不喜欢这样的付费内容。
  这次采访中 Watson 也谈到 Apple 对于厂商的恶性竞争心态以及不计其数的免费游
戏感到十分感冒。“Apple 和其他人一样,对于那个用户不愿付费,但日益扩大的行动
app 市场感到十分沮丧。在多数人的生活中,他们认为掏出 4 美元购买一款游戏十分不
合逻辑。他们愿意花费 600 美元入手 iPad,或是用 4 美元买一杯咖啡,但他们面对需
付出 4 或 5 美元购入一款游戏的情形时,便立即改变主意。对于这点,我个人也十分灰
心。”
  Jorgensen 也透露 Apple 深知此窘境,因此希望开发者能运用 iPad Air 的硬件效
能提升游戏品质,同时期盼 Stotic 工作室走高端游戏路线吸引愿意支持付费游戏的玩家
族群,而非免费游戏。
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看来要出付费游戏,出在steam上比较安全?
大家成天在说台湾人不愿意花钱买游戏,但看来在手机游戏的巿场上,外国人也差不多呀

不过看到有人这样说:手机的消耗程度拿来玩游戏,怎和PC相比?
作者: AKARA (AKARA)   2014-07-30 09:52:00
台湾人自卑感太重 国外明明也一样大家还愿意花钱抽一张卡 ><
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2014-07-30 09:55:00
因为疯的是游戏内课金,这个苹果收不到钱?
作者: lpca (澄)   2014-07-30 09:55:00
我好像有看过资料说 其实台湾付费比例没特别低而且如果台湾都不花钱 台湾游戏公司早就倒啦
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-07-30 09:57:00
光看标题就觉得是疯法=w=
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-07-30 09:57:00
免费进场 商城收费
作者: attacksoil (击壤)   2014-07-30 09:59:00
其实我觉得这很好理解耶 甚至可以说常买PC game的玩家
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-30 09:59:00
免费的游戏,玩家进入门槛低,就像是功能比较多的试玩版?
作者: attacksoil (击壤)   2014-07-30 10:00:00
要他买手游反而会再三考虑吧XDD 不如先用f2p吸引他
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 10:00:00
我的用语有这么好认吗 XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-30 10:01:00
在CCHAT看到Steam先猜疯法
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-30 10:03:00
大家都知道,免钱的最贵
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-30 10:04:00
付费跟行销关系很大...免费游戏算是把免费当成行销的手法
作者: utahraptor   2014-07-30 10:08:00
游戏内付费apple也会抽30%
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-07-30 10:09:00
选择付费买游戏个人还是会优先选PC或主机
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-07-30 10:14:00
也许老外对手机游戏观点也是打发时间用,要花钱就再说
作者: siro0207 (希罗)   2014-07-30 10:31:00
我觉得这需要时间改变 要有更多魔物猎人这类的大作投入
作者: Ghosta   2014-07-30 10:32:00
手机游戏比较潮啊... 平常没玩非手游的朋友信用卡都刷超快
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-07-30 10:33:00
出在steam不想掏大钱的玩家也会等特卖或慈善包...
作者: siro0207 (希罗)   2014-07-30 10:33:00
消费者才会慢慢改观
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-30 10:36:00
实际情形应该不是客群不愿意花钱吧 而是很多人愿意在免费游戏当中课金 但是却排斥花较多的钱买断一个不需
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-07-30 10:37:00
我的考虑点是手机游戏的公司一旦倒了就都没了...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-30 10:37:00
课金的游戏
作者: linzero (【林】)   2014-07-30 10:46:00
苹果指的是下载免钱以及没经过他的平台付费的免费吗?
作者: SGBA (SGBA)   2014-07-30 10:48:00
不用老是steam..
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-30 10:49:00
不Steam难道你要讲Origin吗?
作者: a0501k (G米)   2014-07-30 11:01:00
设定成体验版免费要继续玩下去就要买完整版能改善状况吗?
作者: j9145 (Swordcane)   2014-07-30 11:03:00
即使是等到特价才购买,游戏开发者收到的钱还是比卖实体多而且要等杀到75%以下,也是游戏出了好一阵子以后的事情
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2014-07-30 11:05:00
植物大战僵尸2……
作者: j9145 (Swordcane)   2014-07-30 11:06:00
提PC游戏销售不提STEAM的确很难说下去
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 11:09:00
@SGBA 文中这游戏就是出在steam上...而且现在的PC游戏巿场就是steam
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-07-30 11:18:00
因为人总是喜欢先爽了再付钱
作者: siro0207 (希罗)   2014-07-30 11:20:00
这也是一点 毕竟人不喜欢先付钱后不爽而特价的东西 就会让人觉得 付这点小钱就算不爽也没关系
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 11:35:00
外国人不愿意花钱买垃圾游戏 都去买主机游戏了手机本来就是拿来打电话的 游戏也都很小品
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-30 11:38:00
这意思是说外国人都玩大作,小品游戏比较少人玩?
作者: SamZJ (SamZJ)   2014-07-30 11:38:00
可以试试看GOG啊
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 11:39:00
外国人玩游戏就买主机 电脑是工作用 手机是社交用分得很清楚阿 你看他们主机版游戏都卖得比PC版好就知道了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 11:45:00
电脑是工作用 这是日本人吧...steam主要巿场在欧美 而steam的活跃用户有七千五百万人了...这不比主机用户少哦...
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 11:47:00
游戏主要市场不管哪个平台都在欧美阿主机虽然卖不到7千500万台 但你一台WII 爸爸孩子都在玩
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 11:49:00
我是说 日本人才会电脑只是工作用啦 XD
作者: siro0207 (希罗)   2014-07-30 11:50:00
不一定吧...电脑才可以玩H game
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 11:51:00
HGAME在日本也是小众阿反正 欧美人为了玩游戏买电脑的比例比台湾人中国人低
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 11:53:00
呃...你这样说会让我想问你的统计资料那来的...
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 11:53:00
为了玩某些大作买超好的PC在欧美就可以算是核心玩家了就PC版游戏跟主机版游戏在欧美日跟亚洲的销售比例阿
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 11:58:00
steam上的数位销售数字也不低你常看到的数字其实只有实体板数据而已
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:00:00
那么说说麦矿好了 电脑版模组更新个方面都比360版好
作者: ssarc (ftb)   2014-07-30 12:00:00
心态问题吧? 欧美买软件或正版的习惯比我们好很多,但是一
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 12:00:00
我第一次看到steam的数据时也吃了一惊比想像中高不少
作者: ssarc (ftb)   2014-07-30 12:01:00
个软件可以用很久,可以帮很大,一个游戏能玩多久?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 12:01:00
一个游戏可以玩多久...玩十年以上的大有人在...
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:02:00
360版晚PC版发售 到现在360版1200万套 PC版1500万套这样就可以看出欧美人的游戏习惯拉
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-30 12:03:00
因为不是每个人玩麦块都喜欢玩那么多mod 谢谢
作者: ssarc (ftb)   2014-07-30 12:03:00
玩十年以上大有人在是当然,但有多少?而且这符合现代趋势吗
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 12:03:00
但PC销售也是不断上升 之前己经是1600万套了...这能看出什么习惯? 顶多说欧美人玩PC也玩主机这能说欧美人玩主机大于PC吗....而且移动平台己经卖出2100万套了你要不要说欧美人最爱手机游戏不爱PC和家机?
作者: ssarc (ftb)   2014-07-30 12:05:00
我只是想说欧美固然买游戏的人多,但仅打发时间用免费的也
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:05:00
但是360版比电脑版晚发售喔
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-30 12:06:00
手机玩一般GAME最大问题还是耗电量...
作者: ssarc (ftb)   2014-07-30 12:06:00
的也不少,打发时间用免费游戏绰绰有余,或有更多的娱乐选项
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 12:06:00
晚发售又卖的快 不就只是代表名气够 人气盛吗?
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:06:00
行动平台亚洲人也会买 但是360版亚洲人买得很少
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-30 12:07:00
你拿GTA5先出家机版 晚出PC版还更能支持你这看法...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-30 12:08:00
因为亚洲人玩麦块会先选择PC阿
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:08:00
大作都是主机版卖比较好这点已经是常识了 换提个麦矿平版可以卖到2100万套我相信是价格差距360版还要买金会员才能连线 居然还卖得这么好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-30 12:11:00
用家机玩麦块绑手绑脚的
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:12:00
对阿 明明个方面电脑版都大胜 但是销量却只赢一些
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-30 12:17:00
不过这只能说明家机使用者多厂商也是家机有赚头才跑过去的,但是没法说家机是玩家主流ˊ
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-30 12:19:00
颗 大游戏商都是家机游戏起家的拉家机历史比家用PC长多了想想我家也是先有红白机才有个人电脑是PC有赚头 家机游戏才开始移植过去的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-30 12:31:00
我是说厂商偏家机的现况,谁跟你提起源= =而且美厂在Atari炸了之后很多明明就PC开始做的
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2014-07-30 13:16:00
呃 怎么突然说到历史了 PC在80年代后才慢慢开始普及PCG市场发展应该是跟TVG差不多或是晚一些没错 不过欧美厂商大力往PC市场发展也是ATARI SHOCK后的事 XBOX才回TV
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-07-30 14:10:00
拿GTA出来打太不仁慈了 拿麦矿举例就是因为这游戏原生PC PC表现又辗压家机 却还有这种销售才拿出来提不过本文不是七早八早就知道的事情吗...

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