这新闻透露了好多事。
http://gnn.gamer.com.tw/5/100945.html
Stotic 工作室创办人透露 Apple 对于人们不愿为行动游戏付费感到忧心
(特约编辑 William 报导) 2014-07-29 18:06:14
Stotic 工作室今年一月在 PC 平台发行的 RPG 游戏《The Banner Saga》,即将于
今夏推出行动平板版本。然而在工作室创办人 Arnie Jorgensen 及 John Watson 先前与
国外媒体 Polygon 的访谈中,除了透露出对于 iOS 平台的不确定性感到相当无奈之外,
也透露了 Apple 着实对于免费游戏成为主流的情形,感到相当挫折。
Jorgensen 在离开原本任职的游戏公司后,有日在把玩手中的 iPad、玩起了艺术风格
奇异,同时也是小型工作室 Capybara Games 开发的《Superbrothers: Sword &
Sworcery EP》时,他深刻体会到即便是小型团队也有机会成功,而 iPad 就是这个实现
理想的平台!但他成立 Stotic 工作室后的第一款作品《The Banner Saga》,却先选择
了先制作 PC 版本,原因是他们对于手机付费游戏市场的不确定性感到却步,要将公司的
赌注全部压在手机版本的游戏上,对于他们来说风险实在太高了。
然而如今《The Banner Saga》PC 版成功取得了成功,他们也终于得以挑战手机游戏
市场。据了解,Stotic 仅花了两天就完成游戏的移植工作,剩下的部份仅是持续针对行
动装置的操作进行优化。但是对于他们来说最大的问题,就是游戏的定价策略。Watson
举了几个例子,例如《XCOM:未知敌人》、《魔物猎人 携带版 2nd G for iOS》等游戏
的定价都在台币 300 到 600 元之间,然而 PC 版售价约 750 元的《The Banner Saga》
应该在手机上以多少元的代价贩售呢?
Watson 与 Jorgensen 认为,游戏是绝对不会以免费的形式贩售的,虽然近期市场上
有着强调让玩家尽情畅玩的游戏,如《炉石战记》或《Fates Forever》等,但 Stotic
并不喜欢这样的游戏架构,对此 Watson 表示:“我很乐意在游戏中花钱,但我并不喜欢
被游戏机制所玩弄,而我的游戏乐趣被摆在第二顺位。”事实上,Stotic 在《The
Banner Saga》发售之前,就曾推出了一款免费多人 RPG 游戏《The Banner Saga:
Factions》让玩家抢先体验战斗机制,他们虽然在游戏内设置了部分付费机制,但大多是
不会妨碍玩家游戏体验的内容,例如置换角色的颜色等等。尽管如此,他们也观察到了玩
家并不喜欢这样的付费内容。
这次采访中 Watson 也谈到 Apple 对于厂商的恶性竞争心态以及不计其数的免费游
戏感到十分感冒。“Apple 和其他人一样,对于那个用户不愿付费,但日益扩大的行动
app 市场感到十分沮丧。在多数人的生活中,他们认为掏出 4 美元购买一款游戏十分不
合逻辑。他们愿意花费 600 美元入手 iPad,或是用 4 美元买一杯咖啡,但他们面对需
付出 4 或 5 美元购入一款游戏的情形时,便立即改变主意。对于这点,我个人也十分灰
心。”
Jorgensen 也透露 Apple 深知此窘境,因此希望开发者能运用 iPad Air 的硬件效
能提升游戏品质,同时期盼 Stotic 工作室走高端游戏路线吸引愿意支持付费游戏的玩家
族群,而非免费游戏。
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看来要出付费游戏,出在steam上比较安全?
大家成天在说台湾人不愿意花钱买游戏,但看来在手机游戏的巿场上,外国人也差不多呀
!
不过看到有人这样说:手机的消耗程度拿来玩游戏,怎和PC相比?