※ 引述《youtien (小叮当X)》之铭言:
: 讨论拉回到游戏内容吧。我们不要再战独立或同人或商业这种伤感情的话题,
: 我们来战一个更伤感情的话题:政治。
: 体验版玩过了吗?里面有一段,唐山过来的国军官兵,在餐厅和本省人起冲突
: ,对他们的未脱日本气息超不爽,本省人也拿日军战绩反唇相讥,眼看要闹大把主
: 角他们都卷进去了,好容易才有人调停下来。
: 这一段剧情,编得怎么样呢?这种事,当然应该是真的发生过的,然而这很敏
: 感,现在这个问题也还没真的解决。我是外省人的后代,祖父和外公都是国军,玩
: 到这里,戒心就升起来了;大陆的玩家戒心只会更大。编剧除非对人情世故理解、
: 刻划够深,否则很难让人接受乃至满意的。
我昨天FF24有去他们摊子买东西 周边做的还不错
FF人跟摊位真是越来越多了不错
里面所有的故事 我想我是有资格说点话的
我爷爷爸爸是外省人还都是军人 妈妈那一系是基隆当地的望族
外曾祖父是228时的基隆议长黄树水
身为在基隆长大的人 我是很认同这个故事 把伤口拉开刺激思考做的努力
至于大陆那边玩家.....蒋军不就这德性??
: 在我所看到的剧情中,那几位闹事的军人没有名字,他们的言行也很刻板,就
: 是国族主义鄙视日本皇民的那一套,不去理解别人的认同与原委,这种典型的反派
: 角色。这样写让人很不爽:你编剧写主角、写配角、写本省人力求立体,从各方面
: 交待他们各种想法的由来,写外省人就这么想当然尔这么随便?
来接收的国军来确实军纪不佳观感很差 就是这个样子没错啊
可以怪蒋怎么不派新一军 派支三流部队来接收
后面三大会战战败后 200万大陆人跑来 那批里面才有不少精英
两边的故事跟说法 我都听过跟清楚 第一批来接收的军队 真的是一堆渣啊....
: 龙套这样也就罢了,后面,女主角之一的父亲,是台湾行政长官,原型自然是
: 陈仪,改了个名字。这位父亲与女儿起冲突,编剧也把他写成一个超级典型的保守
: 反动份子,父权、霸道、傲慢,口口声声不把台湾人当人看。这个角色总该是个值
: 得多花笔墨的配角了吧?可是却把他写成了一个“完全用来说明台湾人的悲哀及造
: 反有理”的工具性的刻板人物。
: 他的过去在哪里?福建人陈仪的经历是很丰富的,他可不是什么头脑简单又没
: 心没肺的草包,但这位陈长官呢?《雨港基隆》的精神在借由人的故事,借由深入
: 的多方面的了解,让我们体会到大时代中各个身不由己的人的悲欢离合,进而在回
: 顾历史、展望当前族群与政治问题时,可以不那么刻板、僵化。作者对主角群的设
: 定与描写,就是这样做的。可是他对国军官兵和陈长官,却是完全不同等级的对待
: 。
: 这样做的效果,我就感觉到,剧情引导玩者去认同本省人、台湾人,而把中国
: 与中国人认作自大、傲慢、无法沟通的“非人”。陈长官的女儿喜欢布袋戏,和男
: 主角交往,她与本土有了交集,理智而善良,可以认为是“新台湾人”,是自己人
: ,这反映了编剧理想中,大陆来台新移民该有的样子。对于差点闹事(后来多半也
: 有在二二八里杀人)的下层国军,主角群理解他们和日本打了八年,又还是没过上
: 好日子的情绪,但这是本省人理解外省人,然后外省人仍然不理解本省人,这样写
: 下去,再到后面的二二八──体验版里还没演到──效果会是什么?
: 可以料想,台独会喜欢这个故事,因为它在各方面都能支持台独理论以及现在
: 反抗中国的题目。外省人及泛蓝(这要区别一下)会有所不喜,甚至会很堵烂,因
: 为会被说“这些(中国人欺负台湾人)都是事实啊!”──可是你编故事,一方面
: 让历经国籍变化的本省人立体、丰满,一方面却让也经过大风大浪的外省人平板、
: 僵硬,这就违反《雨港基隆》所称的精神了,也不可能让我这种人心服。
大风大浪..... 经过大风大浪的200万外省人在228根本还没到台湾吧
228是民国36年2月28号 当时大陆战局只能算持平
国民党在大陆战败的三大会战最早开打的辽西会战是隔年年底开打
已经写了几十年故事 占有绝对优势的话语权几十年到解严后
教科书都自己控制下编的
为何还是不能认同这块生于斯长于斯的土地 只因为出了块游戏就不服
我更是不能认同
: 至于大陆人,会不会欢迎?一定会有许多破口大骂、狂喷猛嗤的反应;从行销
: 角度上来说这很好,会被骂就会红,也会吸引更多没那么五毛民族主义的玩家,但
: 他们会在乎文学,在乎人物及剧情的描写深度,也会发觉上面提到的这些,最后对
: 本作的评价,大概也就不会太高。
如果要care他们的评价 CCC都不用出了
至于日本人 B95可能更有吸引力一些 前殖民地的自我认同什么的who care?
: 最会欢迎这个故事的是日本人,它出日文版一定卖,平常不玩这类游戏的也会
: 买。《雨港基隆》会比《海角七号》和《KANO》更搔到他们国族心理的痒处。特别
: 是,如果它在日本大红,会让中国民族主义者更不爽,所以他们为了让中国不爽,
: 就会自发地捧《雨港基隆》。
: 体验版第一章末,黑画面,主角内心独白说,他的昭和二十年,就这样结束了
: 。
: 我看到第一反应是炸刺:日本人都走了,你还用昭和年号?什么心态?编剧又
: 是什么心态?
: 第二反应是:等等,这里有搞头。这边应该做一个选项:“A. 昭和二十年 B.
: 1945年 C. 民国三十四年 D. 我的二十岁这一年”。就像前面,女主角之一问主角
: 认为自己是日本人还是中国人的时候,主角回答“这里人”表示他不愿清楚表态,
: 那时也应该做个选项:“A.日本人 B.台湾人 C.中国人 D.这里人”。
: 这样,你玩到这边,就会有强烈的历史感与现实感。你帮主角作选择,你自己
: 也在挣扎,这是游戏最迷人的地方。《雨港基隆》女主角三人明显分为亲日、亲中
: 以及无国族倾向的庶民立场,你选人也表示著自己的倾向(这倾向和对她们个性的
: 好恶若有所冲突,则是另一重趣味),但主角自己的想法,玩家的想法是什么?游
: 戏有没有提供足够的选项?为什么我不能让主角选择“1945年”或“民国三十四年
: ”,而一定要沿用“昭和二十年”?我玩到那边就会对编剧不满。反之,如果有了
: 这个选项,即便它完全不影响之后的游戏进程,完全不造成任何变量,我也会对它
: 印象更深刻。
: 这建议应该早点说的,不知现在还来不来得及加进去。我一开始看到这游戏介
: 绍时,我想说太好了,正该有这个,二二八的时候可以选择跟本省人杀外省人、跟
: 国军杀本省人,或者像许多普通人一样龟起来吗?我最期待这种重口味的敏感剧情
: 了。后来知道这是恋爱游戏,有些失望,但这里面能呈现的机锋,却也不下于政治
: 大戏,然而它能做到我期待的高水准吗?我花钱预购了,我等著正式版。