趁中午打个嘴砲,我个人是不太玩这类型的游戏,不过试玩体验出来的时候
有稍微玩了一下,整体水准还不错,正式发售可以研究研究
然后我就没follow了,直到最近
坦白说,行销企划干的真不错,FB连一堆不碰电脑游戏,不碰ACG的人都在讨论
操作手法之优秀,如果我不是上官网,我还真不知他是独立制作的同人游戏
但这无可厚非,毕竟这社会卧虎藏龙人才到处都有,端看如何利用
把整串文爬一爬,翻一翻各式页面存盘
脉络其实蛮清楚的,一开始这是个有爱有热血的独立制作,
某个时间点某个机缘下,背后出现了一个强大的奥援
这种事情其实很常发生,也许是某个亲戚听说了,也许是某个大学同学帮忙
人脉这东西拉一拉,真的有足够水准一切并没有那么稀奇
拉到第一个人脉,有利可图,很快那个人脉又会去拉人来,越长越大越快
问题是,这个时间点在哪里?
这关系到募资的正当性,还有信誉问题
挑明了讲,如果是不小心把奥援赞助花光,然后只好募资或许争议性还没那么大
可现在呈现出来的局面,似乎不是那区区百万能处理的
那么那些不知道哪边来的钱说起来可麻烦了,先不谈小说,那些周边也要钱做呐!
如果募资是为了这些连动,那也要讲清楚是PLAN B,不是游戏制作出问题
因为你资金调度出问题是为了周边而非游戏,也该说清楚,愿打愿挨
赚钱其实不是问题,商业作也没关系,没有海角七号也不会有人投入市场
当年还没有海角七号,赛德克巴莱募资,我才高中,也出了500元,虽然后来不了了之
要怎么做真的是问题,目前看起来的状况是,这局面发展的超出预期
也不知是奥援的意思,还是制作团队在有了奥援以后把脑中想做的通通做出来
本意如何未知,如果可以说清楚讲明白,可能不会有那么多人失望吧
不过宣传目的达到了,钱如果又赚到,多数人应该都没差啦