Re: [14夏] 刀剑神域II SAO-II 04

楼主: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-27 02:39:49
到了第四话我们的桐子哥哥终于姗姗来迟啦(?)
嗯虽然知道A1P(至少负责SAO的单位)就只有这程度
不念一下还是不爽啊
首先是那个闪子弹游戏
总长度每个镜头看起来都不一样就算了,反正一堆动画都这样
这演出完全没把牛仔有多作弊(也可以说桐子有多扯)表现出来啊
其实可以透过桐子的角度告诉大家
八米之后的连射力和节奏变化根本在表人
还有最后不科学的雷射突袭老实说一点也没有紧张感
唯一值得庆幸的大概就是制作组一直有记得要抓眼睛的动向吧
作为小说5前半本和这话的高潮
这边应该可以多花一点时间营造气氛
结果就这样平平地带过...然后跑去搞原创的练习打手枪-_-
买了光剑之后那个水平四静画斩...嗯不能期待每次出招都像16连击全动态,我懂
最后是机车后座诗乃的笑容
拜托,让桐子心里面想一句"和刚才的印象差真多啊"是会死吗!?
明明就很简单可以表达出来的内容
老是喜欢用一个眼神交流不然就会心一笑带过好像观众都会读心一样
从一期到现在就这点真的很不爽...
作者: QBian (小妹QB子)   2014-07-27 02:41:00
桐子我老婆
作者: starian (dream life)   2014-07-27 02:44:00
诗乃教桐子打手枪挺关键的阿~桐子打手枪上手的很快
作者: jason00650 (囧囧脸)   2014-07-27 02:48:00
我倒觉得这集满好看的
作者: ashrum (玄凤阿修拉姆)   2014-07-27 02:48:00
原作评价本来就高,动画差不到哪去
作者: QBian (小妹QB子)   2014-07-27 02:50:00
上手的很快>///<
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-27 02:53:00
我是觉得游戏那段如果再塞OS来解释最后八米有多夸张反而会让节奏变得很不紧凑,这样就没有刺激感了试枪那边至少是对动画党的设定说明,没随便乱搞w
作者: mcpsmcps (Restia)   2014-07-27 02:59:00
桐子:为什么要帮我 诗乃:因为女性玩家很少 (笑
作者: mushroomface (香菇脸)   2014-07-27 03:16:00
原来打手枪是诗乃教的阿
楼主: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-27 03:27:00
游戏那段现在这样就是太顺畅了,比较像没过才奇怪应该是可以做的更有起伏一点也不拖节奏不然那些挂演出/分镜的都薪水小偷吗XD
作者: Fate1095 (菲特)   2014-07-27 04:19:00
我觉得这话做得很不错呀
作者: wbt77hsy (金鱼水草)   2014-07-27 04:36:00
我也觉得牛仔那边紧张感大减…
作者: pttyu (无)   2014-07-27 08:28:00
A1的动作戏还是不行啊~~
作者: laechan (挥泪斩马云)   2014-07-27 09:01:00
这就是我为何不先看小说,但是看完动画就马上翻小说找刚刚播出的是哪一段的缘故,先看动画再看原作,心情会比较愉快(GGO篇我在当初看完ALO篇之后忍了好久到SAO2播出后才看)
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2014-07-27 09:48:00
A/Z 好像也是A1做的@@?
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-07-27 11:37:00
诗乃:ki mo gi~~~ 在快一点 >///<

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