Re: [闲聊] 魔灵召唤

楼主: art1 (人,原来不是人)   2014-07-19 22:49:33
※ 引述《clou (清闲静)》之铭言:
: 说到坦的话,除了挑衅还有另一个方法,就是属性。
: AI的攻击顺位是
: 克到的属性(如水打火)>没关系的属性(水打水,水打光)>被克的属性(水打风)
: 所以假设你要打一个怪全水属性的的关,
: 你可以摆一个比较硬的火怪(如火温斯妮),然后其他人不要摆火属性,
: 这样火怪就变成坦。
: 如果你的坦没有硬到被相克属性打也不太痛,
: 以上面例子,你也可以摆一只比较硬的水怪(如觉醒6祝福霍尔),
: 然后其他打手全摆风怪,也可以达到同样的效果。
: 这小技巧在带小只的时候也很好用~
这招很重要
四人队伍中有两个魔灵跟关卡等级差了5~7级,依旧能打通关卡就是靠这招了
不过打地下城还是非常惊险,因为boss的范围攻击难以应付...
作者: shiki1989 (アキト)   2014-07-19 22:55:00
讲到地下城 地下城boss的技能组根本就是要一波带走人XDD普攻是场上人数越少越痛 配上抹杀只要倒了一只 被一波带走的机会超大wwww
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-07-19 22:57:00
我比较讨厌无敌塔...有无敌塔的我就不能放著给他自动 要先打掉塔 = =+
作者: skyjazz (史盖爵士)   2014-07-19 23:32:00
有无敌塔也是可以自动呀 目标点塔就全部自动打塔炸弹塔我比较讨厌 一定要带露露手动解除技能..

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