Re: [14夏] SAO刀剑神域II 02(GGO)

楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-07-15 10:07:34
※ 引述《EXZUSIC (风中过客)》之铭言:
: 我来以一个专业FPS游戏玩家来评断这个内容吧(′‧ω‧‵)
: 本身BF3 BF4 WOT 知名FPS也都有接触
: BF3 1422小时时数 BF4 267小时(因为不好玩XD)
: WOT是最近碰的还没满5000场
: 不过我没看过小说 细节部分我不了解我只是说说我长久以来的经验
: 因为动画表现就这样 我不知道的设定不要打我脸>.<
: 大概动画因为一定要有表演因素吧 让比较不懂的人看了也有感觉,然后逻辑也有一点能
: 接受这样
: 除此原因之外的话 一个字..瞎! 超瞎 跟第一季逻辑差不多YY XD
: 其实我想说的跟上一篇很类似啦
: .. 强大的狙击手跑去前线跟机枪打近战 _(:3”∠)
: 再来很多人说的弹道预测线.. 我不知道是不是一定开枪前才会有还是第二发开始瞄著就有
: 但那又怎样? 重点又不是没队友在~明明就有好几个再接敌 数量还多到可以打交叉火力
: 一个人就一把枪 顶多一次只能看一个方向 打一个点 这不是基础中的基础常识吗..
: 你知道预测线又怎样 是有办法一边跟其他对手交战一边躲子弹 你以为在拍骇客任务喔..
: 附近也没什么强大掩蔽物..沙漠遗迹那种破墙壁.50口径几乎稳穿的阿
: 而且又没有其他有效反狙击手段 也没有狙击手要互狙,就一挺机枪直挺挺站着当靶
: 流程应该是这样:
: 狙击手打掉第一发之后,Q人(误) 总之就是报位 谁躲哪边视角看哪
: 接下来应该持续射击 有弹道预测可以躲子弹 你知道我也知道 但是闪子弹要动作
: 持续射击是一种有效牵制,敌人为了闪子弹会减缓他们转移阵地与移动的速度
: 报位给队友队友上前压制,人数优势甚至可以叫人当诱饵 逼近转移注意力
: 难道转头的时候还会知道朝侧脑or后脑飞去的子弹哪时会贯穿他的前额叶吗?
: M134跟两个光束枪小兵只会有两种下场啦
: 第一因为狙击手的压制被小队交叉火力收掉
: 第二是注意力转向其他队员反击时被狙击手爆头
: 另外看那队友这么弱..结局是二的机率大概85%以上吧
: 还要花时间冲到1500m的前线? 开枪都可以打掉两个弹匣了吧
: 回到拍动画现实面枪战要华丽就只能洒狗血啦orz
其实是5打5...
最初 7打6
诗乃狙一个 6打6
猪哥打死一个 5打6
猪哥被minigun打死 5打5
虽然川原用2个理由去合理化
诗乃只有带7发子弹
诗乃想跟强者对打
不过就算开场打掉2发
还有5发起码也能打死minigun了 (可以闪过单发狙击 也闪不过步枪连射
minigun的AGI也不允许他玩掩体探头
退一万步来说就算完全没子弹 也还是有一招可以用 虽然用下去就破梗了 www
至于理由二就无解了
因为是正妹
所以不会被队友怪
合理怀疑川原玩FPS根本都只打最简单的难度
说难听一点COD MW随便选一片用老兵模式打到通关就知道碰到这种场合要怎么应对了
作者: EXZUSIC (风中过客)   2014-07-15 10:11:00
但我觉得诗乃跑1500m过去队友没死光很神奇欸
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-15 10:12:00
会破梗那招一直有人提,川原居然把它当伏笔w虽然初见觉得很神但仔细想想这才是正确用法...
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-15 10:17:00
要跟强者打还选狙击手蹲远远的打 脑袋有问题吗?
作者: GY5566 (肛铁人)   2014-07-15 10:21:00
选狙击枪就是小孬孬吗? 一定要选冲锋枪正面肉体碰撞?
作者: drazil (在风雨飘摇的年代里)   2014-07-15 10:26:00
话说诗乃是拿到黑卡蒂之后才变狙击专攻,还是一开始就练狙
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-15 10:26:00
你要蹲著狙击没关系啊 然后脑袋一热往机枪冲过去叫蠢
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-07-15 10:28:00
是说GGO没有交易平台吗 把黑卡蒂卖掉换把左轮 还可以表演乳摇换子弹呢(有得摇的话~~
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-15 10:28:00
拿狙击枪打前线也没问题呀 可是她在前线趴下来架脚架
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-15 10:29:00
诗乃也有考虑卖掉过,但她很中意黑卡蒂前面不确定,但拿到黑卡蒂之后就一直当狙击手了
楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-07-15 10:30:00
小说是写没架脚架就开枪了
作者: lordmi (星宿喵)   2014-07-15 11:21:00
既然还要设定负重这种因素,那更不该拿.50步枪在那边甩一个小女生的举重力媲美海坊主,马上打自己脸了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-15 11:30:00
负重是游戏点数不是本人臂力吧....
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-07-15 11:34:00
他能拿minigun也不是因为他长得比较壮阿XD
作者: lordmi (星宿喵)   2014-07-15 11:45:00
那就更奇怪了,枪枝本身不算质量的话minigun也不需要支撑架sion最后空中绕背战法就完全行不通了
楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-07-15 11:51:00
就单纯看STR点多高就能拿多重
作者: lordmi (星宿喵)   2014-07-15 12:05:00
不需要考虑质量,那双手剑跟小刀挥起来不就一样快?
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-07-15 12:08:00
说不定游戏设定枪枝接近地面多少距离就会自动上脚架,不然枪枝也不用枪柄了啊
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-15 12:10:00
如果STR只是举得起来 那机枪没办法抬更高不是很奇怪吗
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-15 12:14:00
举不高跟负重也有关,不过跟小女生举不起来无关....就算是女角色,STR点够高臂力也可以跟怪兽一样吧....
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-07-15 12:29:00
那把minigun 好像就算你全点STR 也不够负重可以拿所以一定会超重应该是说一定会要吃负重惩罚
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-07-15 12:34:00
抬不高也没啥好奇怪的吧,最基本的设定就是有抬高的上限再来可能每多抬高一度需要有额外的str,总之看游戏设定
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-15 12:38:00
负重只能带一把枪跟一个弹夹的角色 可以快速跑完1500M还能拿着枪空中转圈圈 嗯...
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-15 12:39:00
负重过头才有移动惩罚阿,诗乃又没带过头
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-07-15 12:39:00
搞不好贝希摩斯的本尊是个娇小的女装子啊(误
楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-07-15 12:43:00
没这么难理解吧 就类似ro那套负重制度而已啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-07-15 12:43:00
因为诗乃点STR够拿黑卡蒂 其他的有点到AGI吧游戏跑速也不是看你本来能跑多快 看你点的素质能力
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-15 12:46:00
什么!? RO不是带水带到89%开始灌吗?他都在制高点狙击了 竟然不带满弹夹狙到下面变成猪头 -A-
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-07-15 12:47:00
因为他的目标本来就不是为了团队胜利 或是安全获胜...反正队友死光他也没差
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-07-15 12:52:00
戴因被当砲灰利用成就诗乃私心还要被教训 好惨
作者: kim1214 (趴趴金)   2014-07-15 14:44:00
看一群人拼命解释川原写mmo的鸟设定 还蛮好笑的XDD只能说他根本没考虑这么多吧
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-15 14:49:00
有些设定是很诡异,不过有些是吐槽的人为了吐槽在吐...
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-15 16:18:00
拼命解释鸟设定来搞笑还真是对不起阿
作者: leon099 (ㄚ耀)   2014-07-15 16:24:00
既然有数值与真人实境的话 真的能单纯以fps会其他种类游戏作区别吗...

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