[闲聊] 富野流影像原则第4回 “兼用”该不该?

楼主: kaito2198 (kaito2198)   2014-07-11 18:15:59
 各位好,《影像的原则》为日本知名动画钢弹系列导演‧富野由悠季所著的影像技术书
&导读书。
 本站的任务,就是一方面增进各位读者对于“影像原则”的了解,一方面也带给大家各
种有趣的知识与话题。希望大家不吝多多指教。
 那么,继上回的“创作故事的秘诀就有如生小孩?”,今天的第四回,就让我们来谈谈
创作故事的秘诀吧。
(参考图:http://tinyurl.com/om9yb2d
分镜用纸,每家用的都不同,这是某XX动画的。)
第4回 日本动画的必要之恶?漫谈“兼用卡”
 日本虽然早在20世纪初便有动画,但真正的开始则是1963年的《原子小金刚》。这部电
视动画是一个创举,因为当时所有人都认为是不可能的任务。
 不过,当时的动画工作人员为了让自己创作的30分钟能够每周在电视上播出,而因而绞
尽脑汁,致力于各种可以缩短或简单化制作的技法。这些技法,有许多都成为了现今动画
的基础。
 其中之一,便是所谓的“流用”,或称“兼用”。
兼用不是罪
  很多人一听到动画的“流用”、“兼用”,就会觉得这是一种偷鸡摸狗的怠慢手法。
被冠上此等名号的动画为数不少,特别是大人气的《SEED》,不只在许多话流用相同构图
、画面,甚至反复以回想方式播放相同桥段,使得某些特定人士死亡场景一再播放,更在
当年引发热门讨论。
  当然,有些人会出面缓颊,认为这种手法虽然不值得称赞,但终归是减少张数、节省
制作时间与成本的必要处理。如此想法虽然说明了兼用的任务,但却终究将之视为是必要
之恶。
  不过,富野由悠季导演则有不太相同的看法。他在《影像的原则》提到,兼用除了有
减少张数、节省制作时间与成本的“消极”功用以外,其实在剧作上还有某些“积极”的
功能,因此并非是一种应该人人喊打的手法。兼用在积极面上的功能是什么,这里先卖个
关子不说,请大家阅读《影像的原则》本文就会了解。
兼用妙大师富野
 以上就是富野的主张。当然,富野既然敢说出兼用有积极与消极功用,想必他对于“兼
用”可是信心十足。早在《原子小金刚》的时代,富野就曾经因为作画班赶不上进度,所
以拼命流用过去的画面,竟然也还真的给他拼出了三集左右。不过,我们先不谈这种年代
久远的动画,而来以年代近一点的作品为例。
 谈到富野将兼用手法运用到极致的例子,那就莫过《机动战士V钢弹》第17与第45话的
两集总集篇了。这两个例子在《影像的原则》一书中并没有提到,大家读到书以后,可以
拿来参考一下。
第17话“帝国的女王”:
 这一集的内容,是以敌方的将军透过电视银幕为女王一一讲解战况与新兵器所构成。既
然是用银幕讲解发生过的战事,那么就自然会用到“过去已出现的影像”──也就是流用
的画面。
 于是乎,我们在整集之中只看到将军吹得天花乱坠,明明被打得落花流水,将军却说得
我军大捷。没有实权的女王被蒙在鼓里,富野达成了用过去画面就撑过了大半时间的创举
,而观众则是看到了大人社会黑暗的一面(就许多方面来说)。
第45话“与幻觉共舞的胡索”:
 这一集的内容是主角胡索在上战场时,受到敌方的精神干扰攻击,因此不时浮现“过去
的记忆”──想当然,这当然又是流用画面出场的大好机会。
 比起第17话,这一集更绝的是,纵使旧画面超过总秒数的三分之二,然而其内容不但没
有让人感觉像是在回顾(=停滞不前=拖戏),反而整体剧情都能够不断向前推展,在影
像叙事上完全没有任何一点破绽。
 这不只是在影像手法上已属出神入化之域,更重要的是,富野导演没有因为兼用而损及
剧情的脉络,这才是对作品的真正重视。
漫画也有兼用
  话说回来,“流用”、“兼用”这种手法到底是从那里来的呢?其实,这是漫画之神
,同时也是日本电视动画之父‧手冢治虫所想出来的方法,是一种完全独创自日本的手法

  日本电视动画草创期,在人力与资金条件都不足的状况下,手冢想出的解决手法之一
,便是导入其绘制漫画时所使用的方法:将类似的构图或画面保留下来,以便下次有需要
时可以拿来直接用,并命名为“BANK SYSTEM”。
  所以说,漫画与动画的兼用都是同一个人发明的。关于手冢利用此手法画漫画的详细
情况,可以翻阅《怪医黑杰克的诞生:手冢治虫的创作秘辛》(东贩出版社)。某种角度
来说,漫画因为不用动,所以比动画更好流用,只要用得有如某安达大师一样巧妙,或许
更能够让读者接受?
小结
  近年来,听说日本动画的兼用在整体上有减少的倾向。这当然与现今动画制作形态的
变化有所关连,然而更重要的是,现今的日本动画界似乎视兼用是一种不好的作法。
 乍看之下,制作者一方呈现出了观众化的倾向,然而更令人担忧的是,这种倾向或许是
来自于现今动画制作者大多都是动漫阿宅。正如“战斗少女”(美少女战士、魔法少女、
光之美少女等)以及“机器人动画”(钢弹、勇者系列等)等动画之中,变身、变形、必
杀技等采用兼用被视为是一种合理的存在,那么使用在其他部分的流用手法,只要能够使
用妥当,也应当作为可以选择的手法之一被保留下来才是。
 兼用绝对不是一种罪恶,一个真正厉害的演出家,就是应该在消极面与积极面都能够善
加运用,才能够使得“流用”不只是单纯的流用,而能够完美融入作品之中发挥作用。
预告
 下一回,我们要谈的话题是“好莱坞电影与翻译问题”,请大家尽请期待!
(本文原标题为“富野流“影像原则”第四回 日本动画的必要之恶?漫谈“兼用卡””
发表自:http://tomino-eizo.blogspot.tw/2014/07/blog-post_11.html
除此之外尚有许多有关“影像原则”与富野由悠季监督的内容,请大家多多捧场。)
○富野流“影像原则”第一回 日本动画的独特手法──“上手下手”
http://tomino-eizo.blogspot.tw/2014/07/blog-post.html
PTT代码:#1Jj0b06J
○富野流“影像原则”第二回 补色问题与动画的社会责任
http://tomino-eizo.blogspot.tw/2014/07/blog-post_4.html
PTT代码:#1Jja4XND
○富野流“影像原则”第三回 创作故事的秘诀就有如生小孩?
http://tomino-eizo.blogspot.tw/2014/07/blog-post_7.html
PTT代码:#1JkdV7ph
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-07-11 18:19:00
说到底...奸用被骂翻也就是肥田搞出来的
作者: LoveMoon (我不是魔兽三国作者.....)   2014-07-11 18:19:00
原来某安达大师每部男女主角都长差不多是这样来的
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-11 18:21:00
其实本来没问题,但是SEED用得太夸张= =别人变身、出击、必杀技用兼用卡就算了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-07-11 18:22:00
不然兼用是很常见的的事
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-11 18:22:00
SEED搞到战斗每个动作都像兼用(拖)
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-07-11 18:22:00
SF变猪油 棒棒
作者: ballby (波比)   2014-07-11 18:29:00
富野可是早在70年代就靠剪辑打天下了...兼用是个学问 但福田的seed很明显死当...
作者: scarofwind (Peter)   2014-07-11 18:42:00
种命的预算明明超高却要搞奸用才被骂翻
作者: lm314v25 (飞驱鸟)   2014-07-11 18:48:00
V钢45话真的很优秀,隔年的EVA内心戏基本上就是以它为基础
作者: cloud7515 (殿)   2014-07-11 18:49:00
肥田黑到爆炸啦
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-07-11 19:05:00
肥田会这样搞还不是因为自己老婆交不出剧本导致进度落后 结果经费再多都无用
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-07-11 19:26:00
让我想到闪电十一人,每次踢魔球都重播一次兼用卡www
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-07-11 19:29:00
光头以前在几部动画要开天窗时 都用剪辑回忆代替而且评价还不差 也是因为他自己的分镜本身就写得很好
作者: milkfox (牛奶口味)   2014-07-11 19:34:00
然后被好莱屋学去了 (转头看变形金刚)
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-11 19:38:00
闪十一那种放大绝的时候反而能接受...
作者: allanbrook (翔)   2014-07-11 19:39:00
言叶之庭有几个景用了三次左右XD 还是很好看就是了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-07-11 20:00:00
兼用卡用的好就是神 用不好就是粪
作者: cc1129 (Akira)   2014-07-11 23:38:00
极速摄杀总集篇 把一堆兼用做成年度收支结算报告 蛮有趣的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-07-12 00:37:00
作者: salagadoola (南瓜)   2014-07-12 00:53:00
大人社会黑暗的一面,就动画与现实方面来说XDDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com