Re: [闲聊] 原作党为什么这么难取悦?

楼主: leftside (Moneyball)   2014-07-02 22:47:43
将经典的剧情从文字化为影像理论上应该很棒
可是内心戏或是一些前因后果没办法塞进去,就要直接演结果
就要看改编的功力
有些作品其实不好改编、或是根本没办法塞,结果硬是想把重头戏塞进12话
做出来的成品就很囧,角色的深度都没了
想知道为什么他这么悲愤?
为什么他慷慨就义?
为什么他这么蠢?
对不起,请看原作补完。
没有把一件事情的前因后果解释清楚就直接给结论,容易让角色变得肤浅、扁平化
更惨大概就是每一集都需要原作档出来解释...不然看不懂
取悦?其实是观众与制作者对作品的期待落差太大
我想这是商业考量吧,制作者觉得动画就是要大场面来吸引目光,细节...不重要,
重点是把剧情里的最高潮要做出来、将原作的文字转化为精彩的声光效果。
但是看过原作的人觉得你把角色的心路历程都砍光了.....一整个闷啊~
这样的改编也许蛮合理的。
看心得文就知道不少人觉得这样也ok,所以"原作档"有时候会被批成吹毛求疵
看得过瘾就好啦...
虽然改编有难度,不过我还是希望作品能把事情讲清楚(好奇心很重\=w=)
不要贪心,把少量故事好好地演出来,有时候原作精华其实就在那些被省略的细节里。
但是有没有可能少演后面那些大战,就让人觉得有点无聊、步调太慢呢?
→这还是考验动画组的功力...
最近看了很多动画都是没看过原作,竟然也很容易看出来这实在省略太多
事后去追了原作才发现动画原来压缩得这么夸张...
→结果就是被动画推销了原作坑XD
另外还有文字影像化后劣化的部分,像是战斗打起来超虚、莫名其妙或特效太烂...
有好几部这样让我破灭到直接弃番。
的确是难以取悦啊,期待太高了。
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-02 23:04:00
每次讲到这个我都要推川上 X SUNRISE
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2014-07-02 23:08:00
不可拆不可逆
作者: cloki (夜云天)   2014-07-03 04:25:00
好像没人提弑神者...

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