※ 引述《j9145 (Swordcane)》之铭言:
: 标题: Re: [新闻] Sony击败任天堂成全球游戏机销量No.1
: 时间: Sun Jun 8 02:38:01 2014
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: 影响跟冲击未必都是坏的,但一开始就默认肯定是坏影响的话,那跟喊已死有什么差别?
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: 我先把我的论点讲明白好了
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: 行动装置能增加家机销售量,而家机同样能增加行动装置销售量。
还是有差,这就是你看法最有趣的地方。
为什么一定认为坏影响就会杀死其中一方?
PC就是最好的例子,一堆平台的兴起吃掉了PC不少巿场,这没人能反对。然后就是开始有
人喊PC已死。结果在网络的影响和steam兴起后,PC还是保有一定的巿场。
PC有没有受到坏影响?你能说没有吗?
那会不会有人玩了其它平台的游戏后,也开始玩PC的?当然有。不少玩家都是跨平台的。
但你能无视坏影响,而只谈好的影响吗?
任何东西都是复杂的,多重的变因和关系交错,你当然可以说有好的影响。但你不能无视
坏的影响。
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: 试想一下,当你不用待在家里电视前,就能使用行动装置玩PS4游戏时,
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: 你还会坚持只买iphone而放弃PS4吗?
呃...如果我可以用手机玩PS4游戏,那我买PS4做什么?
如果你是指PS4和手机的连动,那是本来就有PS4的人才会去补手机吧!因为PS4上的游戏
可以用手机启动,但手机上的游戏不需要用PS4启动呀!
: 至于行动装置影响家机的市场份额的部分....
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: 目前Sony调降ps4销售预期的原因,目前Sony说法是缺货了。
所以你只拿PS4卖多少来看呀....
掌机过了如此久远的时间都还没能把家机干掉 手机就更不可能了 就像PC跟NB间的关系一样 效能跟体积永远成反比
为什么总是有人默认一定要干掉其中一方.....然后再反驳说不可能被干掉...
作者:
safy (Ty)
2014-06-08 12:05:00要把对方搞到破产退出产业才算获胜, 这种思维颇奇怪的现在手机游戏的利润和市占率远超过掌机, 这样早就算赢了
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-06-08 12:06:00完全干掉短期间内是不可能办到的,有慢慢影响是真的
作者: allsheep (全羊) 2014-06-08 12:24:00
要有很大的影响等游戏都出在手机上再说...一般人买游戏主机都是为了游戏吧
作者:
Runna (团子翔翔)
2014-06-08 12:31:00产业竞争有些人认为不争到第一就该去死啊XD
作者:
whynotwhy (right_is_right)
2014-06-08 12:33:00担心台湾会被统一还比较实在
作者:
Runna (团子翔翔)
2014-06-08 12:33:00其实说什么干掉对方都是表面理由 大多时候这种讨论出发点都是基于对于某游戏没出在自己理想的平台...所以嘛
作者:
labbat (labbat)
2014-06-08 12:43:00杀手级产品有音乐随身听ipod 已经很久没有这么威的产品了
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-08 12:45:00散热问题要是解决了 先飞起来的是PC和家机不会是行动装置
基本上就是假议题啊,SONY收掉游戏部门,也不会爽到三星或HTC,就算游戏业死光了也不会让客流导向手机游戏所以讨论这种东西都是战爽的而已(摊手
你自己讲了如果可以用手机玩PS4游戏那买PS4做什么这不就是手机干掉PS4的前提吗 ww