※ 引述《j9145 (Swordcane)》之铭言:
: 标题: Re: [新闻] Sony击败任天堂成全球游戏机销量No.1
: 时间: Sun Jun 8 02:38:01 2014
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: 影响跟冲击未必都是坏的,但一开始就默认肯定是坏影响的话,那跟喊已死有什么差别?
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: 我先把我的论点讲明白好了
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: 行动装置能增加家机销售量,而家机同样能增加行动装置销售量。
还是有差,这就是你看法最有趣的地方。
为什么一定认为坏影响就会杀死其中一方?
PC就是最好的例子,一堆平台的兴起吃掉了PC不少巿场,这没人能反对。然后就是开始有
人喊PC已死。结果在网络的影响和steam兴起后,PC还是保有一定的巿场。
PC有没有受到坏影响?你能说没有吗?
那会不会有人玩了其它平台的游戏后,也开始玩PC的?当然有。不少玩家都是跨平台的。
但你能无视坏影响,而只谈好的影响吗?
任何东西都是复杂的,多重的变因和关系交错,你当然可以说有好的影响。但你不能无视
坏的影响。
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: 试想一下,当你不用待在家里电视前,就能使用行动装置玩PS4游戏时,
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: 你还会坚持只买iphone而放弃PS4吗?
呃...如果我可以用手机玩PS4游戏,那我买PS4做什么?
如果你是指PS4和手机的连动,那是本来就有PS4的人才会去补手机吧!因为PS4上的游戏
可以用手机启动,但手机上的游戏不需要用PS4启动呀!
: 至于行动装置影响家机的市场份额的部分....
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: 目前Sony调降ps4销售预期的原因,目前Sony说法是缺货了。
所以你只拿PS4卖多少来看呀....