※ 引述《a4567850 (打酱油)》之铭言:
: 今天(还是该说昨天@@)
: 是影响世界的关键日 D-DAY
: 刚好借此日来聊一下
: 各位印象最深刻或最喜欢的以二战为时代的是哪一款游戏
: 像刚好近期以二战为舞台的德军总部:新秩序
: 让我想到如果当初二战时期盟军真的打输了轴心
: 是否世界真的会照着如游戏般中的成为一个没有希望的世界呢?
: 也希望战争还是留在游戏中的世界就好
我最有印象的是提督之决断系列
虽然因为有名的天津四君子事件而不做了
(天津光荣有四位员工因“提3鼓吹日本军国主义”辞职引发抵制,造成提4成为最后一代)
但是以二战游戏而言游戏性还不错
最有名的应该是2跟4
提4把陆战彻底抽离只留下海战(中国抗议的结果)
提2的精华则在于万恶的会议系统
会议系统就是每个脚色持有一定量的手牌
然后在会议时间结束前,用丢手牌的方式进行提案、否决、谈判等....
由于会议系统呈现了IJN跟陆军之间的糟糕关系
所以提2会议里面最常看到的情景就是
杉山:陆军反对海军的提案。(否决)
然后如果我方没有反驳(胁迫)就会被立刻否决掉......
因此会议系统最大的目标就是“如何彻底压榨陆军的每一分资源”
想办法把陆军的军费削减为零来壮大海军之类的......
也因此提督2里面 IJN最大的敌人不是USN 是大本营wwwwwwww