※ 引述《bear26 (蓓儿妮露)》之铭言:
: .............我记得15年前有个制作人说华人游戏的武侠市场很大
: 因为题材很多
: 但是他忽略了一件事情
: 粗制滥造的武侠游戏根本无关题材
: 因为玩起来就是千篇一律
: 管你是降龙十八掌还是嫁衣神功
: 在游戏里就只是个招式+招式+招式+招式
: 今天哪个NPC打出什么东西 对玩家一点感觉 一点感情都没有
: 久了就麻痺了
武侠题材泛滥要从仙剑奇侠传大卖开始谈起
以前曾经听过一个离开游戏公司的前辈提过:
仙剑奇侠传之后
除了少数公司跟工作室(如汉堂)
老板跟金主只接受武侠游戏的企划案
基本上只要你Pruducer提出非武侠游戏的企划案都是当面丢碎纸机
更有甚者还直接将旗下制作小组所有进行中的非武侠计画无论完成度全数停止
直接转作武侠游戏
也因此才会有大量毫无创意、粗制滥造的武侠游戏问世
这同时也是台湾游戏开发走入黑暗期的开始...