[闲聊] 明日边界小感(雷)

楼主: driverdown   2014-05-30 21:25:43
防个雷
先说电影部份
1.整体来说还算不错看,但是原作迷一定要有心里准备
虽然本来已经抱着可能只剩"轮回"这个设定的想法去看
实际上电影最后1/4~1/3阿汤哥丧失轮回能力后这一点相关性也几乎消失
只剩为故事带来HE的功能而已
2.人物性格塑造稍嫌不够明确
首先是阿汤哥的部份
凯吉上校从打死不愿意上战场打仗的胆小鬼变成可以分析战况指挥他人的无双将领
这个过程感觉上似乎可以加点独白加强心境转折的描写
结果变成看起来像是他不知道为什先接受了几次莉塔的魔鬼训练后才想逃离战场
然后才发现逃了只会让拟态追上来猎捕他又乖乖的回去训练
莉塔的部份
电影没有描写她执著于打败拟态的原因
使电影莉塔的顽固变得有点无理取闹
两人之间也缺乏一般的相处
电影里的互动集中在训练、计画
让之后的感人桥段变得没那么触动人心,实在可惜
3.设定部份
(1)没有解释莉塔拿大剑砍怪的理由,也没有必要
拟态的防御是拿把斧头都能砍死的程度
(2)轮回机制从连上拟态网络改成沾到阿尔发拟态(队长级?)的血后
与有时间能力的欧米加拟态(头目级?)连线
欧米加拟态发现有阿尔发拟态被杀死就会重开机
能力会随着血液更换消失,电影的莉塔因为在战斗中受过重伤大量输血
从故事一开始就已经丧失能力
个人觉得这比本来的解释更......诡异
沾到血液会获得时间能力,难道血液会跟着时间跳回到一天前根本没上战场的阿汤哥身上?
不能输血让别人获得能力的原因也没解释,总之就是试过但是不行
血液还附加了追踪欧米加拟态的能力
欧米加拟态则附加了干掉牠全部拟态就会死亡(?)或丧失战斗能力的机能
哇,真是个结束电影的好方法XD
改编的部份
基本上就是中了面目全非脚的大改
血液的设定(能力获得与丧失、追踪欧米加拟态)让故事后期的发展进展到战场以外的场景
和原作几乎只在战场上战斗的氛围有着天壤之别
如果要说All You Need Is Kill这个故事的核心主轴
可以说就是不管遇到什么事情,主角都会和现状对抗的继续战斗下去
即使故事中已经讲明了人类最终会战败而面临灭亡
即使被迫要和"认识很久"的朋友厮杀
即使想保护的人已经不在这个世界上
"All You Need Is Kill",不管结果如何,他都会继续的杀戮奋战下去
然而明日边界缺乏了某个目标,某个凯吉上校必须去战斗的理由
其实以电影的部分来说,问题点或许就出在莉塔的角色描写上
既没有描写她奋战不已,即使自身死去也要打倒拟态的理由
两人的互动也不充足
这也让最后的HE显得相当廉价
"主人公解决问题,然后在新的时间与还不认识的女主角相会"
单纯就描述来看,这个HE其实很像是SG动画版的结局
但是SG花了很多时间描写女主角是个什么样的人
主角为了这个"相遇后主角未必能与女主角有什么后续发展"的结局又做了多少努力
这个互动描写不足又"碰巧"走向HE的结局就让人觉得感受不到什么感动
这是相当令人惋惜的
感觉上批评了很多,实际上我走出电影院时的心情倒是蛮好的
因为作为一部娱乐动作片来说的确不错看
真要说会让我这个原作迷不满的地方
就是电影前段凯吉为了救莉塔受重伤,结果莉塔干走电池后就闪人了
.......他喵的全片最像原作的地方搞这是什么毛啊?
说好的母狗伴身旁呢XD http://i.imgur.com/iHCplvR.jpg
置底防雷

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