[心情] 想了新游戏却激不起学生的动力

楼主: smalljin (Double L)   2014-06-25 00:39:33
我是个儿美新手(兼职),资历只有短短的八个月
大学是英语教学组的,进儿美时完全无实际带班教学经验
带班教学前,有看过两堂到前辈的课
自己也上网找了很多教学活动
刚开始从另外一个要离职的老师手上接收一个班
我有看过这老师的上课风格,是属于很high的
当初看这位老师的课,我还真有点吓到
因为班上整个闹轰轰的,但不是脱序乱讲话的那种
是大家踊跃发表,玩游戏很high,参与度很好的闹轰轰
课后我还问前辈说"学生这样闹轰轰是OK的"
她还回我说"对阿,我就是喜欢与学生互动打成一片的感觉"
补习班大部分的学生对于新老师的接受度都很高
所以刚开始带班时,学生对于活动都很踊跃参与,动力也十足
不过过了三四个月后,我发现学生渐渐失去参与度了
常常想了新活动,才秀出来,学生就大概知道要玩什么
然后就会吐槽我都想一些烂游戏
虽然也是用了一些丢骰子,黏黏球的老工具,
不过我也用了版上前辈们与网络所提供的新玩法
像今天我在白板画两个记分板(1~9,左右各一)
学生左右手各拿一个黏黏球,同时丢出去,
左边丢左边代表敌对要扣的分数,右手丢右边代表自己队伍要加的分数
然后学生马上吐槽说,这游戏给之前老师上一定更好玩。
上堂课我也玩了丢骰子,先请学生从1~6选五个号码,并任意排列
ex: 5/2/4/3/6 学生必须依使用骰子依序丢出这些号码,最先完成的是赢家
当然,一讲解完,学生马上吐槽我,这不就是猴子爬树嘛,无聊死了
听到这些话,心情有受影响,有点沮丧
不过我也发现上到后来,我上课模式真的变得很制式
虽然有游戏,但游戏不外乎是计分辅助
学生回答问题/造句/拼字,然后玩游戏"计分"
到底课程内容与计分游戏这之间的互动要怎么做
才可以吸引到学生注意力和提升参与度?
作者: kim8086 (Kim)   2014-06-25 01:48:00
我也是儿美新手,也碰到类似的瓶颈……
作者: SasaV (SasaV)   2014-06-26 02:35:00
那我觉得还好我的学生有游戏玩就很知足只是会有输了就一直吵不玩的不合群学生
作者: cphsuan (小品)   2014-07-04 23:30:00
唯有让孩子真正爱上学习,才有意义 别让孩子只是爱玩游戏
作者: hanping (西湾之恋)   2014-07-11 10:01:00
游戏只是验收,不是上课的全部,如果学生态度这么差,我会直接发考卷考试,看他们要玩还是要考试

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