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COC
[讨论] 地震药水范围计算
楼主:
xxxx9659
(嘎嘎嘎嘎嘎)
2016-12-26 00:30:16
最近用闪电龙流 打部落战
想要计算地震药水 能不能一次震到两个防空
上COC Wiki看上面写说 半径是 4 tiles
但是我实际上测试只有 3.5 tiles
每次都算格子算好久 所以我做了一张图
http://i.imgur.com/SSuP7f8.png
图上写的 20% 80% 100% 是指手残点歪有时候会震不到
有震到就是100% 没震到就是 0%
分享给大家 顺便帮忙验证看看 这张图有没有错
作者:
gsuper
(Logit(odds))
2016-12-26 00:33:00
20% 80% 100% 是什么? 伤害值有差吗?
作者:
ludan7972
(滷蛋)
2016-12-26 00:33:00
3.5差不多 中间隔6个空格(塞2个防御塔)可以电的到
作者:
skeric
(寶寶剛)
2016-12-26 00:42:00
根据我的经验这张图没错
楼主:
xxxx9659
(嘎嘎嘎嘎嘎)
2016-12-26 00:44:00
图里面的九个范例 左上 右上 左下 右下 这四个比较常用其他的范例 点的时候手要很巧
作者:
vanson37
2016-12-26 01:04:00
跳跳范围跟地震一样吗
作者:
gsuper
(Logit(odds))
2016-12-26 01:05:00
我都是用7.5格去算。然后感觉都能震到因为八格去算怕手残图很好。
作者:
sa77
(夜叉鬼异端神鬼神将)
2016-12-26 11:24:00
地震八格 画面拉大点 怕失手就靠向必须震开的那个点的方向一些 跳水7格 3x3建物+旁边两道墙+头尾各一个出入口 算基本款吃了狂暴的那几秒状态 刚好进跳水 能像马力欧一样多跳远一点
作者: daviss1852 (daviss1852)
2016-12-26 12:16:00
是八格没错 震中间空七格的两排墙就知道了一定只有一排能震掉
作者:
aqas4
(叭噗叭噗)
2016-12-26 14:22:00
城墙+两个防御塔+城墙 1+6+1 这个是范围
作者:
yongx13
(Fenix)
2016-12-26 14:31:00
是八格(半径4格)无误,但前提是你要精准丢在第四格跟第四格重叠的那条“线”上,四震要丢如此精准,一般人做不到,所以才会有七格(半径3.5)的错觉
作者: daviss1852 (daviss1852)
2016-12-26 15:39:00
下震水都会拉很近吧一手下药水一手换药水就不会下歪了
作者:
twtw760924
(尤金)
2016-12-26 19:15:00
八格~~ 请部落成员开给你练就好了~ 要拉大萤幕丢
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