女巫在这次改版之后,血量跟本身攻击力上有了增加,但似乎还没到可以出场的地步?
目前还看不出来有什么适合的战术可用。
我个人看法是,如果能修改召唤速度或是召唤数量 似乎会比较实用?
欢迎各位神手一起讨论
作者:
gsuper (Logit(odds))
2016-12-24 20:48:00找神手讨论就没人敢说话了 XD
作者:
gutocu (古)
2016-12-24 21:27:00女巫是陷阱兵种,升2级加一堆匹配值但都没用过QQ
作者:
a26893997 (Love20433)
2016-12-24 21:53:00楼下神手加入讨论吧 我不是
作者: zenke (zenke) 2016-12-24 22:01:00
觉得应该把格数下降,12太多了CP值整个偏低不过如果降低格数,大概会看到女巫海变成新战术
作者:
dglin (æ»´å±…æž—)
2016-12-24 22:25:00部落战配兵从来没用过女巫 女巫能干嘛
作者:
seiyaku (制約)
2016-12-24 23:01:00先不说女巫了 有人挖出这次更新后游戏里有冰法跟冰冻陷阱不知道会不会实装
作者: zenke (zenke) 2016-12-24 23:45:00
以前石法猪会配女巫啊,女巫的骷髅可以帮忙踩双炸跟弹簧对猪的帮助很大
作者: ninggo (穿着裤子的男人) 2016-12-25 00:12:00
冰法在动画里暗示的也很明显吧
觉得女巫现在定位不明,以前可以自干,现在还是要躲在坦后方,但输出又不如法师蓝胖
作者: Butcherdon (Donald) 2016-12-25 02:56:00
配两只挡子弹不错 太多 骷髅被集体瞬杀没屁用主要价值是有型吧 不过现在大家都在海狗球 谁要理女巫本体注定要往两侧移动 所以适合整面推进的战术如果一定要海↑主要价值还是磨 骷髅造成不了多少伤害 后面的蓝胖女王不能死 也要有坦 才有机会交替补充无爆发力 强攻密集阵的时候不要带 没屁用例如打防御比较分散的岛屿阵 三阶段式进攻天女走一段->加入皮卡女巫蓝胖顺势清掉整面->女武打岛我想重点是防御松散 有足够时间补充骷髅 就能赚到很多溢伤 不管对单砲塔的等级再高 打骷髅都是一发如果太多女巫 骷髅一次死整群 就反过来变成浪费
作者:
gsuper (Logit(odds))
2016-12-25 13:00:00用过一次清边用 假设天女走1分半 另一边放个女巫让她磨女巫四格 攻击力也在调升 骷髅免钱 拿来清边还算不错12人口虽贵 不过比起用五蓝胖+天使清边 还是便宜很多
作者:
sa77 (夜叉鬼异端神鬼神将)
2016-12-25 14:25:00除非有法术 能把自己的石头 定住 XD 不然只要跳水 或是炸墙石头就绕进来了 = = 无法有效的坦住两侧 入中很容易被溅伤
作者:
gooorz (gooo)
2016-12-25 16:02:00女巫无感,高本去玩女巫不如强化狗球技术
作者:
yongx13 (Fenix)
2016-12-25 19:17:00SC不想强化骷髅,只强化女巫本体,一直没搞清楚大家不用女巫的原因是在于骷髅,而不是女巫本身现在气球超级IMBA。女巫伪强化、旁边玩沙去吧。
作者: Butcherdon (Donald) 2016-12-25 21:47:00
不可以取代别人/可以被别人取代的特性 相当于额外的黑油花费 又要农双王等级的现在 平常更不可能用了
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2016-12-27 09:55:00把女巫的自身攻击距离 加远 就差多了 有时候跑太近也是死