PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
CGI-Game
[BB][心得] BuzzerBeater 训练人数与战力的探讨
楼主:
PPguest
(QQ)
2025-02-16 20:18:25
大家都知道 BuzzerBeater 的训练系统比较特别,
有所谓 训练位 的概念,
然后很自然地为了效益最大化,
单训练位就是要练2~3名小将,双训练位就是要练5~6名球员。
笔者以前从来没有想过,如果训练的人数减少,会是什么情况?
故借此机会,来探讨一下训练人数与战力的影响。
战力的部分,这边用一个简单的方式来计算:
一周三场比赛里,尽量让重要的两场比赛(例如两场常规赛)都是主力球员先发,
先发球员有 N 个主力球员,战力就是 N。(这里不管位置是否适合)
一、先考虑 训练 没有战力的球员(例如18、19岁的小将)的情况。
◇ 单训练位 只练一名球员
两场战力5 注:会有主力球员吃到训练。
◇ 单训练位 只练两名球员(两个48+)
一场战力5,一场战力4 注:48+风险、会有主力球员吃到训练。
◇ 单训练位 只练两名球员(其他排法)
两场战力4
◇ 双训练位 只练两名球员
两场战力5 注:犠牲训练速度、会有主力球员吃到训练。
◇ 单训练位 练三名球员(三个48+)
两场战力4 注:48+风险。
◇ 双训练位 只练三名球员(三个48+)
一场战力5,一场战力4 注:犠牲训练速度、48+风险、会有主力球员吃到训练。
◇ 双训练位 只练三名球员(其他排法)
两场战力4 注:犠牲训练速度、会有主力球员吃到训练。
◇ 其他:略
二、接下来考虑 训练 主力球员 的情况。
这里假设主力球员只有五名,一样不管位置是否适合。
◇ 单训练位 只练一名球员
两场战力5
◇ 单训练位 只练两名球员(各在训练位48+、非训练位替补)
两场战力4- 或 4
作者:
MisatoMitumi
(323)
2025-02-17 01:09:00
推认真
作者:
blur13
(èªè˜ä½ 自己)
2025-02-19 11:24:00
阿傻~傻~傻
作者:
ylkuo
(AK)
2025-02-24 14:15:00
阿傻~傻~眼
作者: vampire1125 (还在想~)
2025-07-18 19:42:00
借问内线推荐的训练顺序~好久没练内线了
楼主:
PPguest
(QQ)
2025-07-20 19:57:00
@v 这个我不太擅长,留给别人回答.不过现在是流行防守特化型的球员,最基本的是高内防封截,低双投,外防控传篮板选配3-2联防+2个防守特化型的内线,防守很难打得动
继续阅读
Fw: [情报] 第三届台湾超级杯BP篮球锦标赛火热登场
ylkuo
[BP] 第三届台湾超级杯报名 倒数四天
ylkuo
[BP] 游戏介绍与新手教学-自由、受限市场篇
pppeeeyyy
[BB] 66季台湾联赛球员薪资PR值和各国薪资比较
PPguest
Fw: [情报] BasketPulse 第101赛季开跑!
ylkuo
[BP] 【BasketPulse】游戏介绍及新手教学-游戏规
pppeeeyyy
[BP] 游戏介绍-球员篇
pppeeeyyy
[BP] U18台湾国家队夺下亚军
pppeeeyyy
[BP] 球员性格 游戏新功能开发正式启动
ylkuo
Re: [BB][心得] 一盯人四联防初步使用方法释疑
PPguest
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com