[BB] BuzzerBeater 游戏指南导引(至45季)

楼主: PPguest (QQ)   2019-05-08 20:47:48
这篇 BB 游戏指南导引 在 PTT 这边不会一直更新下去
目前预计以后会在 BuzzerBeater 台湾非官方情报站 持续更新
https://sites.google.com/site/bbtwnos/
BB 的游戏指南,似乎没有说一定要登入后才能看到。
在没有登入的情况下,先到 BuzzerBeater 的网站 http://www.buzzerbeater.com/ ,
语言选“中文(繁体)”,之后请在中间下方点选“行为准则”,即可看到游戏指南。
p.s. 国旗的部分请不用担心 https://imgur.com/RdoegQc
“我们是球队经理人,我们带领的是一支新成立的球队!”
这个 BB 游戏指南导引,基本上只是一种工具,让大家可以用另一种方式来读游戏指南,
希望能借由寻找答案的过程来增加一些趣味。
您没有说一定要用这个导引来读游戏指南,
您可以用自己的方法,例如每一篇依序从头读到尾,来读游戏指南。
这篇 BB 游戏指南导引 以游戏指南的各篇为单位,
每个单位主要可以分成两部分,
一是针对游戏指南的问题纲要,另一是一些 BB 更新的补充。
我们首先会从最基本、也是最重要的行为规则开始。
接着,我们认识一下球队所处的大环境,了解整个联盟的规则与赛制。
对于比赛的部分,我们会认识球员的各项能力、球赛引擎以及比赛阵容战术的安排。
而强化球队的战力当然是经理人的责任,
不论是训练、转会市场、选秀,或是支撑球队的职员们,我们会一一做认识。
另外,球队不是慈善事业,
我们接着会来了解球队的财政、场馆的建设与门票,以及球迷的调查报告。
之后,我们会来认识两个最顶尖的舞台:国家队 与 BB 冠军杯赛。
对于喜欢与其他人交流的经理人,我们会认识 BB 的官方电邮以及论坛。
而对于管理球队驾轻就熟、想追求更竞争环境的经理人,
我们也会认识在乌托邦课金开第二支球队。
最后,还有一些前面未提及的项目,我们也会一一来做了解。
BB 的游戏指南 以 英文(美国)为官方版本。
如果中文(繁体)的翻译有什么问题,请联络 LA-Fulai,其球队为:飞兔 (210192),
并请多给他/她一点鼓励。 v( ̄︶ ̄)y
另外,在本文中,如果看到(英文)的注记,代表请同时参阅 英文(美国)官方版本。
0.BB行为准则
请到游戏指南里的“行为规则”页面。
Q1:请寻找 BB 有哪七大规则,并看一下各项规则一般的介绍。(英文)
Q2:在“控制多支球队”中,请寻找合法取得第二队的办法。(英文)
Q3:在“资金转移”中,请寻找当他人以高于市场价格买自己在转会市场的球员时的自保
办法。
Q4:在“资金转移”中,请寻找有哪些情况GM会对其采取严格的行动。(英文)
1.联盟与赛制
首先,请自己想办法(不在游戏指南里)找到答案。
Q:请问一、二、三联的联赛数量是以怎样的倍数成长?一个联赛分成东西岸,各有几支球
队?
请到游戏指南里的“联赛排名”页面。
Q1:请寻找三种球队升级的状况以及两种球队降级的情况。
Q2:请寻找联赛排名在同胜负时的比较顺序。
Q3:请寻找靠战绩升级时最重要的比较顺序,并猜测之后的比较顺序。(英文)
(提示:可以参考游戏指南“乌托邦超级联赛”(英文)页面)
Q4:请寻找季后赛、保级赛以及总冠军赛主客场以及门票收入是如何分配。
Q5:请寻找升联奖金是否和升联方式有关,并请看一下奖金金额。
Q6:请寻找在联盟页面里,球队队名后面的小奖杯标识与星号分别代表的意思。
U1:第39季晋级光环效果降低。
U2:第41季在联盟页面电脑队以灰字显示。(2018/4/1)
请到游戏指南里的“BB球赛”页面。
Q1:请寻找通常一周里会有哪些比赛。
Q2:请寻找一季会有几场电视直播比赛,并了解电视直播比赛的重要性。
Q3:请寻找“赛程表”页面有哪些重要功能,以及阵容战术要在比赛前多久设定好。
U1:第33季赛后数据统计里,先发球员会用粗体字表示。
U2:第41季比赛重播新增速度控制键与可跳过休息时间的跳过键。(2018/4/1)
请到游戏指南里的“国家锦标杯赛”页面。
Q1:请寻找全明星赛周和平常赛程的差异。
Q2:请寻找杯赛主客场、中立场是怎么决定的。
Q3:请寻找杯赛与友谊赛主要不同的地方以及相同重要的地方。
Q4:请看一下杯赛赢球方的奖金金额。
U1:第39季杯赛匹配系统改良 - 活人会先跟电脑打。
请到游戏指南里的“友谊赛”页面。
Q1:请寻找友谊赛的重要性以及和国家杯赛的关连。
Q2:请寻找在什么时候能够以及要如何邀请别人和接受别人邀请的友谊赛。
Q3:请寻找友谊赛的比赛时间是如何决定的。
Q4:请寻找周六的友谊赛和平常的友谊赛有什么差异。
请到游戏指南里的“全明星周末”页面。
Q1:请寻找全明星赛是在哪一周举行,以及从哪里可以找到全明星周末详情的相关连结。
Q2:请看一下“‘全明星周末’赛程表”以及“国家锦标杯赛程”。
Q3:请寻找参加全明星赛的球员是否会有什么利益。
Q4:请寻找全明星赛两队的球星是怎么选出来的。
请到游戏指南里的“周期日程表”页面。
Q1:请看一下财政更新、训练更新、每日的更新的时间。
U1:第41季在“管理我的球队”页面新增“球队日程表”。(2018/2/1)
2.球队比赛
请到游戏指南里的“技能评级”页面。
Q1:请阅读球员的“技能评级”这一段,了解各个项目代表的意义。
Q2:请看一下球队评级,大约了解一下评级的权重。
Q3:请寻找球员在一场比赛上场多久才会有该场比赛的评级,并看一下评级代表的意义。
Q4:请问如何才会拥有等级是业余水准(1)的职员。
U1:第25季范围与封截的薪水花费下降。
U2:第33季范围与封截的薪水花费下降。
U3:第37季球员薪资公式改变,辅助技能纳入考虑。
U4:第38季球员薪资公式更新,提高辅助技能的薪水。
请到游戏指南里的“BB 球赛引擎”页面。
Q1:请看一下 BB 球赛引擎的大概原理,以及其他和比赛获胜相关的因素。
Q2:请寻找 BB 球赛引擎的进攻战术,基本上是由哪两方面构成,并看一下介绍。
Q3:请寻找教练在比赛中的调整效果有多大。
Q4:请寻找赛季3以后的球赛评级是怎么分析、以什么为评价标准。
U1:第24季新引擎加强封截效果。
U2:第34季三分线长度稍微缩短。
请到游戏指南里的“阵容 / 战术”页面。
Q1:请寻找进攻战术少了哪种进攻重心和节奏的组合,并看一下每个进攻、防守战术的介
绍。
Q2:请寻找赛前预测是要猜什么,以及猜错时是否有不同的差异。
Q3:请寻找对于教练可能在比赛时自己乱换球员,我们可以用哪些换人方针来做到某种程
度的限制。
Q4:请寻找球队积极度的重要性以及其自然变动的特性。
Q5:请寻找球员态度对比赛和积极度的影响,以及不同种类的比赛有什么不同的选项。
Q6:请寻找怎样会被判罢赛,对比分和训练会有什么影响。
Q7:最后请看一下球员个人与球队团体的能力差异对进攻的影响、进攻重心与节奏的介绍
、阵容中先发替补后备三种位置的说明。
U1:第11季新增可设定防守对位,训练位置取决于进攻的位置。
U2:第30季无法用“空白阵容”:先发阵容若有三个以上空白,教练会宣布无效自己排。
U3:第36季对手罢赛时,球员获得的上场时间改成先发、替补、板凳各36、10、2分钟。
U4:第36季新的变成电脑队球队经过一定程序后会补足球员,不会罢赛。
p.s.在论坛有些球队经理人透过观察比赛,认为一盯人四联防和指南写的是相反的。
http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=292460&m=4
3.强化球队战力
请到游戏指南里的“训练计划”页面。
Q1:请寻找对于一般的训练项目,要怎么样球员才会得到训练,以及如何才会得到完整的
训练效果。
Q2:请看一下不同训练项目会有什么差异(英文),并寻找同一种训练项目里训练位置数
量的不同有什么影响。
Q3:请寻找全队训练和其他训练项目有什么主要的不同。
Q4:请寻找训练速度会和其他哪些因素有关。
Q5:请寻找状态与上场时间的关系,以及第一周 BB 对新玩家有什么保护措施。
Q6:请寻找换季更新以及换季后第一个训练更新,球员的伤和状态会如何变化。
Q7:最后请看一下交叉训练对训练的影响以及在建队方面 BB 提供的一个训练策略。
U1:第29季新增不同位置效果打折的错位训练。
U2:第28季体能高的球员比较能容许较长的上场时间。
U3:第28季训练状态的效果下降。
U4:第33季训练状态越训练效果越差。
请到游戏指南里的“转会市场”页面。
Q1:请寻找转会市场是以怎样的方式交易球员,并看一下可用资金的细节。
Q2:请寻找为什么交易截止时间会往后延期。
Q3:请寻找出售球员的代理费和转会税由哪两个因素决定,以及在哪里可以查询。
Q4:请寻找新买的球员要待满几天才能出售,并看一下球员转会限制里的规定。
Q5:请寻找被手动解雇或是球队变电脑队的球员要满足哪些条件才能进入转会市场。
Q6:请寻找如果看到有人用高价买平庸球员要怎么处理。
Q7:请看一下无法撤销挂牌、转会估价的内容,以及服务器停机里交易的球员无法回溯和
起始价格的建议(英文)。
U1:第24季球员加入新球队状态会下降。
U2:第33季违规球队出身的球员无法进入自由球员市场。
U3:第29季提高转会税率。
U4:第23季新增在转会市场上的球员可以看到出价记录。
U5:第24季在转会市场上的球员新增被浏览数与加书签数。
U6:第32季新增 线上拍卖会 功能。
请到游戏指南里的“选秀”页面。
Q1:请寻找设置完选秀排序后要如何提交储存,并到选秀结果页面了解选秀是如何进行。
Q2:请寻找选秀的顺位是如何决定,以及罢赛对选秀的影响。
Q3:请寻找要如何知道球员的技能评级、潜力评级、年龄、身高,并阅读各个选项内容以
及花费的选秀点。
Q4:请寻找选秀点要如何取得,以及未使用的选秀点会怎么样。
U1:第28季选秀新增5个探技能的选项。
U2:第28季19岁新秀质量增加,最高技能从7改成8。
U3:第37季选秀球员潜能素质提升。
请到游戏指南里的“球队职员”页面。
Q1:请寻找职员分成哪两类各三项以及这两类的差异,并阅读这些职员的职责。
Q2:请寻找职员的特长效果和等级是否有关,并阅读特长的内容。
Q3:请寻找职员市场是以怎样的方式来雇佣,以及解雇要付多少违约金(英文)。
Q4:请寻找如何聘请1级职员,并看一下职员的薪资会如何变化。
U1:第36季职员结标后仍可看到竞标记录。
U2:第38季BB十周年,每队有一次的机会让一位球员当职员实习生(价格不太低廉)。
4.财政
请到游戏指南里的“财政状况”页面。
Q1:请看一下财政状况页面可以看到哪些资讯,并区分“当前结余”和“可用资金”的差
异。
Q2:请看一下负债时贷款利息的内容,并寻找如何会破产而失去球队经理的工作。
Q3:请寻找商品销售和哪些因素有关。
Q4:请寻找怎么样的情况不用付球员薪资。
Q5:请看一下球员最低薪资总额的内容,并寻找新球队有多少周不受此限制。
Q6:请寻找球队现金超过多少要缴囤积税。
Q7:请看一下新球队前几周会收到多少 BB 给的资金。
U1:第26季新增奢侈税。
U2:第31季奢侈税参考的比赛收入改成这季的平均收入。
请到游戏指南里的“场馆”页面。
Q1:请看一下场馆座位有哪四种,并寻找球迷对不同种类门票反应的差异。
Q2:请寻找扩建座位工程所需的时间和坐位等级的关系、工程时间评估是否可信,以及上
个工程未完成是否可以再进行新的扩建工程。
Q3:请寻找是否随时可以调整票价以及要调的话要在比赛多久前调整,并看一下各种座位
票价范围的限制。
Q4:请寻找更高级的场馆对球队有什么影响。
Q5:请寻找基础建设有哪五种,以及花费是如何计算,并看一下介绍。
Q6:请看一下各种座位数量的限制。
Q7:请看一下场馆是否随时都可以重新命名。
U1:第33季全明星周以后,新球队初始场馆大小提升至6000,不包含乌托邦联赛。
请到游戏指南里的“球迷调查”页面。
Q1:请寻找球迷调查的频率以及调查问了几组问题,并看一下各问题的介绍。
Q2:请寻找怎么样会被球迷联合抵制,并看一下抵制效果有多大。
Q3:请寻找球迷联合抵制的效果如何才能消失、是否能叠加、何时判断现金数量、新球队
多久不受影响。
U1:第25季调整球迷调查的计算,受上一场联赛结果的影响下降。
U2:第31季“球迷调查”中的“球队上一场比赛的表现”不再参考季后赛结果。
5.最顶尖的舞台
请到游戏指南里的“国家队”页面。
Q1:请寻找国家队教练的选举人和候选人资格,并看一下国教选举进行的方式(英文)。
Q2:请寻找国家队的赛程分成哪些大小阶段,以及洲预选赛的主办国是如何决定的。
Q3:请寻找国教如何才能看到球员的技能、征召球员有什么限制,以及国家队球员是否能
被经理人开除。
Q4:请寻找国家队比赛是否影响球员的训练、上场时间、经验、受伤。
Q5:请看一下国家队的积极度什么时候重置(英文),并寻找将球员遣回是否会影响积极
度。
Q6:请寻找国教民调太低是否会提早下台,并看一下详细的条件。
Q7:请看一下国教有什么竞选规则、国家队排名依照几周的积分来排、排名的机制(有兴
趣的话)。
请到游戏指南里的“BB冠军杯赛”页面。
Q1:请寻找BB冠军杯赛的参赛资格有哪四种。
Q2:请寻找BB冠军杯赛的赛程分成哪两个阶段、比赛在哪天进行,以及比赛积极度是否固
定。
Q3:请寻找BB冠军杯赛是否影响球员的训练、上场时间、经验、受伤(英文)。
Q4:请看一下BB冠军杯赛赢球方的奖金金额。
U1:第34季历届B3冠军若世界排名1000名内就可参加B3比赛。
U2:第41季新增“冠军杯腰带”,每季由新的B3冠军球队开始拥有,只要被打败腰带便会
转移到赢球的球队。(2018/2/16)
6.官方的经理人交流方式
请到游戏指南里的“BB电邮”页面。
Q1:请看一下要如何用BB电邮收信和写信。(英文)
Q2:请寻找如果碰到有BB职员跟你要登录名、密码以及数据访问密码等个人信息时要怎么
处理。
请到游戏指南里的“BB论坛”页面。
Q1:请看一下BB论坛收藏夹的初始讨论区有哪些,并猜一下全球讨论区和帮助讨论区的差
异。
Q2:请寻找要如何新增或删除论坛收藏夹的讨论区。
Q3:请寻找有哪些项目要在指定的讨论串发文,并看一下BB论坛禁止哪些事情(英文)。
U1:第31季论坛有未读消息的提示(如同电邮一样)。
U2:第40季在论坛点选球队经理人名称可看到其最近在论坛的发文。(2017/11/15)
U3:第41季论坛新增忽视功能。(2018/3/16)
7.在乌托邦开第二队
请到游戏指南里的“乌托邦超级联赛 ”页面。
Q1:请寻找开第二队每年需要花多少钱,以及是否能享有支持者功能。
Q2:请寻找升降级和一般联赛的差异(英文),以及比赛时间如何决定。
Q3:请寻找第二队的转会限制(英文)、友谊赛限制,以及 B3 参赛权的限制。
Q4:请寻找第二队有没有新手球队的福利,以及被封号时对母队或第二队有什么影响。
Q5:请看一下乌托邦是否有国家队。
8.其他
请到游戏指南里的“最新消息”页面。
Q1:请寻找选单的“最新消息”页面会有哪三种资讯。
U1:第40季推出“发展日程表”,可以看到更新的重大性以及推出日期。
U2:第45季因正在开发官方 Buzzerbeater 手机应用程式,暂时不会有新的更新,
开发日程表会先移除。
请到游戏指南里的“球队概览”页面。
Q1:请看一下球队概况页有哪些工具和页面的连结。
Q2:请寻找要怎么看自己的竞争对手是谁。
Q3:请看一下支持者在球队概况页有什么其他功能。
U1:第22季新增成就系统。
U2:第41季在球队概览页新增最后上线日期。(2018/3/16)
请到游戏指南里的“球员名单”页面。
Q1:请看一下在球员名单页面可以查看哪些资讯。
Q2:请寻找要在哪里设定才能把球员送到转会市场或解雇。
U1:第37季球员人数限制在30人内,否则无法获得新的球员。
U2:第19季新增球员生涯数据系统。
U3:第35季在球员历史页面新增 球员过去每季的薪资。
U4:第40季球员历史页面新增受伤追踪记录(从11/20开始记录)。(2017/12/1)
请到游戏指南里的“书签”页面。
Q1:请看一下支持者的书签功能要怎么用。
其他更新
U1:第21季BB与 Facebook 整合。
U2:第31季新球队在注册时可以选择联盟竞争等级。
U3:第34季新球队保证会有一位18岁6潜的明星球员。
U4:第38季新球队的特权球员,潜力从6提升至7。
U5:第40季新的经理训练教程,奖励有金钱资助以及得到三位有一定战力的球员。
三位球员限制两季不能出售,但可以开除。
U6:第39季将几个微型国家合并,第一个合众国 - 非洲联盟 诞生。
U7:第41季继非洲联盟后,新增加三个“洲际联赛”:欧洲、亚洲与美洲联盟。
U8:第21季新增自订义选单。
U9:第43季在“偏好设定”新增“自定义选单”,可排列及隐藏连结与分隔线。
(2018/7/30)
U10:第35季新增BB捐款,捐款100%用于广告。
U11:第40季支持者费用改成依照国家收入水准进行收费分级,台湾降价到一年20美元、
三个月6美元。(2017/11/1)
附个球队历史:
球队:QQguest
[IV.7] 15→[III.9] 16~21→[II.2] 22→[III.3] 23,24→[II.3] 25~28→[III.11] 29
→[II.1] 30~33→[I.1] 34→[II.4] 35~42→[I.1] 43~45→[II.1] 46
最后还请大家如果有想到有什么题材可以写,或希望写什么的,还请说一下,
让有意愿写的人知道有什么东西可以写,
当然我个人认为原则上尽量不要破坏玩家自己体验的乐趣。
目前我也只想到也许可以 研究 B3强者或几位常客的建队模式。
作者: AppleLeo (V怪客)   2019-05-09 08:33:00
QQ大好! 我是小黑豹!
作者: blur13 (認識你自己)   2019-05-10 12:14:00
作者: ingtp726 (日和兔美)   2019-05-12 22:51:00
作者: pppeeeyyy (pppeeeyyy)   2019-05-12 22:57:00
阿傻推
作者: skychou78 (skychou)   2019-05-13 08:29:00
推推推!!
作者: buyao531 (Buyao)   2019-05-13 08:45:00
作者: peadon (peadon)   2019-05-26 23:05:00
上面六位获得QQ的祝福方法~

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