Re: [PP]足球季末

楼主: parsifal (菲利斯多)   2013-10-10 20:59:45
: 先问个问题..好久没管足球队了..我现在有54M..该怎么运用为佳 ?
先升级人力部12,然后等下周签约完,把剩下两个小站升级成大站.
然后存钱到下季末就可以盖第一座三层多功能10000人了.
顺便说说个人对设施升级的优先级建议:
人力部>训练场>体院>理疗>>医院>=维修>>>>>>>>培训
人力部绝对是排第一
在资金收入将近3/4是来自各类赞助商的情况下,影响每季末签约金额的人力部至关重要.
训练场影响球员训练成长速度也很重要,但收入多才能更快升满各项设施和球场,
所以排第二
体院会影响每周5青训球员的数量及能力值(以及每季2次训练营可以参训人数)
球队未来发展可以说就靠优秀的年轻球员,但青训球员的好坏吃人品太重...所以摆第3
前面三项是比较重要的.
理疗则是影响出赛球员体能恢复,简单的说理疗越高,出赛和未出赛球员训练效果差异
会降低.
医院则是影响受伤机率和受伤天数长短...前期比较没那么重要,(因为也有人品因素)
但是球员越多就越有机会有人受伤,所以后期还是要加减往上盖.
维修中心影响维修费用(但会不会影响足球流氓和额外设施费用不清楚...)
一样也是后期再加减盖上去就好
培训中心就真的最最最最最不重要了
培训影响职员成长,但前期职员对设施影响有限.而且职员只要有录用到年轻质优的,
培训9~10级一样很快就养起来可以用很久
然后你会看到每天的职员薪资比球员还高两倍以上的不合理状况...
至于球场的重要性 我认为只略低于人力部,和训练场同等重要
因为球场大小会影响季末媒体赞助商金额
当球场小的时候会觉得媒体赞助商根本不重要
但球场越盖越大时就会发现媒体赞助商竟然也可以带来不少收入
(我上季末球场49600,媒体赞助商金额已经成长到主赞助商的近65%了)
且也会增加门票收入
: 我来写写这个游戏的优缺点好了..
: 1. 丰富的职员系统
: 比起其他款的足球线上游戏..PPM的职员系统是最多元的
: 2. 自由的比赛布阵系统
: 针对比赛的布阵..自由度很高..你可以自由的发挥创意..
: 放出你心目中的最佳阵容..为了达成这样的目的..
: 你要训练出符合自己心中最佳阵型的球员
: 3. 台湾有自己的联赛以及国家队
: 台湾有自己的联赛以及国家队..只是目前台湾球队很少..
: 缺点
: 1. 无趣的比赛过程接口
: 比起其他游戏..PPM的比赛接口真的很无趣..少了这点..游戏乐趣少好多
: 2. 紧凑的赛事
: 几乎每天都有比赛..容易弹性疲乏或是漏掉排阵
: 3. 官方爱钱
: PPM官方表现出来的态度..就是很缺钱..活动几乎都聚焦在卖支持者或是商品
缺点的2/3是可以合并讲的
其实比起很多网页游戏,PPM真的并不怎么吸金
(除了推好几种不同种类的运动游戏,但内容换汤不换药之外)
而且根本没有过促销周边商品的活动吧...你指的是最近那个买1年支持者送T-shirt吧
(PS:我刚好支持者要到期 所以就买了...XD)
至于这游戏主要的赚钱方式也就是靠卖支持者啊
而且支持者并不影响游戏公平性...(上一篇推文也有人讲)
支持者主要的功用在方便玩家变换阵容/战术,以及方便做统计数据的比较等等
不花钱在球队发展上不会吃亏
但如果想要根据友谊赛/联赛的不同切换阵容就必须每天手动重排
就会造成缺点2的问题 就只能多花点时间囉(或是一套标准阵容标准战术打到底)

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