※ 引述《god145145 ()》之铭言:
: ※ 引述《god145145 ()》之铭言:
: : 分享一个integration的特殊方法
: : 虽然用的机会不多
: : 以木头线为例子
: : 假设同公会有人只运木板 而你完全没运木板
: : 这时候可以指派一辆车
: : 排程为
: : 伐木场-> 城->伐木场-> 城->伐木场-> 城->伐木场-> 城->伐木场-> 木板厂
: : 这样就可以启动integration 又不会对木头的运送量影响太多
: 看好像很多人不知道integration的功能设定
: 就再发一篇骗骗p币
: integration的重点有以下几点
: 1.只作用在单一工厂
: 只有满足条件的那间才有 其他同类型不同间也不会有
: 2.只看人数不看货量也不看时间
: 就算你要花一小时才跑一趟这间工厂还是照常运作
: 所以才会有上面的特殊方法
: 3.每个人只能选一边站:供给原料者 or 运送成品者
: 如果你用一台车供给原料 另一台运送成品 这时integration就不会运作
: 4.当另一边人数增加时奖励才会增加
: 假设原本有一人供给原料 另一人运送成品
: 加入第三人为供给原料 这时候运送成品的人会再多减秒
: 但是供给原料的人并不会多加钱
: 从以上几点看来对城市最好的做法就是一半的人运送成品A
: 一半的人运另一种产品B
: 然后派一台车用上面的特殊方法启动A的integration
: 运A的人也用同样方法启动B的integration
明白,但在这个特殊情况,的确是木头棉花各跑一趟比较有效。
地图: 城市->木头->木板->棉花。
首先,最赚钱的当然是 城市->木板->城市,与城市->木头->木板->城市。
两个看情况有时多有时少,基本差不多。
当我们木板运输过量之后,必须要分配一些人运棉花。
这个时候,依理论是
城市->棉花->城市->棉花->城市->棉花->城市->棉花->城市->木头->城市
比较好吧。
但注意到城市->棉花之间会顺路经过 木头->木板 这段路,
所以顺便运一下是优于上面的路线的。
至于证明吗,游戏帮我算出来下面的钱比较多了QQ。
补充说明,licence只有棉花