Re: [闲聊] “打匈奴”桥段是不是普遍难看

楼主: mana1993 (默莫)   2025-08-27 20:46:06
※ 引述《tohot (什么也信什么也不信)》之铭言:
: ※ 引述《generalfungi (香菇将军)》之铭言:
: : 长篇作品很容易拉一大段去打异族
: : 举凡南蛮胡人西夏辽国匈奴随便
: : 然后都很无聊
: : 感觉都写不好
: : 像最近在补孺子帝,北军打匈奴篇真的哈欠连连
: : 回中原才又精采起来
: : 是不是塞外篇都写不好?
: : 因为我们很难对异族共情?还是很好水字数?
: 网小两大难点
: 都市类的商战
: 历史类的实战
: 这两个我基本就没看过仙草
: 历史类的战争具体来说可以分为四点
: 1:智谋类
: 通用做法是先把诸葛亮司马懿智力降到60
: 主角再用61的智力算计他们
: 再靠旁白认证主角多智近妖
: 而且智谋类主角我到现在都只记得随波逐流那本
: 2:武力类
: 这种的大概就是主角是吕布项羽模板
: 万人敌路线
: 只需要无脑到底
: 相反的比智谋类有说服力一点
: 至少不用编造一些幼稚园级别的计策
: 3:特种兵类
: 此类别又比前两种更好写
: 回避了极难描述的双方大军对阵
: 让主角以特种兵的角度
: 去执行可以逆转战局的惊天操作
: 大师也多用这招
: 比如郭靖破撒马尔罕~杨过杀蒙哥
: 4:科技类
: 主角努力农出船坚炮利
: 用压倒性的武器
: 打倒兀术跟铁木真
: 这类别真的是最难评论
: 要说说服力
: 再我看来~的确是比两军对阵打赢成吉思汗合理一些
攀科技的穿越小说,我到目前为止最能接受的是战国小町。但即使如此,作者也在其中给
主角开了很多方便之门
首先,主角本身就具有深厚的农业知识与实作经验,然后还熟悉战国时代的历史。
接着又刚好带了一袋现代的种子和武器大全回去。
然后投身的主公是织田信长,这个不问出身、唯才是用的君主。
而且有多余的钱与人手,让主角进行农业的开发与改良
即使已经有了这么多的优势,但主角依然只能够将她擅长的农业勉强提升到接近近代的水
准。她自己也确认过,要追上现代是不可能的事。
相反的,很多攀科技的小说,攀著爬著,枪炮出来了,钢铁船也出来了

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