※ 引述 《JustinTW (DoW FAN)》 之铭言:
:
: 看正统西方奇幻比较没这问题。
: 因为人家就没那么多(战力)阶级,但是缺点就是打斗看双方表现而不是看双方战力,就算
: 高手被人围殴也是要死,或者就算高手一个疏忽被低手翻盘也是正常的。
: 尤其如果是像《龙枪》系列里那种英雄都是凡夫俗子的风格,那就真的是随时被捅死不奇
: 怪。
: 你说的问题的确是阶级化导致的,说白了一山还有一山高,前面写了C阶级的可以碎砖,
更
: 高的D阶就起码得破墙了,然后再更高就是给大地打出个裂缝,然后移山填海,然后毁灭
: 世界...
: 说白了和小时候跟其他小朋友互比高低,一边嘴砲自己是无限另一边嘴砲自己是无限的无
: 限倍,但却弄不清楚无限的含意是啥,是差不多的等级。
:
莫名奇妙.....
正统奇幻(X)
桌游衍生的 (O)
今天一本桌游小说,你写个龙傲天,是不想卖规则书,无视习惯平衡性的玩家,顺便告诉读
者“本世界观到此为止,之后都给他打”是吧?
类似的例子如战锤40K的卡尔多‧迪亚哥,单是写个强度能单人逛亚空间,败原体,屠大魔
的人物都会被玩家骂死了,后面赶快帮他削弱,加上缺点。
每种小说都有它的特性和对应的读者,纯爱不会有黄毛,爽漫不会有婆妈,因为这先天就和
定位相冲,所以你当然不会在桌游小说看到有战力爆表的事,因为目标读者不想看到!
你拿桌游设定为背景的作品来讲,就像是在说“在我们睡觉时,美国人在工作”之类的干话
。这句话本身是没错,但也就这样,要扯其他的理由也太鬼扯。