※ 引述《kcwang225 (kcwang)》之铭言:
: 入坑小说两三年,很喜欢主角初期努力奋斗、挣扎、存活下来的过程。但几乎每一本小说
: 看到后期都会看不下去,看完也几乎是硬啃的,因为到了最后期实力太强了,动不动毁天
: 灭地,很多都扯到道心等等太玄妙的东西,设定变得太复杂、招式弄很久、领悟一下就好
: 几年,实在看到很痛苦。
: 回想以前看哈利波特、金庸,主角都是一步步变强,过程精彩有趣,但最后也不必
: 强到多夸张。还是说修真、魔法小说开始有升级分阶体制后这就是必然的呢?
: 有没有道友也有这样的感觉,也请大家推荐一下合适的书(修真、魔法皆可)
我觉得是格局跟角色分配功力不足的问题
一部作品写越久越多,牵扯到的格局就越大
毕竟你不可能让一个主角真当个十里坡剑神,那会让套路看起来更无聊
轻小说里也有那种按了一亿年按钮,或者打史莱姆打三百年打到满等的设定
但这种都不会真的就是一直在描写他们怎么打,中间过程是几乎都跳过的
不然谁要看那么沉闷的连续三百年每天都在同一个森林里打史莱姆的剧情?
所以要让剧情有变化,可以吸引观众继续看下去,主角是一定需要移动的
一直待在同一个地方刷怪只会让读者厌烦而已。
但是要移动,格局就不可避免的要扩大,当你格局大到一个程度,角色太
多的时候,主角的独特性就很容易消失被取代。而且也很难在大格局中站在
主导的位置,大多是只能窝囊地被人所用,当成棋子或砲灰消耗。
尤其是像修仙小说这种实力为尊的类型,主角很难避免不被影响,想要四处
乱跑又想要过自己的小日子是不可能的,一定会牵扯到很多事,最后被卷入
只能被迫应对,如果这时还没有足够的实力,最后结果几乎都不会太好。
想要置身事外,也要看人家执棋的人愿不愿意给你机会。
当然,如果说作者本身格局安排功力很强,那还有机会营造以小搏大的局
面,让主角可以顺利活下来。但这难度肯定是比较高的,太无脑的剧情
人读者也不会买单。