Re: [闲聊] 网游/电竞的顶点就是全职高手了嘛

楼主: irinonozomi (某入)   2020-05-26 07:48:18
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 )》之铭言:
: (略)
: 单就这点,用google指定时间搜寻对此做个简单的考究。
: LOL上市时间2010年底、全职高手写作时间2011年初。
: 2007
: http://dota.uuu9.com/200710/41279.shtml
: 2010(有照片)
: https://www.bilibili.com/read/cv2381974/
: “
: 可以说在远古时期,关于Dota比赛的讨论大多是围着明星选手转的,但在2009-10年之交
: ,LGD和EHOME被称为绝代双骄之后,豪门俱乐部、传统强队的说法才被更多人接受。
: 另外一个舞台基础则是受众人数。再精彩的比赛,没人在意也是白搭。
: 在网上随便搜一个2010年左右的Dota线下赛图集,你都能找到很多大排长龙、座无虚席的
: 场面,与如今为人调侃的“人山人海两兄弟”形成鲜明对比。
: ”
: 2011
: http://dota.uuu9.com/201103/71917.shtml
: “
: 2011年是中国DotA圈的多事之秋,接踵而至的各种转会与挖角事件层出不穷,国内各类
: 老牌DotA战队进行了大洗牌,Team WE电子竞技俱乐部决定经过一段时期的考察选拔出数
: 位有潜力的新人,在CA电子竞技馆进行了数周的试训,最终决定下面的5名国内实力新人
: 作为WE.i-Rocks.DotA队伍的主力成员,同时Team WE的主要赞助商i-Rocks艾芮克对DotA
: 队伍进行了大力支持,并冠名赞助DotA队伍。
: ”
: 虽然找到的资讯不确定当时有没有队伍专属的电竞馆,
: 但显然中国的电子竞技职业化、俱乐部概念早在Dota-Dota2时期就有相当的规模了,
: 而且显然在2010-2011刚好发展到一个关键点,
: 这些赛事跟俱乐部间的拉扯应该是全职的参考依据之一。
看这本书时我的带入点还蛮奇妙的
因为前后刚好看了
无罪的流氓高手三部曲
这部作品内的电子竞技就是我梦想中最理想的电竞
也是当初星海最盛行的时代
所以全职内的战队俱乐部跟比赛我几乎是完全没有违和感
麻烦的法师传奇
这部作品内的网咖生态也跟我当初跟着朋友蹲在网咖打王练功一样,但是对中国的生态有着更深的讲解
再来全职的游戏几乎甚至根本就是进化过的DNF
只要有玩过的玩家带入感应该都特别的强
甚至看着游戏内剧情
脑袋里面都会自动跑出连招方式
https://youtu.be/Wm7D6-Mn2GM
我想之所以在中国会这么的红
大概也有一部分是书内的剧情刚好都各有一部分压到了那个时代人的一部分生活经验
不管是在中国红透半边天的DNF
还是当年男男女女都窝过的网咖
甚至大学在宿舍三五好友用学网打的星海
才会造就这部作品现在难以取代的地位吧
然后动画到底什么时后才要开播阿!

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