Re: [讨论] 突破境界就能恢复伤势的设定合理吗?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-03-12 08:58:59
※ 引述《kalen123 (归来旧茶)》之铭言:
: D&D的缩小术是禁止研究的项目,因为根据质能守恒,只要有人成功施展缩小术,其减少的
: 质量都会在一瞬间变成惊人的能量,毁灭一个大陆。
离题一下....XD
其实D&D正常情况不会有能量暴走的问题。
为什么?
因为有魔法之神呀!
拿FR世界的魔法女神创造的魔法网络来说好了。
魔法网络的本质其实就是魔法女神把粗暴的原始能量驯化为可被利用的能量型态。所以网
法网络不只是能量传输架构,本身就是能量调控和缓冲的安全锁。
但为什么说是正常情况下?因为魔法女神挂太多次了,所以有狂乱魔法区域和死魔法区域
存在。死魔法区域就是魔法网络断线的区域。狂乱魔法区域则是魔法网络混乱失控的区域
,在狂乱魔法区域施法是真的有可能放个小法术就把自己炸飞的......
所以D&D法术能量稳定的原因之一其实是因为有个网管叫魔法之神在管理。
不过设定也有各种差异啦!像龙枪的克莱恩世界就是三位月神兼魔法之神的在管理。把魔
法能量切割成善良、中立和邪恶三大领域。
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-03-12 10:12:00
想想好像也是 Darksun中凡魔法必为邪恶这点很合他们胃口

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