Re: [讨论] 突破境界就能恢复伤势的设定合理吗?

楼主: fansue (蕃薯)   2020-03-11 19:31:34
其实要提的不是这个
各位读者不觉得在小说中
霸体、连段、反伤更不合理吗?
霸体的感觉是对方的攻击完全没办法达到
我方造成的最大静摩擦力
如果这样量级根本就差多了~ ~
而连段源自于街霸2保留的BUG
现在变成格斗游戏的常态
但真实间哪有被攻击会硬直这种问题
当被攻击到硬直时是快往生了吧,
也不用连段了~~
上面两个源自于格斗游戏已经很难凑出理由了
这个MMORPG中反伤就就更难凑了
要怎么样的防御,才会在对方的任何攻击
强制回弹?%的伤害?

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