Re: [讨论] 各位觉得覆汉后期剧情处理的好吗?

楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2019-09-25 00:01:00
: : Sent from BePTT
: 一般读者想看三国
: 通常是想看那些历史/演艺上的英雄豪杰
: 在插入了主角这个变量之后
: 又会有怎样的发展
: 面对不同的困境又会用什么样的方式去展现自身的才华与个性
: 要看的是谋士与谋士的尔虞我诈,武将与武将的激情碰撞
: 结果覆汉前中期70%的时间在打外族20%的时间斗宦官10%打黄巾贼
不是因为我打赢曹操 我骗过诸葛亮 我单挑赢吕布 我就好棒棒
上面那种描述是最初级的描述
要直指人心是要用刻划出具体的叙事 描述之 你都没有说XXX好厉害
但读者自然觉得XXX好厉害 覆汉绝对有作到这点 而且难能可贵的是
雅俗共赏 没有九拐十八弯让你看不懂
: 主角的官位除了打败董卓之后的那一次升官87%都是打外族跟宦官打出来的
: 对比三国游戏,
: 打那种武力不过70统御不知道有没有60的垃圾都能升到卫将军
: 那我还不农爆?
怎么农 怎么经营也是很直得描述的 作者描述的挺好
: 浪费那么多时间打一堆根本连名字都记不住的家伙
: 其实对读者而言是一个很无聊的事
that's you
: 当然我们可以把这当作铺陈,
: 因为写三国一般都是董卓登场,群雄割据之后才是正式英雄豪杰的碰撞
: 结果在覆汉里面我们看到的故事是什么?
: 妈宝自爆造成董卓入京
: 没关系我们可以当作命运的必然,因为这的确很重要
不是你看过 是作者让你真的觉得这是命运的惯性
我前文说了 好作者是让"你觉得XX" 而不是书中直接写"AA是XX"
描述妈宝机关算尽的段落我觉得不少吧 而且道理说得通

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