Re: [闲聊] 想到一个故事

楼主: as605224 (timchi)   2018-10-27 04:16:33
  睡前看到这篇文,说实话感觉不怎么好。这
篇的语气有点冲,先说声抱歉了。
  先说结论:畅销文是写出来的,不是问出来
的。
  如果只是单单分享设定,我绝对不会特别写
一篇来回应,最主要的还是文末那段话。
  我不晓得还没动笔指的是近期准备动笔了,
还是如果大家觉得不错我再动笔;如果是前者,
我收回前面的话,但若是后者我会觉得很难过。
  你正在辜负一个可能是好故事的故事。
  从我开始写文到现在快要一年的时间,而最
感到后悔的一件事就是没有早点开始写。很多灵
感都是在写的过程之中自然而然的产生的,所以
当你没有动笔之前,你写的设定就只是几页的文
字,单单就只是文字罢了。
  写小说有真理的:设定可以改、大纲可以变
、人物可以加。但一切都源自于你有写出来的作
品让自己能够去发现哪里不好,或者是情节该怎
么走。
  就像我现在看神国的第一部,可以找到自己
的无数个缺点。
  跟随大众所喜爱的潮流并没有错,但是如果
你自己觉得有趣,嘿,为什么不写呢?说不定你
开始写之后才会发觉自己写出了好故事。
  但我是一个写作者,我会希望你永远不要开
始写,让你的故事在肚子里腐烂,这样我就少了
个竞争者了。
  发泄完后给点建议吧。
  开始写,写到自己写不出来为止。接着去做
自己喜欢的事或者发呆、睡个觉,故事会来找你
的。
  
  还有一个诀窍,学会当小偷。看其他作品,
捡里头的好料,累积起来会很自然地融入自己的
故事里。模仿这种事,能算是抄吗?当然不是。
  而关于三方冲突的故事,从你的描述看起来
并没有一方真正的恶,有的话也是后头的伟力者
。那主角周旋在三方,真正的内心呢?是向着地
球?还是中立?
  如果是地球,那与其他两个世界的主要角色
发展关系,对于冲突之时的人物抉择做描写会是
常见的写法。
  如果是中立,那主角要的是利益吗?还是别
的追求?对于各方面对主角的态度去做细写,风
格会偏向智斗与策略,这方面我不擅长就不多提
。
  或者是三方发现伟力者的存在,来个合作,
集个元气弹朝伟力者脸上砸,然后皆大欢喜。
  依照人物性格的不同,方向也会不一样,开
始写了就会有方向。
  多重世界的冲突总是有趣的,只要能流畅地
说完故事。因为你可以发现角色在不同的文化下
成长而导致的不理解、接受、仇恨,各种感情的
交错,这是小说的魂。
  我自己很喜欢的巡者系列就是多方冲突的小
说,甚至举世闻名的哈利波特也是。当你已经有
了故事背景,又是没有人会讨厌的多方冲突题材
,还需要担心没有可看性吗?
  大概就这样啦,结果莫名其妙花了四十分钟
打这篇= =该去睡了……
  还是再强调一遍,写吧。
作者: midnightsnow   2018-10-27 17:24:00
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