Re: [实况] 游戏开发指南

楼主: whitetiger (官大學問大。)   2018-04-16 08:49:52
有看有推,这种重生偏重某方面专业,其实还满合胃口的,就像《超级电力强国》敝人
也很爱。这种穿插专业干货、业界八卦,描写叙述没会太深奥,其实啃起来还满愉快的。
不过,这本等级大概就中等粮草,作者开山作,文笔有点稚嫩,情节安排略为单一,
但看了之后,敝人了解到网游原来在背后是游戏公司用各种数据模式在经营管理的,行销
比游戏内容重要多了,难怪以前电视总是充满了网游广告。
有推荐重生搞零售业或物流业的小说吗?
搞服饰的有本《服饰天下》,但不怎样。搞IT就太多本了,中国国企垄断了一堆重工业
跟重要产业如电信业,所以重生可以搞得产业好像也不多,说来有点悲哀。
※ 引述《Talkman (悲喜交错)》之铭言:
: 嗯,这个作品满有趣的
: 感觉有很多业界的现况
: 不过当然对于主角们的顺风顺水就不讨论了
: 反正是小说
: 比较想聊的是到底偷了(XD)哪些作品
: 一开始的神仙道因为对网页游戏没兴趣所以完全没头绪
: 再来的就是永恒之战致敬英雄联盟LOL
: 万物起源致敬我是创世神minecraft
: 求生致敬饥荒DS跟漫漫长夜the long dark印象中好像也有h1z1的影子
: 逍遥游就算了,小说里的描述应该只是梦想而已
: 最近的无人幸存又是致敬哪一款或哪几款?
: (应该不是吃鸡吧……)
: 我个人对于原作是更感兴趣的

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