Re: [闲聊] 在轻小说里面看到一段很可怕(?)的描述

楼主: dodosteve (Hayashi Eriha)   2017-04-25 19:41:20
※ 引述《lordguyboy (懒洋洋)》之铭言:
: ※ 引述《dodosteve (Hayashi Eriha)》之铭言:
: : 这倒也不一定。
: : 现在我们在讨论的时候非洲和中东还在永无止境的战争中,
: : 难道你家楼下的葱油饼就要因此涨价了吗。
: : 要考虑到奇幻/玄幻世界的设定常常比现代社会大的多,和物价传播的速度。
: 小时后中东石油战争
: 物价就大涨一波
: 现实世界如果发生战争 当地物价也会变化 不代表世界其它地方没变化
: 况且我不太懂你举中东跟楼下葱油饼和奇幻世界比较的意义...
: 我一直都是指当地物价
我这么说好了,奇幻世界大+物价波动传播的速度慢,所以一场地方战争无法动摇币值。
"当地"战争引起"当地"物价波动,会不会影响其他地方?或许会,但是影响的幅度
是不是会导致整个奇幻世界的币值无法维持? 我认为不会你认为会。
中东石油战争是影响到某项重要资源的特例,要拿来类比我觉得有问题。
: : 因为动乱而币值混乱->政府无法再支持货币公信力/生产基础被破坏=通膨
: : 小说世界的货币通常不是靠政府追认的废物,没这个问题;
: : 因为战争导致粮价上升的桥段感觉上还挺普遍的吧?(一堆主角用来致富/养兵)
: 为何不是?
: 只要有动乱 你同样币值能买到的药品武器就变少
: 这不管有没有强力政府都无法避免的阿
你描述的这个叫通膨,通膨的极限才会导致币值的混乱,而有强力政府就到不了这一步。
这已经不是重点了。
你想说的是:"高魔高武世界导致的冲突频发会让货币经济根本无法维持",
我想说的是:"只要不是世界大战,在区域冲突频繁的世界中依然可以维持货币经济"。
: : DND体系有标准价位的。XXX术必须用"价值5000金币的钻石施用",这是个固定量。
: DND也是好几版规则都不同 不过大致上是因为游戏需要固定数值
: 不然太唯心论了
: : 某些小说其实有提到,像是某专修鬼的派系才需要魂石...etc
: 嗯 所以在那个区域 魂石就是硬通货 比木系火系都保值不是吗
这里就是作者问题了,分出种类却不考量背后的经济成分我没什么好护航的。
: : 需求还是远大于出产,怎么降?
: 打个比方
: 市面上每个月出产化境丹100瓶 1000人需要
: 某试炼过后发现遗宝 有大量类似化境丹物品1000瓶出土
: 不要全部流入市面 200瓶就好 当月就有300瓶分给1000人需要
: 当然会降价....
当然不会,因为是卖方市场。
在"以实力为尊的世界",你觉得卖这玩意儿的人真的会降价?
: : 同理,大部份修仙者/法师都是苦于没有足够的灵石/魔晶来修炼,
: : 需求如此之大,价值要怎么跌?
: 需求大不等于买的起 也不等于价格不会跌
刚性需求,再结合卖方市场和待价而沽,我认为就等于价格不会跌。
: 不会跌只有几种可能 叫做垄断独卖 或是联合涨价
: 总的来看是会降的
供给增加价格就会下降,这是经济学的基本之一,可并不是适用于任何情况。
: 物以稀为贵 就算是必需品 只要数量一多就有办法便宜
我认同。只是我不认为哪部小说的遗产/矿脉一出来会多到有办法破坏卖方市场。
: : 不要再把黄金或钻石之类的矿产的状况套在这些资源上了。
: 有何不同?
: 很多小说修练有极限 灵石魔晶不可能每天无上限修练
我也挺好奇的,在知道"联合垄断",也看过修仙小说,知道宗派是如何垄断资源
再用贡献点控制弟子的你,怎么会认为突然增加的供给会导致降价?
修练有极限->极少数的最高层,他们的灵石会用来供给弟子。
组成消费者的一般大众是永远不嫌灵石多的。
: 用得起的就那几个 大部分散修或流放法师还是苦哈哈
如果某部小说出的异宝多到高阶法师和修士都用不完,那确实会降价;
我也想参详一下这种遍地黄金的小说是哪部。
: 而且最好笑的是 钻石跟宝石的价格波动才是最符合你观点的举例
: 不然科技发达 开采技术进步 非洲又早就发现产量惊人的钻石矿
: 为何钻时还是这么贵?
: 就是被钻石商人联合垄断
: 加上广告打得好
: 所以钻石没有变便宜
: 如果是高魔高武 当初弱小的变强后不一定能忍受这种垄断行为
当初弱小的变强之后最有可能的是加入强者一起压榨弱者。
这个不需要我找例子了吧?
: : 通常能破坏经济平衡的强者,会不能破坏社会平衡吗?
: : 能灭国的强者会闲著没事去操控经济吗?(可能会吧。)
: 如果能聚拢财富升等 何乐而不为?
: 若能打劫银行 无人能反抗
: 会选择拿个四五亿到手的多 还是乖乖上班月领三四万的多?
如果你强大到能打劫银行+不怕被抓,那钱对你也就没意义了。
: : 如果该世界的国家可以存在(有镇国强者,blahblahblah),
: : 那他们就没道理不能顺便保护一下国家的经济命脉;
: : 如果不行,那就是拳头大说了算嘛,就算是最强者也会理解维持着一个稳定的体系
: : 给你收税/吸血的效益远远大于一次收割。除非作者就是故意要写个魔王啦。
: 有镇国强者当然OK阿
: 但是镇国强者也不是到处有 常常还发生种族战争
: 小说也总是有个奇遇连连的角色 精神不一定正常
我想我们都了解一个共通的逻辑:社会不稳定,经济不可能稳定。
如果整天世界大战,或是秩序没人保护,社会就不能稳定。我绝对同意。
但是无论是奇幻小说中的国家,玄幻小说中的宗派,基本上都不是以上的情况。
通常我看到的都是正派联军跟反派联军在前线对抗(保持后方社会稳定),
或是正邪强者约出来单挑(不干扰社会稳定);真的遍地烽火没后方的小说倒比较少。
: 秩序不容易维持
: 越是高魔高武越容易出现不平衡
任何社会最后都会趋于某种平衡,不管是好的平衡或恐怖平衡,不知道你同不同意。
高魔高武不表示没事就会跳出能横扫一切的混世魔王,既得利益者不会坐视不管。
: 至于收税吸血赚比较多?
: 错了 是稳定的社会下才有可能
同上,你认为高魔高武社会不可能稳定(确实是没有人类社会稳定),
我则认为可以达到足以支撑货币体系的平衡。 我猜我们的见解无法调和。
: 不然草原民族每几年就来中原抢一抢不也是变相收税吸血?
: : 建议你研究一下西元四世界黑暗时代的市场体系,
: : 很多人会以为那个时代的经济已经退化到了以物易物,
: : 但实际上除非是废土求生之类的世界,贵金属金币仍被用来支付,有钱人还是过很爽。
: 玄幻小说到后来
: 都马宝物换宝物
: 不然就XX神器 买也买不到 不就以物易物?
: 而且我所谓的操控币值
: 是他不管在世界的那个地方 都一样是XX金币换XXX银币 XX灵石换XXX灵石
: 都不会有一丁点波动 这就是操控
: 而且我不懂你叫我研究那个干嘛....一成不变的币值只有网游有可能 这就是操控
因为你觉得"混乱的社会就会退化成以物易物的社会",
然后提出的例子竟然是用钱买不到的高端宝物。黑人问号?
我想用例子说明"就算在混乱的年代,人们照样会支付货币买东西"。
: 打比方正常来说应该是A地 1金换20银 B地1金换100银
: 过50年A地1金可换25银 B地1金换110银
: 偏偏小说不管任何地方过几年都可以1金换50银
: 要达成这样 必须要有成熟广大 而且稳定强立的金融体系去操控
: 可是看起来都还在以物易物 都还在用金币而非纸钞VISA卡这样的商会那可能做的到
魔晶卡,仙石简之类跟信用卡很像的东西其实并不罕见吧XD
: : 君士坦丁堡的罗马金币照样可以在汉朝花,因为是金子嘛。
: : 币值完完全全一模一样的那种小白文是作者水平太低。
: 你也觉得是作者问题对吧XD
: : 如果设定出了"大陆通行金币",那就是社会秩序足以维持该货币,
: : 而使用者都享受着它的便利性和流通性。
: : 如果这就是"那个世界的逻辑",那这本身是不能拿来吐嘈的。
: : 而用地球上的例子来想像,其实蛮多看似不合理的地方在历史上也实际出现过呢。
: NO 你拿个金币比值不管地点时间都一样的历史例子给我看
: 除非开始就设定这就是创世神订好的的兑换比 (大部分作者也都这样做)
: 动不动闭关50年 60年 出来一样数量的灵石能买的东西也一样
: 不神奇吗
喔,原来你想吐嘈的是固定比例。我同意啊,比例不变是挺奇怪的。
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-04-25 19:47:00
想看高魔高武下的恐怖平衡 很简单呀 冷战时的核平衡
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-04-25 20:04:00
异宝遍地大概就洪荒之类开天初时的文吧

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