※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: ※ 引述《gfc (???)》之铭言:
: : 1 白金币 = 100 金币 = 10,000 银币 = 1,000,000 铜币 = 10,000,000 石币
: : http://www.bookwalker.com.tw/product/10901
: 这个货值其实是有可能发生的,符合几个条件就有可能。
: 一、是阶级严格,或是贫富差距极大的情况。
: 二、战乱严重,物资不稳定。
: 而能在物价差这么多还能保持社会结构,大概就是上层足够强力压制下层。这就是中国人
: 很爱的高武或高魔社会啦!
个人是觉得高武高魔更不可能币值稳定阿
现实社会一个城灭一场战争都会影响市场
更何况一堆小说里面
大概都比中东非洲还乱吧
只要魔道动乱一下 不同种族动乱一下 整个币值就乱掉了不是?
DND的沃金财富女神设定根本被弱化
他能稳定DND体系的金融 照理说应该是超强力神力才是
: 混乱中的国家也有可能,像国际上就发生过有国家的货币价格跌到比货币金属价值还低,
: 结果货币被大量违法出国拿来制作金属制品的情况。
: 中国古代也发生过因为国家过度控管,所以铜币价值低被一些乡绅拿来铸铜器。结果是流
: 通量不足,反而让一般农民在缴税时得花更多成本去收集铜币。
: 反正物价差异拉这么大的地方一定很有事,拿来做背景不愁没事件发生。
玄幻魔法世界的货币根本是莫名其妙
拿大部分玄幻的灵石来讲
比如某区域某大派主要是木系功法
那这边木系灵石跟其它系汇率应该会跟别的区域不一样
而不是每次换地图 比值都一样
然后一个区域大型遗迹试炼过后
应该是物品价值下降(出产变多 当然不排除跟台湾一样 物价通膨)
而不是里面的宝物药草矿石卖出高价
因为灵石没有变多
若新发现灵石矿
那灵石的价值应该也要跟着变动
不可能毫无影响
因为区域每段时间所需的灵石并不会因此变多
也常常把商会写的跟银行没两样
功能一堆
就我看连差不多就等于当铺或地下钱庄而已
武力值落差这么大
动不动就有人奇遇连连称霸区域抢劫灭杀商会
最好商会都稳稳的(都会好像很有背景 看下去就知道根本都作者自圆其说)
不稳的商会要怎么放贷收息?
要怎么确保没有呆帐?
只靠买低卖高赚钱却可以有银行的国内外VISA卡制度超白痴的
人家一失事 根本赔死 一升天 分行敢跟他要钱要债?
更别说光我们这种现实社会
都有索罗斯集团等一大票金融大鳄
整个世界游走操弄小国股票汇率
高武高魔世界
一个强者只要想破坏平衡根本是动动指头的事而已
以物易物的初等商业活动架构
怎么有办法操控币值
那个拍卖会也是.....
主角不管去那间拍卖会 就算相隔好几个大陆国家种族
除了以物易物的 基本上币值都一样!!!!
太神奇了
整个很不合逻辑
阿我又认真了
毕竟玄幻就是网游 网游就是玄幻
还是认明1金=100银 中阶灵石=100初阶灵石
不要记错了欧