楼主:
gfc (???)
2017-04-25 10:58:031 白金币 = 100 金币 = 10,000 银币 = 1,000,000 铜币 = 10,000,000 石币
http://www.bookwalker.com.tw/product/10901
本书是描述一个世界级的虚拟FPS玩家不小心踩空掉落到地图外 (游戏中死亡
醒来后发现自己穿越到了异世界,但是 VBM 系统仍然可以呼叫使用
为了维持生活以及泡妹,主角加入了冒险者公会当起佣兵,开始杀魔兽赚晶石的生活
可怕? 虽然这种数字设定很不现实 但在小说很常见吧
作者:
palsuet (.....)
2017-04-25 11:06:00如果不是像狼辛那种讲经济学的,货币介绍基本上没用
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-04-25 11:08:00VBM?
楼主:
gfc (???)
2017-04-25 11:08:00习惯中国小说的会觉得很常见,但是又有在看日本轻小说的...
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-04-25 11:08:00说到你狼辛,支仓的WEE其实弄的不错,最近才玩完
作者:
svg1031 (è½èªªæˆ‘是天è 座,夾夾)
2017-04-25 11:09:00反正主角到最后一定各种不缺钱,货币就只是堆数字
楼主:
gfc (???)
2017-04-25 11:09:00VBM = 系统,投入魔兽晶核 可以在商城购买东西
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 11:14:00没特别专注在经济体系的小说,货币大多是这种固定整数兑换的。且晚期经常通膨还有不同世界不同元素蕴藏量,这比例也不是说不可能
作者:
izplus (izplus)
2017-04-25 11:19:00魔兽世界和其他老一代的MMO都是这种算法
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 11:20:00但会这样设定的,大多没在管那些,单纯方便使用而已游戏为了游戏性,大多会简化一些现实性。小说也是
作者:
Minnea (Winter is not leaving)
2017-04-25 11:22:00其实我很好奇,如果兑换比不重要的话,为什么不虚写呢?比如说抓了一把铜币、点了几枚银币
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 11:25:00武侠小说其实很多都是虚写。但游戏世代的作者跟读者,还是较习惯像游戏那样数据化
八男也是这样啊 然后动不动就上千万 几亿 几兆我就想说那你设个白金币做啥 讲100个白金币不够潮?魔兽世界也才100铜1银 100银1金 很简单的3种货币
但是商人或NPC不会跟你说 这样东西/任务要10000铜币
作者:
Minnea (Winter is not leaving)
2017-04-25 11:36:00周年庆寒冰法杖只要台币899,还能抽北海道机票!
楼主:
gfc (???)
2017-04-25 11:40:00日本轻小说越来越像中国小说 <--这点
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2017-04-25 11:45:00原来可怕的点是这样XD 不过原po真的没说错 越来越像了这些看起来很毒的日本轻小说 也是先从网络上开始连载后才出书的
作者: Oxhorn 2017-04-25 11:47:00
该怎么说呢 异世界转生这回事起因就是现实苦闷找不到出路
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2017-04-25 11:48:00不过也有很多粮草或仙草也是从那个网站出来的
作者: Oxhorn 2017-04-25 11:48:00
只好往其他背景发展 这些设定上的东西自然也以方便好懂的
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 11:48:00应该说各国中二都是差不多的,只是早期日轻管道少,看的都是经过出版社稍严格的筛选
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2017-04-25 11:49:00我同意~
作者: Oxhorn 2017-04-25 11:50:00
让人理解为大宗 轻松简单无负担 这才是去到异世界主流阿
觉得除了习惯数据化外 也有习惯现代货币的因素在 不然金银铜之类应该会像是现代不同国家间的汇率一样会波动间
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 11:53:00现实中不同国度的金币也有不同兑换率,大小含金量都不同而小说很多是只有一种货币还各国通用。有的还会解释一下
小说中主角出身不幸的比例可高的呢三不五时就是家族弃子或是被退婚...
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 12:03:00要让鲁蛇有代入感吧
统一货币中国就有实例了吧 强盛时 周边国家也都以中国铸造的铜币当货币...
作者:
jileen (发疯的说书人)
2017-04-25 12:04:00我看完这本了,原po很在意的币值这件事情根本无足轻重,在主角估算完1银相当2k yen之后,几乎再也没提到过了。
统一货币怎不真实了 你看现代的美金 所有货币都以美金为交换单位 有些无力保持货币信度的还直接用
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 12:06:00但美金汇率大多一直在变
八男去一趟遗迹就赚到一辈子正常吃喝也花不完的钱..
中国最强盛时期 民间还是一半货物 一半法币....真正的统一货币是跟欧盟一样 而不美金这种只有方便交易薪资消费都直接用欧元 连英国都怕
一半货物那个是古代运输跟制造问题吧 不然还有直接发粮食当薪水的...
粮食是最古老的货币中国因为民情 粮食和布匹在古代都是货币
作者: roger60801 2017-04-25 13:02:00
这货币系统一定崩溃XDD
作者:
gino9955 (臨江)
2017-04-25 13:12:00津巴布韦:?
作者:
x545566 (林云)
2017-04-25 13:16:00感觉这书跟作者名字一样
作者:
bt222 (新竹林先生)
2017-04-25 13:27:00可怕的点是啥 这不是中国网小最常出现的吗
这应该是日本和中国的小说都受网络游戏的设定影响吧?
作者:
mn435 (nick)
2017-04-25 15:20:00这种数字设定至少比一比十的好太多了
作者:
xupmc (台湾老鲜肉)
2017-04-25 15:29:00这通货膨胀的太严重了吧...经济一定崩溃阿
统一货币是正确的 错在不是金本位 然后有人一直开外挂..
作者:
fansue (蕃薯)
2017-04-25 16:10:00要严格的话~勇者没死在魔王的大招之下,结果死于喝红中毒的可能性...
布跟粮食做货币并不是中国民情的原因在现代金融体系建里以前,以物作货币是全世界的现象
一般认为银行的系统其实是从粮仓开始的而我会说中国民情 是因为男耕女织呀
男耕女织并不是中国独有的民情,而是自然经济的情况欧洲其实没差多少,只是他们的粮食跟布跟中国长不一样物品只要有价值的公信力都有当货币的潜力像粮食跟布的民生必需品或稀有价值的贵金属是最常见的所以布跟粮食能当货币并非特定地方的民情而是在自然经济的社会中它们具有保值性跟市场高接受度
作者:
arlun ( 风吹雪无痕)
2017-04-25 18:41:00往回推就是一元 一百元 一万元 一百万 一亿 看起来不过份啊2016的全球首富 比尔盖兹 有760亿美元
这比较像你有100个金币会特别去换算成几个铜币吗?
作者:
linzero (【林】)
2017-04-25 22:34:00想起EQ,铜钱太多跑不动
以前的游戏很多都这种表示法 他就游戏穿越 当然用游系的表示法
作者:
killord (皇甫平)
2017-04-26 18:29:00没有要搞经济学当梗的 钱就钱吧 刷高数字看起来很厉害在日系网文轻小里面似乎也常见 不过通常是刷高兔自己槽XD
人界三种货币1:100 灵界也三种 仙界再三种 一兆都还好