回一下好了
DnD九阵营里的混乱阵营,跟什么宇宙初生的混沌无序是两码子事
所谓的混乱阵营,讲白话点就是“看我心情爽”
所以混乱阵营可不可以有集体行动?可以啊,只要让他们心情都很爽就可以
混乱阵营可不可以有一些基本的秩序?可以啊,只要这秩序能让他们爽
再举个例子
在深夜没有人车的马路上,还是会等红灯的就是守序阵营;
而大白天红灯右转差点把行人撞死的,肯定就是混乱阵营。
但不是说混乱阵营就一定不会守交通规则,因为“一定不会”也是一种秩序
会不会守规则,只看他当下的主观判断,所以较难预测得到
而混乱阵营的确不应该有太复杂的秩序,因为秩序就是一种会让人不爽的东西
所以混乱邪恶的代表可以是绿皮(Orc),维持在一个简单的部落型态
全宇宙乱打,打不够自己打自己,打一打看对眼了又暂时不打,明天继续打
守序邪恶就是黑暗妖精,有复杂的政治、经济、宗教型态,能做细腻的战术与谋略
大概是这样啦
另外就是不要把九阵营想成太极端的东西
也就是不要把圣骑士当作是守序善良的模板,因为那就真的太极端
把它当作一种倾向比较好:因为你就是会做这种选择,所以你是这个阵营
而不是你是这个阵营,所以你只能做这个、不能做那个的,这样就太僵化了
所谓角色扮演,不是说披上那层皮,像机器人一样去做些早就注定的选择
而是真的进入那个角色的内在,去体会他为什么是他,才做出那个选择
我想这也是为什么把TRPG的跑团纪录写成小说会有市场的一部分原因吧