※ 引述《nanako81240 (呆鱼-v-)》之铭言:
土系魔法师因为防御力>攻击力,所以比较不受重视也是常有的事,
不是说土系法师不强,只是他们的强项能发挥作用的时机并不明显。
我们来稍微考虑一下,如果你是一个土系法师,在冒险中会发生哪些事。
1.
低级土系法师 vs 其他系低级法师:
石球/泥球/土墙 vs. 火球/风刃/冰弹
个人觉得在冲击力上略胜一筹(特别是大家都没学到什么冰纹铠甲/旋风护壁之类的),
可是在学到地刺可以从地表一下把人家捅到绝顶升天前,除了多个土墙可以当打雪仗
,岩石护甲(石肤)出的比人家早之外,实在看不出你有优势到哪里去啊?
火球会燃烧溅射,冰球同理;风刃可以绕过你的土墙,你的石球在失去动能碎裂后
没有持续效果。
至于用土墙把自己包起来.....这个嘛,放置play不就得了。
防守永远比进攻更费时费力,你维持360度土墙的魔力不见得就比他见缝插针丢冰箭的
魔力少(而且你还想用地刺poke人家呢)。话说把自己包的跟个坟丘一样你是打算怎么
放地刺啊。在同等魔力的对决下,要先耗魔力造个墙的人很难说有多大优势。
2.冒险时:
帮队友加持岩石护甲是让人心怀感激啦,可以当半个牧师来用(虽然补血方面通常交给
有水疗术的水系法师)。然后你要干嘛? 用土墙把队友包起来睡觉?
人家花了大钱雇一个法爷就是要看你像个大龙砲一样砰砰砰砰的,地刺丛生之类把人家
串起来烤的德古拉式大招是挺不错的啦,可是这种耗蓝条之后输出物理伤害的法术
实在太掉漆了,雇个法爷放地刺我不如雇一整个枪兵小队,支出大概十分之一。
魔法师在冒险团队中的角色很多时候就是用来对付物理输出无效的怪物,
或是有特别需求的怪物(ex. 毛很多可以用火烧,速度很快需要冻结)。中级之前的
土系魔法几乎毫无例外的都是物理输出,CC大概就一个流沙术。问题是你把人家用
流沙术埋起来之外还要把它挖出来啊!
3.战争时:
其实土系大魔法师在进攻方的作用不大,除非是进攻地下堡垒放一堆地震术来拆房子。
(ex. 超级骷髅兵里,进攻某佣兵团驻地时的推荐)
为什么? 不是可以放土墙挡骑兵冲锋吗? 可以,但也不行。让我们好好考虑一下。
1.对面有没有法师? 如果没有,你法爷怎样都是虐菜,这样叫土系法师强吗?
2.如果有,你觉得对方的施法距离会不如你吗? 会不用法术攻击试探吗?
3.对方可以放一堆什么火云术啦,冰箭术啦,闪电风暴啦,亡灵天灾啦,诸如此类
等等把法术位当烟火使的大招,这个时候你要怎么保护你的军队?
Yes!土墙!.......OK,土墙。你说在骑兵冲锋时突然放个土墙我信,
对方的骑兵像个智障一样往你用来充当防壁的土墙上撞.....应该不会吧。
4.你隐而不发让对面魔法师的大招猛轰你方军队之后漂亮的用流沙术和土墙+化泥为石
打乱了对方的阵型,真是太棒了!胜利在望!......然后你这个土系大魔法师也曝露了。
对面被你耍了一套的别系大魔法师要来gank你了(军队在准备勦杀敌军没空)
大家都会飞的等级的对决,土系法师干过人家的希望实在不大。
5.你被打趴在地,失去魔法力量的友军被流星火雨/极地冰封/霜之女神的叹息轰烂。
总结:
土系法师天生适合防守,或至少是防守反击,根本法爷行列中的盾战士
(仔细想想,要是有一只纯法师队伍,那土系法师就是当仁不让的坦克)
坦克职业天生命比较苦,而且比起物理坦克人家会优先把最好的装甲和盾牌装备分给他,
谁会把五巫之杖这种神器分给你让你的土墙更厚一点啊。
在魔法世界里土系法师大概就像没有18%的公务员啦。