Re: [闲聊][历史] 到底什么是出征的粮食耗损?

楼主: gavin005 (lalala)   2016-11-19 22:03:56
用数学来算算看好了
假设前线有一步兵作战 一运输兵运粮 运输兵有个大袋子可装一个人吃102天的粮食
然后战场日程意指战场和粮仓的距离日数
如战场日程为1日 则一运输兵来回可供步兵作战100日(运输兵来回吃两天 剩下100天份给
步兵吃)
如战场日程为11日 则一运输兵来回可供步兵作战80日(运输兵来回吃22天份 剩80天份)
如战场日程为50日 则一运输兵来回可供步兵作战2日
不过古代战争通常是持续的 所以日程50天的例子中 每两天就要派一次运输兵
ㄧ个运输兵要100天后才回来 所以至少要50个运输兵才能供应ㄧ个步兵持续作战
也就是说
战场日程1日 : ㄧ运输兵不断来回可供50个步兵持续作战
战场日程11日: ㄧ运输兵不断来回可供3-4个步兵持续作战(80天份粮称22天可供3-4人)
战场日程50日: 50个运输兵不断来回可供1个步兵持续作战
如果是50个步兵打仗的话就要2500个运输兵
同样是50个步兵的战斗力
战场日程1日每天耗粮51人份
战场日程11日每天耗粮约64人份
战场日程50日每天耗粮变2550人份(而且2500人去运输就不能去耕田)
所以战场太远时 粮食消耗和人力需求会大量上升到夸张的地步
应该是这样吧 数学忘光了不知道有没有算错
作者: menti (道。)   2016-11-19 22:10:00
还要算生产 不打仗时运输和兵皆可生产一来一回就变成极大的耗损
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-11-19 22:21:00
而且还要每天都能走同样行程 这几乎不可能
作者: good5755 (竹子)   2016-11-19 22:28:00
粮仓可以改地方吧...所以守粮在古代打仗很重要?
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-19 22:29:00
粮仓改地方也要把粮食运过去结果还是一样啊...
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-11-19 22:39:00
看看官渡之战跟松山之战就知道守粮多重要啊而且屯粮地通常是交通方便或是有战略意义...
作者: killeryuan (龍鳥)   2016-11-19 23:36:00
也不用算得很精准 只要理解这是等比级数就够呛了
作者: LionFans (懒懒的天空)   2016-11-19 23:45:00
然后运粮 通常还要派部队护送 路上损耗只会更多
作者: sova0809   2016-11-20 00:55:00
这还只是算军队的部分 加上后备部队会更吓人古代的战争打延长战往往最后都是两败俱伤
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-11-20 11:02:00
因为运粮的人跟牛马也一样要吃东西 所以孙子兵法就说食敌一钟 当吾二十钟 就是在讲这个问题为了运一包粮食到前线 花费的国力可能是十倍百倍啊...
作者: jazz123457 (维尼)   2016-11-20 13:47:00
现代就是运汽油了,运油给前线的坦克途中,运输车辆也是要吃汽油的
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-11-20 14:03:00
现代不只汽油啊 粮食补给一样要只是大概只有美帝会爽到在前线用飞机做冰淇淋
作者: LionFans (懒懒的天空)   2016-11-20 14:39:00
说到底还是运力的差异
作者: killeryuan (龍鳥)   2016-11-20 15:09:00
现代粮食运输压力小很多了 有真空包和压缩食品
作者: w3160828 (kk)   2016-11-20 19:13:00
鬼岛有小蜜蜂 压力也小很多
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-11-21 00:00:00
最主要的是单位人力的运输量跟古代差太多了基本上路上的粮食损耗可以忽略不计 不会是什么问题
作者: enjoytbook (en)   2016-11-21 02:41:00
还有,粮草的草,如果有骑兵就更...
作者: saberr33 (creeps)   2016-11-22 13:15:00
大多是边走边抢,行军途中也会有大量商人妓女跑来贸易
作者: Chikei ( )   2016-11-22 17:45:00
对应到现代战争的尺度可以看福克兰群岛英国的轰炸作战...https://goo.gl/Em77Zb 只为了中间那一台粉色的从本岛飞到福克兰群岛,需要另外动用15台帮忙加油XD

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