[分享] 网络世界对社交有什么负面影响?

楼主: a26237221 (懒猫)   2014-07-15 20:34:28
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我们在带学员的经验中,在关于网络部份,发现了两件有趣的事
1:大部份学生不愿意诚实承认自己花了多少时间在LOL、FB这类虚拟世界上
2:大部份学生觉得偶尔花一点时间在虚拟世界,是调剂身心的行为
必须要告诉你,你错大了!
不管是任何形式的虚拟世界(网络游戏,社交网络,ptt),都非常受到人们喜爱
为什么?
因为它们能给予参加者一个“与平日生活截然不同的身份”,并且让参与者在虚拟世界与
其他人互动
而且正因为是在虚拟世界中
因此参加者可以塑造出一个与现实生活完全不同的角色来满足自己在现实生活的不足
例如-
在现实生活中是瘦小无力的人,在网络游戏里可以是勇猛的战士
在现实生活中连跟人说话都有问题的人,在社交网络上可以是众人崇拜的写手
在现实生活中敢怒不敢言的人,在ptt上可以是酸民、战神
就算有不同身份,对社交又会有什么负面影响呢?
影响可大了
科学研究已经指出,人们可以借由像看电视、玩线上游戏、虚拟社交,来得到现实生活中
缺乏的归属感
包括了自尊,降低寂寞感,排它性…等等,这就是所谓的“社交替代假说”(social
surrogacy hypothesis)
人们借由融入电视或是电玩中的角色,来代替自己在现实生活中所需的人际关系,以满足
自己在情感上的需求
这实在是件很可怕的事情
当你借由FB、LOL来调剂身心时,却同时满足了你对社交的需求
让你更不想在现实生活中与他人社交
社会神经科学家,约翰.卡乔鲍为这种情形下了一个结论
我们看到自己处在一个需要不断互动的年代,但大部份的人却比以前感到更寂寞
寂寞感无关于我们身边有多少朋友,而在于我们能不能从身边的关系中得到需要的东西
因此,关掉FB、关掉PTT、关掉电脑、关掉手机,打个电话给朋友,找他们出门吧!
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2014-07-15 20:43:00
网络迷人之处就是可以一击脱离射后不理从天堂1.49就开始有人讨论网络上的行为简单来说网络行为成本极低 不论正面负面行为一个id角色搞臭了大不了换个帐号角色再战甚至比如之前上新闻的lol前板主和前前板主
作者: Noobungas (蠢九龟儿子)   2014-07-15 20:50:00
所以鲁鲁们都是温拿假装的
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2014-07-15 20:51:00
曾经黑到不行但过阵子又会有一票支持者连养分身都免了 随时都能再出发又或是发仇女文歧视文 不可能在现实讲但在言论自由的保护下只要没触犯板规都可以发好处还是有啦 比如发文什么内容会被嘘被嘈现实中就能避免犯错被别人暗自扣分甚至得罪人好像写部程式后有一堆人在debug一样让自己成为圆融且思考面向广泛的人
作者: famas2200 (喔!)   2014-07-15 22:58:00
同意所以我很少上脸书和LINE
作者: uysnhoj (Mr. J)   2014-07-16 00:32:00
好棒的分享
作者: sonlyfun (伊兹)   2014-07-16 03:02:00
推!
作者: jazy6804 (豪大帥哥)   2014-07-16 12:36:00
我没朋友出门才只能约网友阿
作者: carolewu (Carole Wu)   2014-07-17 13:04:00
很棒的文章!很多人真的太依赖通讯软件了,偶而一起出去吃饭,手机滑个不停,不见面时他说的话还比较多呢...以后他再找我出门,一概说没空...那种互动太没意思了
作者: rainyseattle (ㄘㄟˋ心阿)   2014-07-21 00:37:00
我超爱打LOL 有救吗 懒猫

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