※ 引述《oiyuz ()》之铭言:
: 我朋友说她女友
: 整天跟男网友在聊天
: 他也打过游戏
: 知道里面是什么生态
: 但她女友始终不想改变
: 是不是只能放生了
: 还是想太多了
: 大家觉得呢
这位施主,你朋友认为他女友整天和“男”网友在聊天,但是不想改变成不和“男”网友
聊天甚至不一起玩游戏,你朋友看似无法接受。因为他“知道”里面是什么生态,所以考
虑放生了顺便再唱一首成全。
你朋友的问题很简单,跟游戏无关。直接考虑女友和男网友暧昧时要怎么做就好了。这个
怎么做也不用太烦恼,我想等到你朋友受不了时就会自然做出反应了。
但我更有兴趣的是“打游戏的女生是不是不能碰?”这个问题,我认为可以重新解读成“
喜欢玩线上游戏的女生是不是容易出轨?”。
首先,原PO的朋友的女友玩的游戏想必不是单机游戏,而且是有互动性的网络游戏。而透
过原PO的朋友的反应可以想像这是个最常见的男多女少型游戏。
我不相信“会出轨就是会出轨;不会出轨就是不会出轨。”这句话。
出轨要有想出轨的心加上出轨对象才能构成出轨事件,线上游戏的场域通常会成为快速认
识大量男生的温床,所以我认为是会增加出轨机率没错。
再来是我认为最可怕的地方,就是现实世界的出轨历史悠久,容易有共识和定义。一般情
侣的恋爱是建构在我们彼此都必须为这段感情负责,所以我们都不要出轨的共识之上。
但线上游戏的出轨就充满了争议,到底怎样算出轨。帮对方补血算出轨吗?两个人一起下
双人副本算出轨吗?两个人在游戏里结婚领道具呢?
如果双方对于这个界线没有共识的话,通常就会变成泥巴烂仗。你觉得女友跟男队友牵着
手使出合体技太暧昧了你受不了,女友觉得笑死人你在跟游戏吃醋。
没有共识的结果就是放著不管,但当萤幕中的人开始进入你们的现实生活时大概就已经覆
水难收。
我想互动也是个光谱,共同讨论跟游戏内的异性到什么程度时就容易解读成暧昧,什么情
况时会影响到彼此的感情。每对情侣的尺都不一样,但我想用心点还是能画出个基本的轮
廓。
最后,“只是游戏”并不是免死金牌;“爱打游戏的女生”也不是潘金莲。祝各位都能平
衡兴趣与生活,新年快乐。