我跟男友是玩策略类游戏认识交往的,在一起之后又陆续一起玩了好几种手游,结婚、同居跟双排都有试过,想跟大家分享一下自己的观察
想在游戏里认识对象的话,有同居机制的游戏成功率会相对其他游戏高很多,因为住在一起共同打造一个家的感觉真的很容易让人晕,而且同居机制带来的独占性也很强
但风险就是容易被爱情骗子掏空家产,也有机会双方是因为刺激感而晕,而不是因为受对方的特质吸引而晕,退晕后也有可能发现对方不符合自己的期待
结婚系统在一般MMORPG满常出现的,这类游戏等到有固定团之后,比较容易因为一起下本朝夕相处聊出感情,我觉得好处是双方相对更可能是因为受对方的特质吸引而晕
但MMORPG的缺点我想会是每个人都是可以被取代的,今天你没空下本,人家世界频随便喊也能组到另一个跟你差不多的人,甚至仰慕者众多的情况还会有人排队抢位,比较需要去判断对方有没有多线经营情况
策略游戏的话,妹子是极稀缺资源,很容易成为公会长或者干部一类众男性的中心,但我在这类游戏里看过的多数妹子都是默默玩自己的,本身主动性低落时要攻略起来其实不太容易
好处则是多数会玩策略游戏的妹子比较少看到会刻意经营骑士团的存在,表达时也比较不那么隐晦,而且容易在沟通过程中观察到双方的思维模式,可以事先筛选掉一些三观不合的对象
至于认识男友,则是因为他在参与公会游戏策略讨论时被我搭讪关心健康状况,顺着话题慢慢聊起来才变熟的
过程中发现其实我们在更早以前就在同一个游戏里当过盟友,也曾经加过LINE,但那轮游戏结束之后他就封锁我了,直到变熟后他才发现有这件事XD
只能说缘分真的很奇妙,让我们在更成熟的状态下才真正有机会深入认识对方
至于双排的MOBA类游戏,好处会在于可以观察到对方遇到挫折时的反应还有情绪激动时的行为模式,对于了解对方有无情绪控管问题有不小的帮助
但姑且不论除了游戏时间之外,深入认识对方往往还需要更多额外的聊天时间,要把感情经营得长久会很吃双方实力的均等程度,最好的状况是一样强,差一点的是一样雷,最糟的是一强一雷
这游戏跟MMORPG存在一样的问题,就是人家要爬星不是非跟你排不可,打一场游戏花的时间也不短,在双方一样雷的情况下以机会成本论,在彼此还没有熟到习惯固定双排时,多数人当然还是喜欢抱大腿,有腿堪抱直须抱嘛
一强一雷也存在问题,强的那个需要忍受雷的那个,雷的那个需要扛着压力一直进步,除非双方都只打娱乐场、也都不在乎胜率,否则很容易产生大量冲突
但说真的,谁玩游戏不是为了赢呢?
综上所述,如果真心想在游戏里找对象,我建议可以先考虑去有同居机制的游戏物色,但切记,要慎防自己晕过头
暧昧感养起来后就可以带对方去玩MMPRPG深化情感,这时正好可以一边观察对方的特质,一边乘机检验对方的忠诚度,如果会跟人跑掉就算了
在感情稳定下来之后可以再一起去玩MOBA游戏练习冲突磨合,顺便观察对方的人品并筛选潜在家暴因子(这种事情毕竟还是不分性别的),如果会因为游戏吵到分手那也就算了
策略游戏就暂时不推了,女生会相对比较愿意把时间拿去投入其他游戏,在这类游戏里也较少见到谈笑生风型的男生,两个人一起玩并游戏培养感情的目标相对不容易达成
历经这些阶段还能存活下来的感情,基本上没什么意外的话,应该就可以一路稳稳走下去了
打到好想睡,忘记自己是不是在BG板发文,补个男女点:
我跟男友快要交往满五年了,最近在烦恼要送什么礼物给对方,想来想去却只想到要请对方吃什么大餐,觉得是不是交往久了就会渐渐开启喂食模式呢……