[心得] 桌游推广的漫漫长路

楼主: Greatsea (小左)   2025-02-26 07:41:04
桌游推广的漫漫长路
~桌游娱乐的痛点~(文长)
https://i.imgur.com/ILr72Po.jpeg
“一砂一世界,一花一天堂,手掌握无限,刹那即永恒。”
~~英国诗人威廉. 布莱克(William Blake)
意思是从一粒砂,就能看到宇宙的奥妙;世间万物均能以小见大,用一套系统来诠释
。<<维基百科>>这句说的很美,来形容桌游也蛮适切的。
在桌游世界里,不论你是想找沙丘帝国、魔兽世界、花间小路、天堂,这里都有,一
个动作的运用、一位工人的摆放、一张卡牌的抽取,都是一个事件的发生,端看是发生在
那一个桌游世界里。
  但可惜新玩家常有不得其门而入的感觉,如何拉拢新人加入桌游这个大家庭,之前在
桌游群组里有发酵讨论,每一年的新天鹅堡聚会、玩乐小子的聚会、桌游大森公、到现在
还有狗吠火车的同乐会等等,靠着试玩活动,甚至是活动奖品来吸引玩家入场,这些都能
很好的吸引轻度玩家来尝鲜。
✓✓桌游娱乐推广的难处-7大恨
(1) 规则:打开桌游,然后要看规则,这件事情肯定吓退一堆人。
  送桌游给朋友时,会发现送桌游给他,他会不会因为规则而开不了......。所以新手
玩家可以从非常非常简单的桌游买起,或是直接找喜爱的桌游店家看是否能教,通常入门
简单的桌游,店家都会带。
  像是麻将、象棋、大富翁,每款都可以5~10分钟说完基础规则。新手可以从卡卡
颂、谁是牛头王、妙语说书人、瞎掰王这类型先开始。
>>>前几天才卖了手上的妙语说书人扩充,那玩家是要带去露营游玩的,真赞。
(2) 坐下来开盒的场地:找场地是否在附近?店家的氛围是否喜欢?
  简单当然就是到桌游店啦~但有人在意要像是图书馆一样安静的,也有讨厌热吵到受
不了的类型~我个人约过速食店、百货公司的美食广场(平日下午),带点小卡牌就能游玩
。也玩过平版、手机BGA,那就星巴克啊、餐厅都能进行了。
  
(3) 相聚的时间 :桌游需要一段不少的时间,从30分钟到12小时都有,大家的时间要如
何协调?
  如何约2-5位来游玩,要看桌友的时间,在群组报时间约战,列个公告纪录时间与成
员。看过最Cool最特别的是内湖团的胡子大,每周开网络google表单列出游玩的品项来登
记人数状况,约团整个很有规模,是我看过最厉害的。
>>>学生的自由时间、上班族的下班时间、爸爸/妈妈的小孩托婴后的空档片刻、退休后
的大把时光(会有吧?),大家有的时间都不相同。
(4) 团友:最麻烦的都不是场地、桌游本身,人永远是最复杂的。
‘众里寻他千百度。蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。’
  玩桌游一段时间,会看桌旁的人,确认过眼神~是否是对的人~朋友来来去去,有人
留下、有人离去。如何养出自己的桌游食客群,找到桌游好朋友们一起。
  甚至有A是否讨厌B,或是个性上、牌品上彼此不适合,也是要游玩一段时间后才能
找到知己的。这条路.....着实不容易,最难得的是游玩的过程中培养了彼此的默契,而
大多数时候,是从牵就彼此开始。
  这几年下来,跟团友有的意见不合、争辩、甚至是吵架也是不少,但真正在意彼此交
情的伙伴,还是会一起磨合、面对的走下去,这段过程跟恋爱找对的人差不多了。
>> 桌游团就像是一座座的城堡,每个人有着自己的小圈子。每次进人家城堡前,自然会
担心能否融入,这也是桌游的成本,去认识新朋友。
(5) 带气氛的主持玩家:规则解说人重要、带气氛也重要,能一起做就是完美。
  桌游无法规则教学,根本无法游玩,就好像排球打一球就落地,完全打不起来。游玩
时气氛很差很负面,玩起来的感觉也会冷冷的。
  桌游主揪玩家,能在开头或游玩中,解说好规则外,再带动游玩的氛围,不论是好笑
的爆点、主题的沉浸、算数的策略提示、风格的展现等,都能把体验拉到另一个层次。
  有个厉害的主持人,绝对能带着你上天堂,这也是桌游圈最需要的人,如何把桌游的
魅力渲染给周围的亲朋好友、同事同学们,每个桌游团都很需要这样的灵魂人物。
>>当然,玩了一段时间后,是否有这样的主持人就不重要了,会自行在桌游大海里找到
自己的岛屿。比如港湾玩个半年、天天都来打农团,会有团员间的游玩仪式出现,当有这
样的仪式后,恭喜你,这个兴趣可以跟着你好一阵子了~
(6) 喜好口味:你走你的阳关道,我走我的独木桥
  青菜萝卜各有所好,跟那位团友不要开主题美式、跟这位朋友不要开重策(like me)
,这是个好问题~有的人就爱重策的棋盘、而有的人就爱剧情的绿豆糕。终极的目标是找
到彼此享受的交集点,然后一起长久的走下去。(是否像是婚姻呢?)
  我带过的游戏被骂过粪Game的可不少,别人带的游戏我也说过下次先不用....这样的
事情在桌游团发生,可说是像喝水一样。如何成熟的say no说到对方心坎里,这是需要练
习的技巧。
  每个团的游玩氛围都不同,玩到这个地步,你已经是百毒不侵,知道先过滤那些我O
K你先请的桌游,并且找到伙伴的灵魂交集点,甚至一起集资游玩桌游,你就是这桌游团
的铁票成员了。口味有时可以锻炼的,能吃最爱的料理当然好,无法的话,就换吃还行的
菜吧,不要太过勉强即可。
>>>强迫吃不爱的菜一次可以,下次不必。给下一位玩家吧,不能只有我吃到。
(7) 娱乐的对手:桌游是一项娱乐,但这年代的娱乐可不只有桌游。
  这....应该就是桌游最难家喻户晓的原因。看看超强的一人手游、电玩,到一群人的
KTV唱歌、三五好友的看电影享受、带颗球就能一群人打个一天的运动。
  这些都是桌游最强的对手,以上那六点就算都过了,桌游这娱乐还是有很多的发展困
境,有些人甚至是不想出来面对人群....
  桌游的快乐是静态的,像我要开单人桌游时,就会想为啥不去追完小说或看第二次的
魔戒三部曲?是那动动手的感觉陪伴我很多年,所以我喜欢也可以习惯玩桌游,而不是电
玩。
>>>当大家都玩手游、打线上游戏,不要面对面时,桌游再好玩也没救,除非你也爱单
人桌游。 
作者: ddxu2 (东东)   2025-02-26 07:51:00
推XD,看到最后笑了
作者: joaoio (砚に栖む白)   2025-02-26 08:10:00
作者: wolwoon   2025-02-26 08:13:00
推 台肯
作者: ebv   2025-02-26 10:30:00
原来是喜欢魔戒圣战的台主 (?) 哈~
作者: runlight (跑光)   2025-02-26 11:06:00
胜负摆一边:永远友善新手是我的座右铭
作者: xrkismh614 (息子炸裂)   2025-02-26 12:49:00
推,另外想说的是很多人会把游戏划分从入门到进阶认为要越玩越重。但是要尊重每个人娱乐的方式,就算一个人玩了好几年桌游还在玩牛头王也没什么不对
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2025-02-26 15:39:00
作者: wake (Wake)   2025-02-26 22:20:00
推左大
作者: lily78424 (Really)   2025-02-27 08:55:00
大概五年前就开始只玩星杯传说 庆幸自己有固定团 每年也会去参加比赛 人事时地物真的都缺一不可才能一直有桌游可玩
作者: grinegrine (脆脆)   2025-02-27 12:39:00
内湖团友+1

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