魔戒中洲大概很久以前开过基本,十二,三关打得洋洋洒洒,波澜壮阔的长篇故事,各处收集消息,招兵买马,都玩得很舒畅。
去年底打了余烬,上个月打了暗影之路都满微妙的。可以一玩,但是普通。
之前余烬之冠,故事大概是我们到了布理,镇长儿子中毒,需要余烬之冠这花来救命。之后我们踏上征途找花,以及对抗对人类有威胁会说话的狼。在一次次的路途中都有跟恶狼怪物的对抗。狼是这剧本的主角。最后剧本也是发现狼也是有自己立场不是坏人,找到花,把狼击退后,他之后跟镇上还算有好流传会说话的狼这个传闻。算是有选对选项GE吧。
这剧本以剧情来说不错,but游戏6-8关,中间有个三选一,可以直冲主线就是给你两饰品,但是关卡变少。我们冲了,230元的剧本,打了3次6关就没了,非常空虚。
这剧本我用贝拉芙,职业探险者+旅人,每回合就是不断开图,一直走路,开始就是不断开路,非常舒压。
这剧本虽然很短,不过换个说法,很适合推荐新人打这个,紧致短剧本,战斗旅途1:1交替著打,相当舒服。
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上个月打完GH后,我再找了之前魔戒团友再打一次魔戒暗影之路扩充剧本,这次新脚色,职业,中间多了困难地形,要让人丢牌。腐化,以及新的装备位马匹颇有趣。
暗影之路这次总共也是13关,感觉多了不少,开始也可以三选一剧本不错,but,游戏中有些关卡交际关卡只是聊天,战斗关卡,可能把怪打退三次,很拖时间。一些关卡感觉没有基本版用心。这次跟着精灵们不断找人帮忙,对抗蜘蛛,里面剧情有点杂乱,但是还算能玩。
这次我们选择困难模式,剧本特点困难地形开始有感,但是后面没这么常出现,队友有会变熊双手辅助的战士,有每回合都在开图游侠,以及甘道夫战术大师(战术大师比英雄重要),以及我,迪斯(dis)网络说是t4最烂英雄,再看了一个评论后用甘道夫谋士两个12点技能后,转职铁匠慢慢玩超强。加上双手斧,盔甲4等,常常满6耐力dis超好用。
魔戒征途,玩过三个剧本,这边感觉好玩程度:基本版>余烬>暗影。
不过新人的话或许可以开余烬简短而有力。而且难度不高。期待之后河谷鬼影剧本可以有趣点。
ps.上面难度简单都是在有人当探图得人,开始都在跑图探图降威胁,用这小技巧才简单。