楼主:
nenini (near99)
2025-02-03 23:35:26这4款刚好都是板块摆放型,非常适合亲子同玩,大人小孩都能尽兴
Carcarsone 卡卡颂
- 正式版规则浅显,其实不大需要买儿童版过度,连儿子4y时都很快了解上手
- 拼图加上米宝小人,完全抓住小孩的喜好,三不五时就会主动要求开来玩,玩完还会
主动抢著分类收拾
- 小猪扩必加,8y女儿应用建筑师非常得心应手,完成城堡的货物也知道要权衡拿还是不
拿
- 火龙扩也有买,本想借此训练孩子调适挫折感,结果米宝一被踢走就掉眼泪,最后变成
很有默契火龙整场折返跑不撞米宝,公主头像当作没看到,整个变成拖台钱的东西,只好
把板块挑出来冰封,有够残念...
- 小孩都非常享受游玩的过程,看着地图慢慢完整,但都不大在意最后的分数,过程太过
理所当然,也太多分数外的诱因吸引他们(比如想把城堡跟别人连在一起,即使自己城堡
比较大;或是想把路接成一个圈,而非长长一条XD),比较难引导他们去思考怎样获得高
分,沦于休闲纯拼图
- 另个缺点是农夫,通常小孩都不会主动躺草原,对小孩而言很不直觉,但心机点的大人
都会趁早躺下去
- 最近玩了Cascadia,想一样翻出3-4张牌,让玩家择一拿回摆放,不知道能不能增加思
考,不然游玩过程实在太过直觉
Calico 猫与花毯
- 小猫主题超可爱,色彩缤纷,但其实,很烧脑
- 每个轮到的人都要想半天,深思熟虑换回一只小猫或钮扣token,回馈感非常疗愈!这
款是我近期的最爱,激推
- 规则易学,尽量满足3种得分手段(猫咪图案、钮扣颜色、与六格任务) ,小孩很快就
听懂了
- 8y女儿能自己思考争取高分,游玩时非常安静,但比较难做到3种得分手段兼顾,往往
其中一个特别高,但其他就会低分。有时高分猫单场拿两只,或任务版有两块皆拿到最高
分(图案颜色皆符合任务),还是让当爹的我相当惊艳!最终分差也仅是惜败
- 5y儿子会需要提示思考方向,但每当达成条件,会自己拿猫咪或钮扣,无需提醒XD
- bgg上看到的小技巧,六格任务的左下位,仅一格与中间位的六格任务相交,而中间位
与右下位,有两格相交;也就是说:
1) 这3个相交格一放下版块,就会注定后续得失,是兵家必争之地
2) 左下位限制最少,放分数最高的六格任务版块;中间位限制最多,放最容易的六格
任务
- 这游戏还能练习妥协,同时思考保护住高分部位,忍耐不说早知道就怎样怎样,某种程
度上也是培养孩子的决策气度
- 缺点就是人多时要等别人思考,拖慢节奏,我们减少市场版块到2块、增加手牌到3块,
似乎有稍微加快速度
- 对家长额外的好处是,自己盘面都自顾不暇了,常要帮看小孩盘面提示对策,家长一心
多用,左右互搏get!
- 最后,猫咪是色盲,所以游戏设计是被图案吸引,而不是颜色,fun fact get!
Cascadia卡斯卡迪亚
- 乍看平平无奇,一玩发现各方面表现都非常均衡,不用想破头,但也不能不思考,恰恰
好的游戏强度,下班累了玩起来放松又不无趣,bgg抽象类第一名当之无愧
- 规则简单,8y女儿可讲解规则给大人听,也会自己算分
- 5y儿子目前只爱拿松果,或是专注当某个地形的大王,动物分每次都是敬陪末座
- 以为顾好自己板块就好,但其实要偷看对手,要琢磨自己如何发展才能击败对手
- 小孩盲点会容易只看动物,忽略地形,选择市场上的组合时,最好逐一比较解说,协助
他们思考如何效率拿分
Sagrada 圣家堂
- 彩绘玻璃主题+五颜六色的骰子,又是个色彩缤纷超吸睛的masterpiece
- 游戏规则稍嫌复杂,小孩会需要一直提示,尤其工具卡有文字阅读的部分。但每次解释
完补上一句:就想像你在拼贴彩绘玻璃,每块玻璃旁边颜色跟深浅都不一样,而且要从边
框开始,一片片接起来,几次后就能理解了
- 因为摆放的限制较多,且不能便宜对手,所以过程比较像删去法,删到最后,即使场上
骰子再多,自己还是二选一、三选一而已。应该蛮适合拿来练习思考简化问题
- 8y女儿会留意放骰子不能影响到未来空格的摆放,也会尽量满足任务牌的得分条件,缺
点还是一样,无法面面俱到
- 5y儿子则希望他拿简单的任务牌来拼,限制较少,比较不会留下空格,会比较有挫折感
- 这款缺点是分数计算不大均衡,秘密任务牌算分占比太高,参考bgg上有修正规则的贴
文,可以降低运气影响胜负。这是我整理的memo,细节就麻烦自己爬bgg XD
https://i.imgur.com/G7nGtrl.jpeg
(当然跟小孩玩,可以不要修改,小孩比较容易赢)
- 最后分享一下上网3d打印的超赞骰塔,搭配游玩,体验更上一层楼
https://i.imgur.com/6S0Ea0R.jpeg