[心得] 2023新锐桌游试玩心得(文长 & 竞猜发P币)

楼主: Deltak (蓝田五十弦)   2023-09-17 17:52:42
分享这次周六去新锐待一整天的心得
先说一下整体逛展感受,这次比去年场地大小多了一倍,所以有更多的游戏可以试玩。虽
然走路时的拥挤感并没有减少,但至少坐下来玩之后的空间是舒适的。相对于之前去天鹅
聚会来说,新锐坐下以后不会一直有人在四周走动。
国外厂商变多真是太棒了,并不是说国内厂商不好。但有些国外的游戏并不常见,这次新
锐让我能有机会认识更多平常见不到的游戏。私心希望未来越办越大,各国厂商越来越多
,迈向国际化。
解谜游戏看起来有记取去年的教训,没有再让人跑来跑去,一轮两厂从头跑到尾就破玩了
,还不错。今年的谜题不需要学习桌游规则,虽然有点可惜,但也能理解为什么这样做。
去年有用到疫途跟台湾夜市的规则,我到现在还印象深刻。
教学员的训练大部分都还ok,除了少部分看起来可能是被临时派上场的XD。现场的声音非
常吵杂,有些教学配了麦克风真是聪明,玩到晚上时有些教学员都快没声音了。
特别感谢肥龙。我这次想做功课的时候,看到肥龙有整理了一些前瞻影片,省了我很多功
夫。包括各家厂商的特色以及主打商品,让我能比较精准地去选择自己有兴趣的游戏。也
被肥龙推坑不少...有几款肥龙讲得比现场体验还有趣。
那接下来游戏试玩心得各别解说
1. Kang Kong
这是一款出牌方式像Uno,计分方式像传说碎片的游戏,别人能接上你出的牌,你就会被
偷走一根香蕉。玩起来有点女巫酿婊上家的味道。
美术蛮多人都说不错,但我个人觉得还好,所以一开始没那么吸引我。但游戏玩起来的感
觉却比我想的有趣,尤其是偷对方香蕉时的快感,比女巫酿婊上家来的更直接暴力。
教学员很可爱也很热心~
2. MetroX
纸笔游戏,我们玩的是台湾那一面,代入台北捷运的话玩起来还蛮有趣的。
不过有一些纸笔/骰写游戏的通病,感觉各自在做各自的事情。
3. 台湾夜市
荣幸让葱哥直接教学。
游戏流程虽然有点多,但帮助卡上写的挺清楚的,基本上照着做就好了。
客人会被前面的店抢走的设计、流程动线等等,真的很有趣,目前我没有在其他桌游看到
类似的机制(如果大家有想到也可以在留言告诉我)。
游戏美术也非常用心漂亮,不管是在摊位卡,还是版图上。
不过竞标方式个人觉得不是很完美,但也许这样设计是为了避免滚雪球。
之后有机会会想自己用村规来试试。
4. 盆景大师
简洁明快的轻策游戏,规则非常好上手,讲解完以后就几乎没有疑问,流程动作都非常简
单,没有过多复杂的图示。
用到板拼机制,但却没有给玩家过多的限制,让你有更多自由发挥的空间。
即便是那么容易学,游戏中却又透过选卡牌给了一些策略性的操作空间。
我觉得这款可以算是轻策教科书,非常适合推一些没玩过策略的朋友。
我们在预约时间的提前五分钟入座,因为这五分钟不好打发时间。
不过他说: 再给我休息五分钟吧,你们这样我是提早开工。
我跟他说慢慢来。
有感觉到教学员到晚上应该非常累了XD
但教学时还是非常专业,讲完后以及游戏过程中都没什么疑问。
5. 渗透因子
“啊,好像花火似的。”
“我看倒有点像The Crew。”一位外号叫“肥龙”的同学紧接着说。
这款游戏体验有点微妙。
因子与倍数的点子挺有趣的,不过总觉得能有更好的发挥。
整体游戏性上似乎少了点什么,留待各位自行体验。
6. 皇家赛马场
基本上是个骰子运气游戏。
美术上不是让我特别喜欢,但玩起来比想像中有趣,有一点诈赌巫师的味道。
但一定是比诈赌巫师简单多了,因为少了复杂的卡牌效果需要读。
7. 新加坡1898
想增加商品价值就必须让商品被扣押,那眼前这个商品到底是要拿到手中,还是让它被扣
押呢?
这个为难之处类似于迷你铁道王。
游戏性不错,因为各商品有不同功能,还有角色卡(试玩时没有加入)。
规则也蛮简洁,图示也简单,好游戏。
但这游戏的重点是会让人想去了解新加坡的历史故事。
解说刚好是新加坡人,那时候接近结束时间,刚好没什么人了。
我在听解说时,反而是直接问说,首先可以聊聊这款游戏跟新加坡的历史背景故事吗?XD
所以有听他聊了一些历史背景。
8. 爆吃霸王
叠叠乐游戏,在肥龙直播看到时就很有兴趣,尤其时三秒定律,拿起来吹一吹。
几乎不需要什么规则讲解,就是叠上去拿分数。
喜欢玩超级犀牛、诺亚方舟这种游戏的应该很喜欢XD
9. 小宝宝大混乱
非常有创意以及代入感的游戏,可以尽情耍智障很好笑,最开心的可能是旁观者。
唯一小缺点是日文,但应该多玩几场就学起来了啦~就像小宝宝真的在学讲话一样
10.坚果GOGO
也是在肥龙直播上看到觉得很有趣,但现场玩起来却不是那么回事。
原来是因为那个“炫耀”的行为很重要。
解说员在讲解时,并没有提到这个“炫耀”的动作,有点可惜。
虽然我不知道是不是肥龙自己瞎掰的,还是规则真的有这样讲XD
但我认为这个“炫耀”应该能称得上是这个桌游的核心部分。
11.Pocky
也是一个日文游戏,我并不知道名字,但游戏过程中就是把一根一根像是Pocky的长条从
盒子中拿出来并且竞标。
Pocky会插在中央,长度只能远观,计分方式是看你拿到的Pocky是不是你要的长度。
竞标的方式还不错,但长度的猜测让人太困扰了,我们当时几乎是盲标,因为很难看出长
短差别,也许有玩错?
12.图腾师
被另一个友人推荐去玩的游戏,但玩了之后也是让我很喜欢。
相比于盆景大师,这款的策略度更高一些,不过规则的复杂度也相对提高。
但一样是属于好上手的游戏,美术的风格也很用心,我觉得算是国产游戏里面挺优秀的作
品。
听说是这个设计师的第一款游戏,期待他之后的其他游戏。
还有就是教学员...很ㄎㄧㄤ很好聊,据说是设计师的“小秘书”
讲规则二二六六,他说这是他第二还第三次教学,我想应该是临时被派来的。
还好我有事先看了肥龙在直播上的教学,至少能把核心的玩法让我同桌的友人了解。
因为在展场上真的很难吸收比较复杂一些的规则,对听跟说的人都是考验。
另外就是那时候大约下午四点多,不知道为什么那个位置有够热,连他们工作人员都要拿
扇子出来还要开窗户,这就是主办单位的锅了,教学员当时热到脸都红了。
即便是如此,我与朋友四人玩过以后,都觉得这是一款好玩的游戏。
13.维塔穆斯 VITA MORS
阵营游戏,游戏非常快速,而且动作简单好学,故事背景也非常有特色,我们都是能够决
定人们生死的神。
唯一可惜的是卡牌特规Size不好找牌套。
教学员应该是参与核心设计的其中一人,讲了很多关于设计的背景故事,包括其中的拉丁
文、以及他们获奖的趣事。我也接着追问像是那些 I、II 以及小丑为什么是小丑等...
这让我感觉很好,我来到桌游展,除了体验游戏之外,如果能近距离接触这些设计者,我
更想知道的是这些在游戏之外,这些设计者花了什么功夫、什么巧思。
这并不像情绪勒索例如:因为我们遇到很多辛苦的事,所以你们就买一下吧。
而是人与人近距离接触的正向回馈,那种对于桌游的热爱,会真的感染到听众,这是在yt
上看访问所感受不到的。
我的同行友人也有被这位设计师所感动。
14.暗货
有点类似于诺丁汉警长的机制,我认为有提取出核心来并且简化,这是这款游戏做的不错
的地方。
但似乎还是少了一些什么,因为最后公开场所会被搜查剩下一处,那包含自己自家,最多
也只能藏起两样物品,这是我对于试玩后的疑问。
也许要多玩几场才知道为什么这样设计。
15.NewsBoy
似乎挺热门的,一直等到很晚才有试玩机会,不过相比于其他的骰写游戏,并没有感受到
出色之处。
16.ONE
有点像加强版的圈圈叉叉,应该算是还不错的小品...抽象棋类?
17-1.测试桌
游乐园游戏,背景跟机制非常有代入感,如果两人想玩同一个设施,那时间就会被白花费
掉。
另外还有各自喜好的游乐设施分数、以及游行来吸引碰撞。
出色的游戏设计。
17-2.测试桌
蒐集同学,最后拍成毕业照来得分。
有一点点神奈川的味道,里程碑变成社团,代入感设计的还不错,但感觉少了点什么,机
制上也许可以再加一些巧思。
终于把这篇文打完了,谢谢大家看到最后
同篇文章发布于很少经营的部落格XD
https://bgsoftbear.blogspot.com/2023/09/2023.html
以下也跟大家玩个小游戏
推文猜猜我买了上面提到的哪四款游戏~
留言格式必须是四个数字例如: 5 12 14 16
( 一人多推时只有第一则留言有效喔 )
有人全中,第一位全中: 1000p
没人全中时,前四个猜中其中三款的: 250p
截止时间到9/25 00:00
作者: myauo (myauo)   2023-09-17 18:11:00
推试玩心得
作者: whirwhir (Let me out!)   2023-09-17 18:19:00
作者: ddxu2 (东东)   2023-09-17 18:30:00
3台湾夜市我听规则的第一个感觉是快餐连锁店,路线设计上类似比较简化的(相比快餐连锁店)版本。算是近几年听过的国产游戏中偏重策的了。
作者: shadowlupin (影.路平)   2023-09-17 18:32:00
1.3.7.12
作者: wonderpea (推倒要在晚餐后)   2023-09-17 19:06:00
推 1 9 12 13
作者: sjdl19676 (Ding)   2023-09-17 20:10:00
我玩了玛他他亥跟艋舺花巷,不小心在玩玛他他亥的时候说出“疫途比较难”,伤到隔壁桌教疫途的我很抱歉xD
作者: OPENMINE (麦麦麦麦麦)   2023-09-17 21:30:00
11.的英文是sticks collection看便条纸中文是写”集棒,一级棒”XD猜 3.4.12.13
作者: turtleaoc (迎霜)   2023-09-17 22:03:00
“血与刃的白蔷薇”蛮好玩的 阵营游戏新手学也快 深入玩也有发挥空间 有竞争力外国厂游戏有创意 试了几个都偏益智游戏然后买了两个福袋 两个都中说书人 哭啊
作者: hieicat (天蝎猫)   2023-09-17 22:55:00
ONE的玩法,有点像是用推的拼图的方式在玩。双方要想办法连成ONE,但又不能让对方连成。
作者: AGutopia (蓝人乌托邦公关)   2023-09-17 23:49:00
有帮上忙就好 :) 不过真的有够累WWW 直播了 20几场...下次不会把自己搞这么累了:P10那个是直播我现场觉得这样玩比较有趣加的www不过现场人员真的辛苦了! 我买了两大袋喉糖根本杯水车薪
作者: oscar61203 (餐餐喝E罐)   2023-09-18 02:12:00
1、3、13、14
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2023-09-18 08:36:00
3,4,12,13
作者: ShadowKou (马龙)   2023-09-18 12:28:00
朝圣推
作者: dailon (龙盟)   2023-09-18 13:18:00
1、7、12、14
作者: flame2yayaya (罗莉大萌(魔)王)   2023-09-18 13:46:00
中间抽一番赏的有够吵……
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2023-09-18 18:02:00
3,7,13,14
作者: HuiXillya (Illyasvien)   2023-09-19 07:05:00
3、4、9、12
作者: ebv   2023-09-19 10:32:00
推很完整的心得
作者: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2023-09-19 12:53:00
那我来猜3、4、8、12
作者: vensent (Alzheimer)   2023-09-19 13:20:00
推心得,猜3, 4, 7, 13
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2023-09-19 14:37:00
推心得!
作者: fakegentle (伪君子)   2023-09-19 15:18:00
1 2 3 4
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2023-09-19 15:44:00
1 3 4 12
作者: g155178 (菜脯)   2023-09-19 16:17:00
1 4 7 12
作者: benny99968 (心巳)   2023-09-23 01:07:00
推 猜3 4 7 12
作者: youngpaper (欧米克)   2023-09-23 14:10:00
谢谢分享!
作者: OPENMINE (麦麦麦麦麦)   2023-09-25 12:18:00
收到感谢 :D

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