Re: [心得] 令人又爱又恨的卡坦岛

楼主: GabrielSP (加百列SP)   2022-09-12 21:00:38
原文恕删.....
我对卡坦岛也是又爱又恨
不过我对小黑点有没有说明
一点都不在意
要不是我看到这篇文章
我也不知道那黑点有什么用
但是这么多年
我也是这样教学的
因为对我来说
掷两骰中间组合机率高是常识...
既然是常识就不会特别讲解
就像如果计分方式是A列乘B列
正常状况总不会背一次99乘法吧...
至于为什么会又爱又恨
对于地狱倒霉鬼来说
机率高低没什么差别
我自己都打过一场
起手站6跟8
然后整场2 3 4+10 11 12占快3分之2
马尼拉这种掷骰前进
起手推5跟4然后三骰后
推0的过港,54沉船也不少见....
但我还是很爱骰GAME
作者: eastpopo (东方大法师)   2022-09-12 21:29:00
就想到bga的卡坦岛骰子机率也很谜,遇过一场5和10狂出6和8被晾在一旁看戏
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-09-12 21:30:00
不特别讲解和新手发问直接回他没意义是两回事欸
楼主: GabrielSP (加百列SP)   2022-09-12 21:37:00
在我这个状况,就算发问我小黑点代表什么意思,我也是无法回答的,因为我不知道那代表什么意思XD像卡坦岛这类的游戏,很多的时候教你的人没有特别教,学的人自然也不知道那是什么意义。再用同一套教学的话,也不知道那是什么意义,久而就之整套传承就不知道那是什么意义了
作者: Greatsea (小左)   2022-09-12 22:12:00
你跟我朋友好像,怎么骰都没有他的,八张牌必出7这样
楼主: GabrielSP (加百列SP)   2022-09-12 22:15:00
而且出七的时候还不是自己丢的,被人压资源+抽卡XD
作者: runlight (跑光)   2022-09-13 00:03:00
机率的高低还是有差别的,12与2的极低机率还是会与6、7、8有明显落差,整体来说,还是常态分布,只是一场游戏的骰量样本太小。但也同意原PO的语境,毕竟相信机率却受伤翻船的情况也是很常见的,这也是游戏之所以有趣的一部分。
作者: lanesu (新竹张泰山)   2022-09-13 09:44:00
强者我朋友第一次玩山中小屋的时候,没走几步就摔到地下室,然后整场再也没动过,怎么骰就是判定失败。
作者: lifehunter (垄天)   2022-09-13 09:53:00
我也是有一次开局在算卡坦岛机率 然后朋友跟我说看那
作者: Greatsea (小左)   2022-09-13 09:54:00
看那做啥吗XD
作者: lifehunter (垄天)   2022-09-13 09:56:00
个点就知道啦 不用算 我才恍然大悟原来那点有作用XD
作者: Greatsea (小左)   2022-09-13 10:03:00
对啊,起手13点,好点,这8点有港口等等
作者: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2022-09-13 12:03:00
卡坦其实有出过骰卡扩充,真的想降低随机性可以参考看看
作者: ETCSCAAC (ERROR)   2022-09-13 14:01:00
玩卡坦岛最害怕的不是被骰子搞,而是有人已经要赢了其他人还在帮他,那真的没救
作者: riceberg (阿包)   2022-09-14 10:01:00
我蛮喜欢有随机又涵盖或然率的游戏 卡坦算是平衡的很好不过就跟赌博一样 知道机率也不代表会按表分布推荐下载app跟电脑玩 想要按机率分布也有设定可以调整但是我就喜欢意外跟随机的惊喜 需要太过计算反而头痛

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