[心得] 两人游戏推荐 - 水门事件(Watergate)

楼主: kusakawa (草川)   2020-09-01 16:14:07
大家午安,今天想推荐一款去年出的两人游戏 - 水门事件(Watergate),
这款游戏本身有点吃文字,最近也出了中文版,虽然只有简体,
我很喜欢英文版的字体有点复古打字机的设计,大家可以斟酌参考 XD。
方格子好读版:
https://vocus.cc/boardgame-ban-fan/5f4def85fd89780001cb3a63
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https://imgur.com/OBj7kbm.jpg
水门事件是一款节奏紧凑的两人对弈游戏,主题建立在 70 年代美国总统理查极壮J森任
内发生的水门案丑闻,一位玩家担任揭发尼克森政府与水门案关联的记者方,另一位则是
试图掩盖证据的尼克森政府。
在这款非对称的两人游戏中,记者方的目的是拿到足够多的“证据 token”,在证据板上
把两个线人和尼克森连起来就得到胜利,表现当时媒体怀疑尼克森政府涉案,但还没有真
确的证据。
https://imgur.com/tjPyTr9.jpg
而尼克森方当然就是要阻止记者连线囉,尼克森拿到的“证据 token”会翻到黑色面(国
防布的意思)来断记者的线,并且试图获得五个红色的“势力 token”来获得胜利,如果
回合数够多的话也会判尼克森获胜,因此尼克森是防守方,记者是攻击方。
https://imgur.com/DLRys5i.jpg
游戏的进行是透过“卡片驱动”的机制,双方都会有一套自己专属的牌组,有玩过《冷战
热斗》的朋友应该会觉得很熟悉,打出卡片的时候,可以使用卡片的点数来移动 token,
或是使用卡片上的文字来影响战局。
https://imgur.com/4Si5shn.jpg
https://imgur.com/796dG5z.jpg
游戏图板的右边有一条像拔河的计数条,每回合一开始我们会将三种 token 放在中间,

家就是使用上述的机制去移动 token,回合结束时,双方会拿走落在各自区域的 token

做对应的动作:像是拿到证据 token 就把它钉上证据板、势力 token 能够让尼克森离胜
利更近一步、先攻 token 则会决定下一回合的起始玩家。
争夺这三种 token 是游戏的重点,尼克森就有许多幕僚能够做出很有效的争夺,象征他
的行政优势。记者则要靠证据板来给尼克森压力。
https://imgur.com/VD3Phqm.jpg
对这一部份的历史稍微了解的话,能够非常进入这款游戏的情境,相当有带入感。我玩尼
克森的时候每回合都在担心证据曝光,玩记者的时候就对尼克森强大的幕僚效果恨得牙痒
痒的。常常已经快要连线成功了,却在关键时刻被断了线,用“连线”这个机制来表现记
者查案,真是太巧妙了!
就算拿掉情境,他也是一款优秀的两人游戏,在策略中仍然保持一些随机元素,让游戏变
得更加刺激,是今年我新学的游戏中最爱的一款两人游戏。
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作者: chwshen (廖仔)   2020-09-01 17:04:00
这款很棒, 简单易学一场快, 两阵营的区别有做出来
作者: darkelfstar (Mysics)   2020-09-01 17:06:00
推,等英文版重刷ing
作者: DPOY (DPOY)   2020-09-01 19:00:00
推!对这款一直很有兴趣,但最近美亚运费太贵还在观望中
作者: kcwu1234 (kc)   2020-09-02 18:16:00
请问一场比冷战热斗快很多吗?

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