[心得] 风扣板收纳盒(九):空中之城

楼主: dfosm (dfosm)   2020-07-15 15:20:44
https://i.imgur.com/DwBU2IJ.jpg
↑原本想分享热腾腾、刚完成的马可波罗2收纳,但上次分享过难度比较高的大盒作品了,
这次还是先来个简单的小品吧!
https://i.imgur.com/RxJHkGL.jpg
↑这盒的收纳制作起来简单,完成后却有很高的实用度跟成就感,即使是没有制作经验的新
手也很适合做做看喔!本次的设计参考乌鸦盒子的成品再稍加修改后制作,在此感谢乌鸦盒
子的设计!
https://i.imgur.com/x7ZR4te.jpg
↑做出收纳盒的主体。决定尺寸时不要抓太刚好,上方稍微留点空间放规则书,前后左右至
少也要留1mm以上的空隙。
https://i.imgur.com/RqsOpyW.jpg
↑主体完成后可以开始尝试摆放、思考格局啦!每次做大盒的桌游到这个阶段是痛苦的开始
,特别是自己的要求很多,思考设计的时间可能都比制作时间长了……还好这盒没这个问题
XD
https://i.imgur.com/5gcFt0i.jpg
↑确认设计后做出隔板。
https://i.imgur.com/AbPpIDg.jpg
↑大卡牌处的隔板设计,方便一次拿起整叠牌。每个配件要好拿是设计的重点,也是自己在
做每款桌游收纳时的基本要求。
https://i.imgur.com/FjyK4Ln.jpg
↑切出圆角。这个步骤可以略过,毕竟风扣板要切圆形不太容易,而且这边单纯是为了个人
美观喜好与触感才做的XD
https://i.imgur.com/dNbbwtf.jpg
↑小卡牌(宝藏牌)决定采用斜放方式,会比平放好拿很多;但要做得美观的话,制作上的难
度也会增加不少,这边就看个人取舍了。
https://i.imgur.com/9sKhnlD.jpg
↑采用斜放设计的话,要切出斜边,才能完美贴合收纳盒。切斜边除了技术上的难度外,最
麻烦的是要依照板材的摆放角度,来决定要切出几度的斜角,不是有斜就好;而这点又牵涉
到卡牌的高度大小及摆放情况,建议经验不多的新手可以先采用平放设计就好。
https://i.imgur.com/720rs0G.jpg
↑完成后的摆放情况,相当好拿!空间拿捏好的话也不用担心会倒下去。
https://i.imgur.com/FP0EKsq.jpg
↑骰子盒与玩家指示物盒,没特别之处,不赘述。
https://i.imgur.com/diyuiPq.jpg
↑代表玩家的圆片。其实可以跟飞船放在同一个空间就好,不用额外做一个盒子;我是看材
料刚好有多、大卡牌上方空间足够,做出来又正好可以当大卡牌的盖子、让牌不乱跑才做的

https://i.imgur.com/zObQadn.jpg
↑终于全部完成了!看起来非常的赏心悦目~
https://i.imgur.com/m92jfA6.jpg
↑这边同场加映一个安排空间时乱排排出来的设计,当然这个设计最后是没有采用的。有注
意到多了什么东西出来吗?
https://i.imgur.com/3FUOwZm.jpg
↑多了这个超迷你的盒子,是做什么用的呢?
https://i.imgur.com/ggktXyC.jpg
↑(又)是个骰塔。这个骰塔是很久之前还没入手空中之城的时候做的,当时只是为了尝试骰
塔到底可以做多小才做来玩玩看。
https://i.imgur.com/nUEqvXc.jpg
↑与游戏配件合照。别看这个骰塔只有手掌大小,最长边还不到10公分,它可以一次过两颗
1.6公分的骰子并且不会卡住喔!滚动次数比起手掷,我想也有较好的随机性了。如果真要
把这个骰塔设计进来也不是不行,但最后因为许多因素而没这么做。
https://i.imgur.com/YQvzYTR.jpg
↑最后照惯例来张大合照。
感谢您的阅读,有任何问题或建议都欢迎提出,祝大家制作顺利、游戏愉快~
作者: idk33 (IDK)   2020-07-15 15:25:00
推 太强!
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2020-07-15 16:35:00
妈我在这!
作者: setetsfe (LYY)   2020-07-15 16:37:00
推大神
作者: GodV3 (丰子)   2020-07-15 20:48:00
有神有推!!!

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